神魔装备解析

修改于2020/05/221313 浏览攻略
TapTap
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这套装备很多人有疑虑,到底太一的1技能是不是8次,麒麟是不是3*3次(PVE 2v3)。
其实,游戏内部的相关词条已经做出了解释
TapTap
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通过类比上图词条,不难发现,每次攻击这一词条能够由多段攻击触发。
所以太一的1技能是能够触发8次圣雷套装效果的。
那么让人疑惑的连击呢?
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上图词条采用的是:连击
而圣雷采用的词条是:每次攻击
搞清这一概念之后,我们发现这套装备实际上大有可为。
麒麟:9段攻击,快速叠加增伤效果,加上圣雷的10%团队回血buff,无疑,圣雷套装是能够取代龙骨套装的存在。
黑问问:尚不清楚亚比退场是否还有效果,黑问问的大招攻击击次数多,或许有奇效?
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已知金鬼亚比全属性+6后常规技能暴击率为78%
怒焰套比金鬼多20%暴击率:
78%+20%=98%,即满暴击效果达成
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(没错金鬼造物主上帝就能做到刀刀暴击)
谈及刀刀暴击,就不得不提伊萨尔刚出的时候(那时候金鬼全属性+6,暴击率有90%左右),也就是说,那时候的132一个大招回复的能量 平均比现在多了1点能量(B站有测评),即满暴击率开大预期能比金鬼套132开大多回复一点能量
由于以前132过于强势,暴击等级加成的暴击率被暗改调低,此事在老玩家中都是知晓的。
金鬼套就算暴击+6,暴击率无法加满,所以
怒焰的“+20%暴击率”,这无疑是撬动金鬼地位的一个支点!
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而伊萨尔大招增伤对于金鬼增伤的有所稀释
[(200+100)÷200)]-1=0.5,即一阶金鬼对大招伤害的加成是50%
金鬼对伊萨尔大招的50%实际增伤,成为了撬动金鬼地位的一根木棍。
减160敌方双防,则是压死骆驼(金鬼)的最后一根稻草。
“减160”防御是什么概念呢?
假设敌方抗性为600,
通过简单的运算可以发现“减防御160”折合增伤效果为36.6%,且队友可同时享用
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现在我们做个选择题吧,一边是50%+的增伤,一边是36%的增伤(实际上应理解为BOSS800防御,增伤25%)和20%暴击率和更频繁的大招
所以,你选择谁呢?
再以麒麟与羲和为例
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二者理论上均可减少敌方120防御,且容易触发怒焰套装效果(暴击次数多),穿上怒焰套,那么他们理论可以减少对方最多120+160=280的防御
假设对面有一个防御为560的小脆皮(杨戬有人喊你)
计算增伤效果:
1÷[(560-280)÷560 ]-1=100%,
即两者的减防御效果叠加足以让伤害翻倍。
加之怒焰的20%暴击率,不失为一种新的配装思路。
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速度加成10点,不用说都清楚,教皇该换装备了!!!
免疫混乱先手触发,对于PVP两个凯撒对踩来说足以改变战局
等会?!!
免疫混乱!!!!!
纯你终于.................!!!
而锁血效果大大改变了PVP战场,期待他的后续表现吧
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这熟悉的词条。。。这不就是我家离渊的特性生花吗?!!
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那么可以很清楚的的出结论,这套装备没有足以超越水月套的防御效果(人死不能回血),所以兔子水月套不需要更换。
嗯...+180体力值,挨打回血?概率减防御?
奇灵王你过来试试你的新衣服
至于“害怕”?细品一下
“受到攻击结束后”
我直接黑人问号??????
对面都攻击结束了我还要你害怕干啥?
你说奥丁?精神力奥丁不是照样打你?
你说应龙,后羿,二狗子,嗯emmm,好像有点道理
升星后具备了一定的PVP效果。
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