门派武功最终伤害计算公式推导,求帮助!
神机堂大佬的基础武功伤害公式:
基础武功伤害=(武功等级*面板攻击力/100+面板攻击-NPC内力/10)*(1-NPC防御/100).
我推算出的二级武学伤害公式:
最终伤害= (武功等级*武功伤害系数*(属性加成系数*属性值)*招式基本伤害/100 + 武功等级*面板攻击力/100+面板攻击-NPC内力/10)*(1-NPC防御/100).
武功系数就是武功的伤害系数,例如雪山剑法1.1
招式基本伤害就是每个招式对应的伤害,例如雪山剑法招式1对应招式基本伤害
属性加成系数就是臂力、身法、内力加成等
现在我只需要3组以上不同等级的伤害数据就能推算出对应武功的属性加成和招式基础伤害了
我这里只有一组数据
180雪山剑法,面板攻击232,78身法,10破防,打李白(数据需要没有剑气buff),
招式1 984
招式2 1027
招式3 1070
......
求各位雪山同门也提供一下打李白的数据(因为每个招式增加的伤害是相等的,实际只需要2个招式伤害数据就可以了),不胜感激。
推算修正后我将公布雪山剑法身法加成和对应的招式基础伤害。
其他的武学也可以试着推算一下。主要是招式基础伤害和属性加成系数需要推算
计算思路应该就是这样。实验数据越多,推算结果越准确。