玩家投稿丨神乐武道会组合及战术打法

2020/02/07635 浏览综合
各位武者大大好~
这里是莉姆酱呀- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)
又到了周五莉姆酱推荐屋的时间啦~
TapTap
今天我们请来一位资深玩家
炎峰4服-ぃ自来也ぃ
为我们带来神乐武道会组合及战术打法
快一起来看一下吧~
莉姆酱温馨提示:
本攻略仅供武者大大们参考,大家可以结合自己的实战情况调整哟~
武道会是一个4人组合的PVP玩法,每周为一个赛季,不同于试合竞技,试合使用的是专门的PVP装备,而武道会使用的是PVE装备,只是进行了属性平衡,所以武道会玩法的参与度也比试合更加高。
开启时间:每周六21:00开启(20:30-20:59之间就要组织好队伍进入武道会准备厅,不然会进不去导致参加不了)
奖励:
TapTap
TapTap
第一名称号的属性是相当给力的,可以说目前最好,独有的精魄加10的技能伤害第2-5名也是非常的不错,基本可以碾压大部分称号了,甚至说没有可以与其媲美的,第6-10名的称号显得有些乏力了。
我们看一下称号的详细属性
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TapTap
TapTap
获得的奖励可以持续一周,如果每周都能获得第一名,这个称号就算是常驻了,属性真的是太给力了,还没有称号有双属性加成的,一定要争取拿到好名次,最重要的是,称号不仅仅是属性BUG,更重要的是实力和技术的象征,更是一种至高的荣誉,站街拉风值满分。
看完奖励,接下来介绍神乐武道会的组合和打法,本人每周基本常驻前5名,也获得几次第1名,上战绩图:
TapTap
武道会自身的装备打造固然重要,但是组合和打法更重要,我们队伍装备平均舞蹈在5.5万左右,武器16+防具14、15套,经常可以秒对面高强大佬,是因为打出了有效集火和装备效果触发。
接下来从神乐装备打造、组合以及技战术来介绍
装备
玄武防具+涅槃首饰
御魂:精神+双防+体质+其他,这里要说下,防具不是高强的时候,御魂一定要双防,当防具和首饰强化15及以上的时候,可以洗掉双防,换精神+暴击抵抗+爆伤减免+体质+移速了,效果非常的好,也更耐揍。
其他细节打造优先级为精神+防御+血量,这里不做过多的赘述。
技能
LV1
疾风咒:召唤连击龙卷风,使敌方群体浮空,攻击浮空、站立、倒地状态的敌人,造成法术伤害并附加风伤害属性。
风怒:疾风咒的强化技能,疾风咒增加施法距离。
怒灵:召唤须佐之男愤怒一击,使敌方群体浮空,攻击浮空、站立、到底状态的敌人,造成法术伤害。
星降流火:召唤星际流火击退敌方,并对前方圆形区域内敌人造成16连击,造成法术伤害并附加炎属性伤害。PVP中需消耗300点能量值释放。
LV5
咒术法球:造成伤害189%;凝聚咒术法球追击敌方,可攻击浮空、站立状态的敌人,最多可攻击3个目标,造成法术伤害,每升1级技能冷却时间减少0.1秒。
音波:法球变为音波法球,伤害增加100%。
咒术法球的强化技能,让你看起来与众不同。
受身:被控制时,按下翻滚解除控制状态。消耗1个怒气豆。
被动技能,会让你在吃BOSS控制技能时,可以解除控制。
远古咒文:法术攻击属性增加(一级3%,二级6%)
被动技能,加强伤害。
LV10
解锁副技能:解锁4个技能槽位,第二层技能槽解锁。
咒术•盾:吸收2500+6倍精神的伤害。自身召唤防御盾持续8秒,可以吸收伤害,PVE与PVP吸收伤害值不同。召唤护盾时震退周围敌人,造成法术伤害。
吸收伤害,随着精神值的递增,吸收量也是递增,持续时间8秒。
LV15
群体护盾:同时给附近己方目标加盾。
被动技能,咒术盾的强化技能,可以给队友上盾。
神乐精通:每1点精神增加0.05%的生命。
被动技能,精神增加自身血量。
治疗锁链:单次造成伤害150%,治疗6%。以笛音形成一条锁链,链接5名玩家,对友方进行治疗,对敌方进行攻击。
