《幽游白书》联动情报第一弹!浦饭幽助、藏马、桑原和真英雄介绍
JUMP多年经典神作,记忆中最为热血的少年冒险!灵界侦探大活跃,《梦幻模拟战》x《幽游白书》联动即将在7月18日与大家见面!
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《幽游白书》联动情报第一弹!
本期介绍三位英雄:浦饭幽助、藏马、桑原和真
【写在最前】
为了还原原著的精神,为此我们引入了一个全新的技能机制——变身!顾名思义,英雄可以使用变身技能进行变身,变身以后不仅英雄外观会发生改变,还能获得强大的战斗能力提升,甚至部分技能也会产生相应的变化(连技能图标、特效等都会发生改变)。
不过变身获得的极大爆发是会带来一些副作用的(热血漫常规套路),每个英雄在变身结束之后,都会受到不同程度的弱化。因此这些英雄在使用上比较考验使用者对于战斗节奏的控制,什么时候变身以及如何在变身期间令收益最大化是需要临场发挥随机应变的。策划小TIP
由于变身是一个挺有趣且非常炫酷且具有一定使用策略的机制,因此这个机制不会只出现在本期联动英雄身上,未来应该会有梦战英雄具有变身的特性。
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SSR浦饭幽助
●天赋:【伙伴的力量】
自身2格范围有友军部队时,攻防提升(5%,8%,11%,15%)。
当友军死亡时,恢复(15%,20%,25%,30%)生命,并获得效果[愤怒]:除生命以外全属性提升10%,移动力+1,部队射程+1,持续(1,2,2,3)回合。(该效果不可驱散)
策划说
幽助作为原作主角,他具有不屈的战斗精神以及为了同伴拼死战斗的态度。因此他的天赋体现的是这种与同伴共同进退的感觉。
●阵营
主角光环、超凡领域、时空枢纽
●职业路线
初始职业-不良少年
【灵力爆发】:[被动]被攻击受到伤害后,获得[爆发]状态:移动力+1,主动攻击时,伤害提升30%。持续1回合。
[变身]主动使用,恢复自身部队30%生命。并进入[魔人]状态:直接获得[爆发]效果;战后可恢复生命,恢复量为部队造成伤害的30%。持续3回合。状态结束后,获得“伤害降低30%”和“移动力-1”,持续2回合。(本技能施加的所有效果均无法被驱散和免疫)
【灵丸】:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍的战斗伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。如果处于[魔人]状态下,则该技能射程+1,伤害额外提升30%,且成功消灭目标后,冷却时间减少2回合。
策划说
变身技能“灵力爆发”除了具有变身的效果之外,还具有热血漫男主所具有的“绝地反击”的特性,每当被攻击之后,就能获得一次爆发的效果。
灵能者
【众志】:[被动]周围2格以内,每有1名友军,则防御、魔防增加5%,最多增加15%。
解锁兵种:武僧/精锐步兵
灵界侦探
【审判】:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍伤害。战前,本部队“防御”“魔防”各提升30%,持续2回合。
【血战】:[被动]部队生命百分比低于敌军时,进入战斗时攻击、防御提升10%。
解锁兵种:驱魔师/重装步兵
混血魔裔
【百裂拳】:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍的伤害,战斗前本部队遭受所有伤害降低20%,持续1回合。如果处于[魔人]状态下,则该技能伤害额外提升30%,遭受伤害额外降低20%,且成功消灭目标后,冷却时间减少2回合。
解锁兵种:骷髅勇士/兽人
魔界王选
【魔强一统】:[超绝强化]主动使用,范围内所有“时空枢纽”友军,攻防能力大幅提升,并获得效果:使用单体技能时,伤害提升15%。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
【防御指挥】:[指挥]周围2格以内的所有友军部队防御提升10%。
解锁兵种:重装骷髅/狂兽人
策划说
招牌技能“灵丸”以及“百裂拳”都令人印象深刻,我们也在梦战中重现了这些技能,同时在幽助变身以后,这些技能也会被大幅强化。但是在变身结束以后,幽助就会精疲力竭,短期之内无法全力投入战斗中。
同时他还携带了时空阵营的第三个超绝“魔强一统”,与空轨联动约修亚的超绝相对应,幽助的超绝强化的是单体技能的伤害。
●科技兵种
狂热者/死灵骑士/食人巨魔
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SSR藏马
●天赋:【植物操纵】
若自身处于“树林”“山地”“草地”“洞穴”“沼泽”和“水中”时,智力、魔防提升(10%,13%,16%,20%),且在行动结束时,有(40%,60%,80%,100%)的概率所有技能冷却减少1。
●阵营
战略大师、传说彼端、时空枢纽
●职业路线
初始职业-魔界盗贼
