情报公开 | 关于测试那些压箱底的绝密消息
亲爱的神位者大人们!
又是我~你们亲爱的的阿官官~
测试的时间一天天靠近,神位者大人们也到了准备行囊出发的日子了!
你们的贴心小棉袄阿官特地从各种地方搜罗了珍贵的一手消息,
为了能尽快适应久违的空岛生活,快一起来看看吧~

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经过了半年的紧密准备,研发团队已经为《空之旅人》扩充了相当多的游戏内容!
本次版本更新及开放的内容可分为以下几个模块👇
【魂使】
在魂使方面,我们新增了多名魂使角色。当前测试版本有11名SSR魂使、16名SR魂使、10名R魂使。且魂使们的立绘依据角色人设、个性,大范围的重新绘制、形象升级,希望新立绘能将角色的魅力更好地传达给神位者大人!
御姐、萝莉、兽娘、公主大人、可♂爱的男孩子……缘分是天定的,幸福是自己的,想要知道神位者大人和魂使之间的缘分吗?4月2日空之旅人「始源测试」欢迎您~
【养成】
在魂使养成方面,因为神位者大人们与魂使之间羁绊十分深切,美少女的培育、养成感受对神位者大人而言格外重要。我们在调整游戏内资源消耗数值内容,优化养成体验的同时,也扩展了多维度的养成路线。
除了基础的魂使升级、升星、进阶,还有诸多特色养成点的优化,如「天赋」系统从一层变为六层;新增了「灾厄之力」系统;「魂装」品质从4档扩充为10档,同时还增加了职业限制等。
相信如果是神位者大人您的话,一定会把魂使们培养得更加厉害吧(•ᴗ•)✧~
【美术】
在美术方面我们针对部分3D场景、角色模型进行了优化。通过这些改变,希望能切实地提升神位者大人对空岛世界的视觉观感。游戏内的许多界面也都重新进行了UI设计、优化UE交互,包括主界面、冒险、魂使列表、祈愿等等,让您在体验游戏时获得良好的整体视觉体验。
最后,无论是角色战斗还是各个系统玩法,新添加的各种绚丽特效和动效也一定会让神位者大人耳目一新!才不是五毛钱的特效呢ヽ(#`Д´)ノ
【战斗】
战斗作为重要的游戏模块,研发团队针对核心战斗做了许多优化调整工作。
在战斗体验方面,为了减轻神位者大人的操作负担,优化了战斗技能逻辑,很多技能可以自动释放了。同时,我们优化了自动攻击序列,有原先的前后排改为顺序倒序攻击。轻松护肝,我们是认真哒!(*≧▽≦)
设定方面我们优化了魂使职业,使各个职业有更加明显的特性。并且,我们优化了技能搭配,让魂使可以适用于多个场景,新增了魂使天赋和灾厄之力技能,更多可选策略等待神位者大人们来感受~
关于战斗相关的界面,我们依据每位魂使的个性添加了标签,现在神位者大人能清晰地掌握每位魂使的战斗特征,更加灵活地运用战术策略了~
【系统玩法】
关于玩法,我们将冒险关卡开放至前十章,包括源世界、始世界。更有丰富的资源副本、玩法副本开放,针对「幻境突破」也进行了优化调整,增加了可选的章节难度,便于您能选择适合自己的目的地。
关于看板娘:之前只能强行盯着伊芙琳?现在看板娘可以从已获得的魂使角色里自由切换啦,而且点(调)击(戏)看板娘还会触发不同的动作、对话,不可以做奇怪的事情喔<(`^´)>!
除此之外还有独特的「幸运值」系统,还请神位者大人亲自到游戏中体会它的奇妙之处~
【剧情】
剧情方面我们开放了主线剧情,现在可进行到第五章,又有两位重要的人物正式加入了故事之中。一位是我们缎带骑士团的心之所在,是除了剑圣大人外,最美丽的——唔唔,抱歉公主殿下,差点说漏嘴!
咳咳,除了开放新主线外,序章剧情、引导内容被缩减地更加简练了,以便神位者大人能更快开展在韦尔赛格的旅途!
另外,为了记录神位者大人和尼噗的冒险之旅,尼噗每天坚持用爪子(ฅ'ω'ฅ)写下了冒险日记。以它的生理构造而言,这真是感人的壮举!所以,还请您在冒险途中仔细阅读~
【活动福利】
关于各种活动,神位者大人还在担心脸太黑,抽卡总是抽不到SSR?福利太少,肥阿官太抠门?
在上次测试后我们接受了批评建议,优化了抽卡相关内容,用心关爱脸黑玩家。删档测试期间福利内容也会大幅度提升,具体的运营活动介绍敬请期待~(•̀ω•́)✧
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希望神位者大人能体会到独特的故事情节,战斗画面和游戏体验。您的建议和鼓励也将会成为我们不断进步前进的动力,也希望全新的空之大陆在我们的努力下可以生机盎然!
呀,说了好多话都口干舌燥了,
不过为了告诉大家这些珍贵的消息,阿官值得!
迫不及待要跟神位者大人们相聚了,空岛大陆4月2日不见不散!