【大型新手向攻略】欢迎来到小板车跑天下(上)

修改于2018/02/242644 浏览综合
各位拉着小板车的朋友们大家好!
我呢,非常喜欢归家异途这款策略性非常深的游戏。也发现游戏里有许多丰(wu)富(di)的内(shen)容(keng)。每次上游戏,我都是抱着一种轻(c)松(ni)愉(da)快(ye)的心情来游玩的。但是刚开始对游戏理解不深,总会因为各种原因倒在路上。也因此萌发了一个做篇攻略的想法。这篇攻略会包含我自己遇到的情况和总结的经验技巧,比较适合新手阅读,当然有遗漏的话也欢迎大家在帖子下面补充。希望大家早日找到闺女😉️
《攻略定位》
意图分享一些对大家有用的经验,帮助萌新更好的理解游戏。不涉及剧情分析,明信片位置等探索型元素
【正文】
〖生存的第一要义就是吃!〗
(食物饥渴度相关)
1---人物是有饥渴度的设定的,会一直下降。当原地停止和慢走的时候,下降速度慢。切换成疾跑模式后快速下降。在表示饥饿和口渴的图标右下角有个向下的箭头,箭头越多下降越快。
2---饥饿值和口渴值低于30会有defuff,低于0会变为负数,继续降低会扣生命值。(最高负一百)。当饥渴值高于90会有buff加成。 各类buff的具体数据和触发条件会在下一个帖子里贴出来(=^ω^=)
3---食物除了下面标注永不腐烂的,其余全部有保质期,快腐烂的时候图标周围有淡黑色边框,过期食物会自动变为腐烂物(后期酿酒,前期做食物)(腐烂物合成的食物基本都会减心情💔️)。
4---食物可以在厨房加工,加工出来的食物会有新的保质期。所以要是怕饿死就先带材料,快烂了加工一下,两倍携带时间(肉👉️烤肉)。
5---高级厨房可以做复合型食物和药品,复合型食物可以同时加饥饿度,口渴度和心情。还会有不同的buff加成。四级厨房能做终极药品(急救包,一次加90血)后期推荐做复合型食物,一个是省重量,一个是刷buff加成
6---各类月饼的食谱靠路上捡。
7---乞讨的时候大部分路人都是给食物(根据路程长远变化)
『光吃不够我还要拿!』(负重相关)
负重是游戏里很重要的一个系统,人物负重和板车等级有关,车越好负重越高跑的越快。
1---物品说明中负重0的东西,堆叠再多也是0重量(破布,草等基础材料能收就收别放过)
2---基础材料合成一级材料(草👉️绳子)后会有重量。为了多带东西,建议需要什么等原材料齐了一起做。
3---人物穿着的装备会计算到总负重里面
4---负重可以超,超重后先是降低部分移动速度(可以继续跑)过了一定界限会降低大量移动速度(跑不动)。负重越高,可超重的界限就越大。
5---时刻注意重量计算,部分原材料有重量需要尽早合成(一块石砖需要4石块,石块总重量8石砖重量3,一来一回省5重量)
『拿齐了材料造东西!』(合成相关)
合成及拆解的材料都受车间等级制约,低级车间基本拆不出来高级材料(概率很低)。有的零件必须要高级车间制作。所以车间等级非常重要。
1---推荐工具升级顺序:车间>板车>厨房>火把
2---游戏一共四个地图,从产出来说,一图木头、米和草多;二图出玩具,破布,草,金属有一点;三图出金属,石块。四图什么都出一点,都不多。
3---材料的话,草一直都要攒。(木头留五根左右就行)破布后期主要是做胶带用(中后期奇缺胶带)石头后期一般是做铁丝用的多。前期缺木头,中期找胶带,后期磨铁丝是板车世界的常态@_@
各重要部件和装备合成公式如下
󾠮️胶带――胶水,布
󾠯️齿轮――木棒,金属,粗绳,胶带
󾠰️电池――金属,胶水,齿轮,电线
󾠱️电池组―电池2,胶布,电线
󾠲️马达――木棒,齿轮,金属板,电池
󾠳️铁丝――金属,石砖/铁钉,石块2/刀片,石块3(有的公式需要高级车间解锁)
󾠴️锯齿刀刃――金属,石砖(合出刀刃)加石砖
󾠵️粗绳――草8,布――破布2,石砖――石子8,胶水――水,米饭(米饭用水和大米合)
装备🔱️
🎩️帽子(满级4-7护甲)
绳、破布(一级)+粗绳、布(二级)+木材、胶带(三级)+刀片、铁丝(四级)+铁丝、金属板(顶级)
👕️衣服(满级8-11护甲)
绳2、破布2(一级)+粗绳、布2(二级)+木材、胶带2(三级)+刀片2、铁丝(四级)+铁丝、金属板(顶级)
👟️鞋子(满级5-6护甲,加35%移动速度)
绳、破布2(一级)+粗绳2、布(二级)+木材2、胶带(三级)+刀片、铁丝2(四级)+铁丝2、金属板(顶级)
升级推荐先鞋/武器,后衣服,最后帽子
『吃我大宝剑!』战斗篇
1---人物攻击有抬手动作和收手动作(前摇后摇)
2---人物的攻击过程为前摇→出伤害→后摇→攻击cd→下一次前摇。(目前不清楚后摇会不会计算到攻击cd中)
3---cd受攻速影响,攻速越高👆️间隔越低👇️
4---人物受击概率出现失衡动作,失衡后重新计算攻击cd,攻击1秒一次,0.75秒被失衡,重新读秒。(被暴击时,大概率出现失衡)
5---战斗前(遇敌点击开战前)可以打开背包进行合成上药吃东西等操作。可以把饥饿度推到90再打(buff加10%伤害)
6---战斗时可以随时调节左边攻击模式。(怒气满切强攻手动触发伤害更高)
7---战斗快死的时候可以直接home键强制退游戏,再进入会归档到上一个自动存盘点,防止死亡(该打不过还是打不过)
8---在敌人面前休息,敌人不碰到你就不会触发战斗(一般碰不到)但是你休息完后会马上触发战斗。
本次的攻略就到这里为止啦,希望能对大家有帮助。下一篇攻略我会分享一下我的玩法,并把buff表,探索事件类型和加点对属性的影响等等内容放上来。
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攻略的第二部分也做出来了
这里是传送门~
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希望大家玩的开心~
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