【风刃】:[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「飞兵」有特效。
【魔界植物】:[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害, 并使敌军获得效果[魔界种子]:“回合行动结束时,受到藏马智力2倍的[固定伤害];被魔界植物技能攻击时,魔防额外降低50%”。在[妖狐]状态下该技能射程+1,并且士兵可以同时进行攻击。
妖狐转生
【前世之果】:[变身]主动使用,进入[妖狐]状态:自身所处地形视为“草地”;无视近战伤害减免;主动攻击时,无视敌方20%魔防,持续2回合。效果结束后,自身被攻击时无法反击,持续2回合。(本技能施加的所有效果均无法被驱散和免疫)
解锁兵种:女忍/骷髅勇士
前世之力
【背水】:[被动]部队生命低于50%时,进入战斗时防御、魔防提升10%。
【酸蚀】:[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害。并使得敌军“无法被治疗”,持续2回合。
解锁兵种:暗杀者/重装骷髅
策划说
说到幽游白书中的变身,藏马的变身效果应该是最令人印象深刻的。本来儒雅随和的藏马变身之后,妖力大幅提升,甚至自己操作的魔界植物都受到他妖力的影响。
蔷薇使者
【魔抗】:[支援]主动使用,提升单个部队的魔防30%,且免疫:“晕眩”、“无法遭受强化状态”、“移动力降低”,持续2回合。
解锁兵种:资深学徒/精灵
魔蔷薇之棘
【攻击应援】:[被动]行动结束时,使相邻的1个友军“攻击、智力”提升15%,且免疫:“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续1回合。
【风华圆舞阵】:[魔法伤害]对自身周围4格内的所有敌军造成0.2倍的范围伤害,并使自身获得[风华圆舞阵]:“若敌军行动结束时,位于藏马周围4格内,会受到其智力2倍的[固定伤害]”,持续2回合。在[妖狐]状态下该技能范围及其效果范围+1。
解锁兵种:男巫/大精灵
策划说
藏马在定位上是一个持续输出型法师,他的变身效果可以直接触发天赋,之后在魔界植物的永久DOT的加持下,持续地对目标造成伤害。而特有技能风华圆舞阵使用了全新的机制:光环型延迟伤害,如果敌人进入了圆舞阵领域,将会受到直接伤害,即时从圆舞阵的范围中逃离才是最佳的选择。
●科技兵种
魔女/武士/火焰骷髅弓手
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SR桑原和真
●天赋:【爱即正义】
行动结束时,如果自身(1,2,2,3,3)格范围内存在“女性”友军或名为“浦饭幽助”的友军时,遭受物理伤害降低(10%,15%,20%,25%,30%,持续1回合。
战斗结束时如果生命低于(20%,25%,30%,35%,40%),可以恢复30%的生命。
●阵营
光辉军团、时空枢纽
●职业路线
初始职业-不良少年
【护卫】:[主动]主动使用,当相邻2格内的友军遭受物理攻击时,代替他们进入战斗,持续2回合。
【死斗】:[被动]进入战斗时,部队攻击、技巧提升12%,防御、魔防降低7%。
灵剑使
【剑舞】:[物理伤害]对自身周围1圈的所有敌军造成0.36倍范围伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。
解锁兵种:精锐步兵/精锐骑兵
灵剑斗将
【攻击大应援】:[被动]行动结束时,使自身2格范围内的2个其他友军“造成伤害”提升15%,且免疫:“攻击、智力降低”、免疫“无法使用主动技能”,持续1回合。
【次元斩】:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战前将敌军的2个强化状态转换成随机的弱化状态。
解锁兵种:重装步兵/重装骑兵
灵枪使
【健康第一】:[被动]抵挡一次致命伤害,并且生命值恢复10%。每场战斗最多触发1次。
[主动]替周围2格的友军承受物理伤害,并获得[健康]效果:用“攻击”的0.6倍代替“防御”,持续2回合。
解锁兵种:精锐枪兵/女仆
灵枪斗将
【坚守】:[被动]进入战斗时,防御提升7%。
【重盾】:[被动]被近战攻击时25%概率触发,部队受到所有伤害降低50%。
解锁兵种:近卫枪兵/近卫步兵
策划说
桑原作为原作主角团中唯一的一个人类,战斗能力方面肯定是是不如他人的,但是他依然能够为了队友挺身而出,保护他们,通过自己顽强的意志抵挡伤害。而我们也还原了他的招牌技能次元斩。
●科技兵种
重戟百夫长/假面女仆
本次与《幽游白书》的联动中
还有一位大家很熟悉的角色也将现身
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少女牡丹也会出现在本次联动活动中她会什么地方出现呢?
这就等待着指挥官用智慧的眼睛去发现啦~
(*^▽^*)
今天的爆料就到这里啦
想要了解联动卡池、限时活动等更多联动信息
请指挥官不要忘记持续关注《梦幻模拟战》手游哟~
ღ( ´・ᴗ・` )比心