新运营组"逼氪实锤"
这次的龙女仆版本是以前的运营组策划的,只是有些内容被新运营组改了,比如最高累充从2888–>10000
我想表达的观点=30楼大神的观点(完美概括,我什么时候有这样的表达能力(ψ°▽°))
以上写于8月15日版本更新前
8月18日更新:
将原标题:累充从2888到1w,暴露了新运营组怎样的野心?改为:新运营组"逼氪实锤"
以上是这次活动神器所需材料,4个神器全部升满需要565个充满魔力的宝石+320魔化刻印,魔化刻印还没出,暂且只考虑宝石
宝石最划算的获取方式是探索,平均30体力2个(少于2个,运气不好只有一个),我们假设3个探索栏全开,每天90体力的探索2次,60的3次,30的6次(大约是一天自动回复的体力),每天大约能获取35个宝石,需要16天不间断的探索。
以上只考虑了宝石,再考虑绿色材料和魔化刻印,一个月的体力可能刚刚好够(运营组真的是"精明")
也就是说一个联动活动,你要放弃挖矿、放弃刷4星蛋
……时时盯着探索
更别说新手玩家,在一个月内要升级,要开3个探索栏,练级打副本……哪有体力刷材料。
实锤在哪呢?
"证据1":在联动前的直播里,方大根说:"新玩家在一个月内能够体验到完整的联动活动"(大致是这个意思),如果我理解的完整活动不是打打酱油,一天24小时上线也不能升满神器的话,那就意味着新玩家充钱吧,不充钱买体力体验个毛的联动神器
"证据2":竟然体力不够,那就买啊,打开礼包界面
每日礼包送4个面包,这个操作你们也许看不出什么,
对比同档次的每日礼包,这个多送4个面包
这不是好事吗?运营组不是更良心吗?
是是是,运营组良心,知道你们体力不够,给你们多送点体力,你们买的越多,运营组亏得更多,快去买吧!!!
(其实我只是官方的托,告诉你们有这个礼包,滑稽)
上面=重点
———————节省你几分钟的分界线——————
下面=牢骚
精英内测、第一次内测、极小范围精英内测(只有20人左右)、第二次内测到明天的公测……我还记得第一次试玩时的激动——哇!牧场孵蛋,我一直想要的休闲经营玩法;哇!好可爱的魔物娘设计,刚看完《与魔物娘的同居日常》的我不能忍了,这就是我的菜,更别说熟悉的魔物养成(总是联想到pokemon);进入到战斗模式更是让我眼前一亮,这不就是我一直期待的战斗之心吗(国内也有个暴力街区玩法一样)。
第一眼就让我成为一个忠实的玩家,一次次测试,一次次活动,第一弹、TapTap、微博……我享受限定魔物、饰品收集的过程。
前不久的803事件闹得沸沸扬扬,刚开始我只是为运营组的成员鸣不平,但是对游戏并不担心,因为坚定相信着牧羊人之心的品质,老实说不管是游戏的开发人员方大根,还是游戏的运营成员后雨、姥爷、点点……我都很了解,这一年多的陪伴让我坚信游戏会越做越好。
游戏更换了运营组,我不知道这对游戏的影响会怎样。
我就说一点,公测的累冲活动从原来运营组设定的最高2888变成现在的1w,1w,1w,1w,重要的说3遍,我就想不明白一个游戏内容没多少的休闲游戏,是什么让你有胆开出1w的累冲,托尔还是康娜给你的勇气?
我小林一巴掌拍死你,作为一个资深的程序员,对那些想钱想疯了的运营组真的想一巴掌拍死。一个月活3千万的游戏,我实在想不明白新的运营组是怎么想的,嫌钱还不够多,还想再挤一挤,榨一榨?
别说我上眼药水,本身我就不是一个平民玩家,累冲奖励也就最后一档领不了。氪了几千,我也不觉得怎么,我玩的舒服。但是当我看到1w的累充,我是真的被恶心到了。这种明目张胆的逼氪,新运营组你们是怎么想的?累充2千、5千,我能接受。1w?说实话,公测为了抽康娜我也许会氪到1w,但看到这种明码标价的累充活动,抱歉我真的吓到了。这次活动是1w,下次呢?下下次呢?要知道累充活动是从创号那天起算的,也就是说下一次的累充活动为了能赚钱势必会提高累充额度,我不敢想最后会到多少……也许最后会变成一个页游风格的氪金游戏,谁知道呢……
以前的运营组是真的想把游戏弄好,和玩家交流沟通,各种活动的策划……
我个人感觉新运营组的第一步棋就下错了,我不知道你们接下来会策划怎么的活动,我只想告诉你们且行且珍惜。