霸王的梦想1.0展望和介绍

精华修改于2018/01/143.3 万浏览综合
霸王的梦想这个作品,其发源是来自于对经典三国作品《霸王的大陆》的复刻,自2015年始,历经2年时间完成基本内容的复刻;但该作既然命名为《梦想》,其发展不能止步于原版的复刻,所以从2017年中开始,本作开始走上自我创新之路。从0.7.0.0版本一直到现在0.9.9.9版本,陆续加入的内容包括:副本剧情,人鬼神魔,全新剧本,君主试炼,任务奇遇,武将技能等。至此,我希望大家玩到的不仅仅是一款怀旧游戏,而是一款全新的三国策略游戏,它的名字叫《霸王的梦想》。
在此2018新年之际,我希望通过《霸王的梦想》1.0版本,给该作建立一个里程碑,让这款游戏真正的以自己的姿态面对喜欢他的玩家。
在传统三国策略类体系之上,霸王的梦想会给玩家建立三个维度的内容和玩点:
1. 内容: 内容就是传统的三国策略游戏的血肉,包括国家,城市,武将等数据类内容,也包括了内政,战场,白兵,单挑等核心玩法。内容的扩展主要依靠剧本的添加,1.0版本将率先推出4个剧本,分布为黄巾,桃园,群雄,官渡。 而在1.1或者1.2版本,还会推出一个由爱好者开发的武侠剧本,以此进一步探索该游戏框架的张力。
2. 模式:如果我们把原版游戏内容作为普通模式,那么0.7版本之后加入的内容就组成了幻想模式,包括副本剧情,人鬼神魔,君主试炼等都是在核心玩法之上开发出的全新玩法,而1.0后续版本将进一步推出梦想模式,进一步加入外族入侵,起义军,封神副本,通天塔,多周目等更为复杂的玩法,给那些追求内容的玩家提供更多可玩空间。
3. 难度: 目前游戏中已经实现的难度包括士兵,将军和都督三个难度, 都督难度略高但对于高级玩家来说依然辣鸡,1.0版本将着力推出君主难度,通过优化游戏规则,填补系统漏洞,增加AI强度,给喜欢挑战游戏难度研究游戏技巧的玩家提供更多的可玩空间。
内容,模式,难度一方面力求化解策略游戏后期乏力的缺陷,给玩家更多的玩点和持续的乐趣;也立志于建立一个适合更多群体的策略游戏,让更多的玩家能够在《霸王的梦想》中找到属于自己的游戏乐趣。
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