神乐两个加血技能之一,治疗量可观,有一点需要注意,只能在有敌对目标和友方目标的情况下使用,无目标的情况下技能释放不出来。
LV20
长吟:连接人数增加2
被动技能,治疗锁链的强化技能,增加连接人数。
勇气祝福:增加200+10%精神的基础攻击,鼓舞队友,增加周围友方物理、法术书攻击力持续40秒,冷却30秒。
LV25
果敢:祝福效果增加15%
被动技能,勇气祝福的强化技能,增加效果。
笛心三叠:造成伤害1339%,吹奏笛子形成3道环形音律,对周围敌人进行击退,最后一击将敌人击飞。
LV30
神祈远音:造成伤害1604%,治疗57%最大血量,吟唱神圣之歌形成法阵,法阵对友方造成持续治疗,对敌人造成持续伤害,吟唱时可以移动。
神乐的两个加血技能之二,治疗量可观,不需要目标就可以释放。
LV35
虔敬:圣歌持续时间延长2秒
被动技能,神祈远音的强化技能,延长时间。
精神集中:增加100精神(1级50,2级100)
被动技能,增加精神。
时空裂隙:造成伤害1057%,制造一个空间裂隙,将敌人向裂隙中拉扯,随后爆炸产生一片真空地带,站在其中友方获得移动加成,敌方受到减速。
LV40
急速冷却:冷却减少2秒
被动技能,时空裂隙的强化技能,减少冷却。
落日余晖:造成伤害5929%,在目标头顶召唤一颗太阳,持续造成伤害,爆炸后释放余晖能量为友方增加30%精神的智力和力量,持续8秒。
觉醒精通:叠加上限5层,每次释放技能会增加1层和谐之音,和谐之音会提高自身辅助技能效果4%,叠加上限5层,效果持续7秒。
LV45
明神屏障:吸收伤害5000,在原地召唤巨大的光明神罩持续12秒,为光罩内自身与友军提供强大防御。
LV50
坚盾:护盾值额外增加10%,光明之盾根据护盾内的人数增加护盾值。每多1人护盾值增加0.45倍,每多1个武者或召唤物护盾值增加0.144倍。
明神屏障的强化技能,根据人数和宝宝增加防御值。
九曲长河:造成伤害1580%,以音律引进海浪进行攻击,造成大量伤害并击退。
LV55
神光洗礼:清除CD,清楚范围内随机一个友方目标的技能冷却,神光洗礼技能除外。
LV60
诸恶尽灭:造成伤害2828%,在目标上方召唤能量球进行扫射攻击,造成大量伤害。
伤害性技能,除了一觉外,最高伤害的小技能。
武道会的技能选择和携带和试合是有很大出入的,小伙伴们不要用试合的技能来打武道会。
技能选择和携带摆放
大盾+小盾+加血链+加血圈+时光裂隙+诸恶尽灭+勇气祝福+九曲长河+落日余晖(一绝)+神光洗礼(二觉)
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一般情况下我们试合会带笛心三叠,舍弃小盾或者九曲长河,但是武道会我们通常是不带笛心三叠的,我们可以通过走位来避免敌对的击杀,场地也比较大,不容易追上我们,还有队友的阻截。
这一套技能摆放是非常舒服的,时光裂隙一定要放在前面,武道会是需要我们先手控制的,队友的控制就是直接击杀了,我们主要骗出受身,这样就通常会有两个移动加血霸体技能进行走位了。
队伍选择
菜刀队、法刀队、混搭队
菜刀队:近战物理职业,狂刀、居合、天珠、王相
法刀队:远程法系职业,咒师、贺隐、巫祝、寒策
混搭队:六弟、天守
六弟和天守属于物理职业但是又是远攻职业,所以没有放进菜刀队和法刀队。
目前优势比较大的是法刀队,手长、伤害高、控制多,但是非常依赖走位,自身身板脆,菜刀队和法刀队以及混搭队我都打过,战绩也是没掉过前10,可以说各有千秋,但是技术好的话还是推荐法刀队,也是平民最容易逆袭的一个组合。
菜刀队,一般都是伪菜刀,狂刀+居合,再加个巫祝,巫祝虽然是法系但是大多数技能都是近战位,抱团直接冲击,狂刀黏住人接上巫祝和居合的伤害,是可以瞬间打出成吨伤害而秒人,尤其狂刀接上撩破千军,伤害非常的炸裂,这个队伍也是比较具备冲击第一的优势的,也可以巫祝换寒策,因为寒策的技能也不算远,推荐的菜刀队组合为:
神乐+居合+狂刀+巫祝
神乐+居合+狂刀+寒策
神乐+居合+王相+寒策
混搭队,混搭一般是近战+远程的队伍,这种队伍很难,因为输出上会断节奏,远程和近战不是很容易同时打出有效的集火和控制,法刀队远距离消耗,消耗不过,菜刀队切远程的时候,近战又很难救场,我们服也没有战绩特别好的混搭队,有一种混搭还不错,就是天珠或者贺隐搭配远程队伍,围绕其隐身的特性做一些战术打法,推荐的混搭队组合为:
神乐+天珠+咒师+六弟
神乐+贺隐+咒师+六弟
神乐+贺隐+居合+狂刀
神乐+天珠+居合+六弟
这种混搭对刺客和近战的技术要求非常高,基本是队伍里掌握节奏也是决定胜利的关键因素
法刀队,法刀一般就是咒师、巫祝和贺隐,一般情况下不带寒策,寒策和菜刀队比较搭,推荐的组合为:
神乐+咒师+贺隐+巫祝
神乐+咒师+咒师+贺隐
神乐+咒师+咒师+巫祝
法刀队身板非常的脆,失误就容易背对面带走,我更倾向于双咒师+贺隐的队伍,虽然对技术要求高,但是对装备的需求不是很大,可以和大佬有一战之力的平民组合。
打法
首先,武道会有三个地图,每个地图的战术都不一样:
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第一张图和试合的图是一样的,第二张图是中间一个大柱子,第三张图是有4个小柱子,场地也比较大,接下来主要介绍法刀队的打法,也是我经常打的组合。
神乐的主要作用是控制和辅助,辅助是玄武的被动技能伤害增加和神乐的BUF,加血被削弱过,通常不是用来救场的,救场主要是靠技能拆火,不让对面打出持续伤害,然后通过规避对面爆发,我们在来抬血续航。
我们法刀队组合是神乐+双咒师+贺隐
通用打法是,每次进攻的节奏都由贺隐把控,贺隐每次的隐身和水牢就是一波进攻节奏,其他时间进行规避、消耗和拆火。
第一张图和适合一样的那个图,开局倒数的时候,就要第一时间翻滚出去接时光裂隙,通常情况下会控制住对面4个人并且给到减速,一般人这种情况下都会交受身,我们赢面就非常大了,如果起手我们被对面控制到,要第一时间受身进行反控,我们是有两条命和移动霸体的,一定要第一时间打出第一手控制来,队伍不要过于集中,分开站位,被菜刀队团控一下,基本就很难赢了,保持一定的距离,可以相互救场,抓住机会打出一波伤害来打残对面或者带走,战局后期神乐的主要作用就是让对面进攻脱节,时光裂隙给到对面,不让他们形成有效的追击,觉醒好的时候,一绝跟上咒师的觉醒,二觉刷给咒师,继续团控。
第二张图是一个大柱子,我们依然要冲到最前面去进行控制,因为我们的技能比咒师的还要长,容易打出先手控制,还有,这个图一定要龟缩打,抱团龟缩,集体后退,不管任何职业切进来,都往后带,并进行击杀,玄武狂刀也打,打残不要追,神乐是加不上血的,保持好移动的阵型,任何职业绕后或者企图冲散我们,都优先打,切忌一个人单独上去追,或者想要击杀对面残血,对面什么职业靠前就消耗磨血谁,贺隐有水牢的时候,优先隐身抓对面咒师和寒策这种多段控制职业,贺隐牢住咒师就打一波,这个时候我们要注意保护咒师和贺隐,开盾和时光裂隙帮助队友追击和跑路。
第三张图有四个小柱子,这个图对我们比较有优势,通过绕柱子非常容易卡散对面阵型,尤其是对面追击某个人的时候,咒师有闪现可以很容易摆脱,然后对面就南一个北一个,彼此照应不上而被击杀造成减员。
总结
1、神乐的作用是控制和辅助
2、神乐要抢先开局比队友先打出第一手控制
3、神乐要熟练使用时光裂隙,能很好的判断战局,队友被集火的时候,要能及时给到队友进行跑路。
4、神乐要熟练掌握时光裂隙技能,有让对面脱节的能力
5、神乐一觉要能跟上队友觉醒的浮空,并且给好队友二觉,进行二次觉醒衔接
6、时刻观察对面神乐位置,抢先控制。
7、熟练使用移动霸体技能进行规避对面控制和集火。
很多小伙伴有个盲区,认为神乐最重要的是加血,其实不然,小伙伴们要熟练掌握神乐的控制技能,才能发挥我们PVP的最大优势,并取得好的战绩,最后预祝神乐小伙伴们周周拿到震古烁今。
以上就是本次莉姆酱给大家分享的
神乐武道会组合及战术打法~
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