《英雄之城2》3月30日新版本更新维护公告

2020/03/30183 浏览活动公告
亲爱的城主们:
《英雄之城II》手游已在2020年3月30日上午9:00至11:00进行新版本更新维护,本次维护补偿200钻石、10万银币,请您维护结束后在“精彩活动”中领取,给您带来的不便,敬请谅解。
新版本更新内容:
一、新增功能:
1、自由天赋:
英雄从50级开始,会获得自由天赋栏位
每个自由天赋栏位,可以自由装配各种天赋书,增强英雄实力
自由天赋分为两种:普通天赋和技能,技能每个英雄只能装配一个,普通天赋可以装配多种
随机天赋书,通过每日活跃、黄金宝藏、成就、幸运转盘、联盟宣战、周六名城争夺战、活动等方式获得
2、兵种替换:
通过消耗道具随机兵种学习卡,可以给5星英雄英雄学习或替换符合英雄兵种类型的随机兵种。
游戏里的每一个兵种,最多可以通过此方式给两个英雄学习。
随机兵种学习卡,通过周六名城争夺战、成就、活动等方式获得
3、个人城市守军升级:
玩家可以给自己所有的分城、附属城在野外升级守军,无需进入内城。此守军只在此城市有归属的时候生效。
4、周六名城争夺战:
当全服有2个及以上的无洲占领限制的国家存在时,每周六会自动为两国开启两个边境相邻的随机无保护名城开启名城争夺战。
战争胜负规则(名城归属判定):
21点时,将在双方名城范围内各刷新10个军营,战争中将统计各联盟摧毁对方军营的数量,以此来决定战争总胜负
胜利条件:摧毁至少6个军营,并且摧毁数量大于对方联盟。否则会以平局结束
战争奖励:战争胜利方将自动占领对方名城。双方参战人员可以根据功勋获得结算奖励
战争规则:
周六21点到23点的,双方在对战名城范围内开启以下战斗规则:不能开启免战。城市被占领后的免战时间调整为5分钟。战斗双方都不受任何增益效果影响。进攻和驻守任何目标,都只消耗2点体力。
注:可在联盟活动的名城争夺战界面查看相关规则和奖励
二、功能优化:
5、成就系统:
开放到最高6星成就
增加多种新成就
增加5星英雄碎片、随机天赋书、随机兵种等多种新奖励
6、联盟宣战:
联盟宣战调整为每周二、四进行
宣战规则调整为:双方可以在19点前互相宣战,但到19点时,只会有随机一方宣战成功,不会再出现两个宣战区同时开始的情况。
增益清除调整为可以直接选择,不用随机了
7、边缘名城:
将各大洋群岛纳入边缘名城范围
王国及以上的联盟,无法在边缘名城范围内开启免战、无法迁移主城
8、新增联盟建筑:投石营地:
只能在己方名城范围内建造,可以一次性攻击多个本名城范围内的敌方城市,造成耐久下降。
9、增加以下几个活跃任务:
遗迹战场
大型宝藏
国家宣战
名城争夺战
10、酒馆调整:
世界招募,增加每日前三次刷新出现5星英雄的机率
分城酒馆减少免费区域招募冷却时间加下限,最多只能减少到基础时间的一半
11、文明远征服的功勋商店,增加三种银币商品,城主可以使用银币购买:
世界招募刷新卷、四星英雄进化卷碎片、五星英雄进化卷碎片
注:本条内容将在下次更新维护,本次暂不更新。
12、功勋获得调整:
每个城主,每天只能在没限制的情况下通过防守获得20万功勋,超过20万时,必须先通过进攻的方式获得足够的功勋,才能通过防守的方式获得相应的功勋。
举例:一个玩家一直防守,得到了20万功勋,再继续防守,每次就只能获得0功勋了,这个时候,他需要用进攻的方式获得2万功勋,才能再继续用防守的方式获得2万功勋
13、晚间遗迹调整:
晚上的遗迹战场中,名城、主城防守加成效果不会生效。(中午的仍然有效)
14、英雄数值优化:
韩信等部分新英雄属性优化
15、其他优化:
4星英雄进化卡碎片,在合不出英雄卡的时候,可以合出5星技能卡。
重置全部天赋的价格,增加最高上限100钻石
增加要塞中的部队受攻击时自动驻守要塞的功能
免战规则优化:当前城市免战的话,城市范围内的要塞也无法出征相邻敌对城市
场景里的点击选中行军部队操作,去除可以点击返回状态的部队的功能(只能点出征状态的)
优化场景中点击城市时的数值刷新速度
主城被攻陷后可以进攻大型宝藏
联盟活动界面增加国家宣战和国家保护规则说明界面:
三、错误修复:
部分减速地形移动速度异常
兵种进化导致部分未解锁兵种丢失
部分进化兵种数值错误
复活界面显示异常,有时候无分城、附属复活选项。
最后一个泉水可以被多个英雄喝到
建设时有时候不会完成建设任务
宣战时,防守方可以重复选择随机防守计略
联盟基地2级耐久异常
战争要塞的效果持续时间不是2小时
文明远征服2的10级兵种,占领时间异常
无城市盟主被攻陷主城后,无法流浪和落地
出征界面,英雄头像有时状态异常
当要塞所在城市没有被本联盟占领时,不能出征但无提示
进化后的兵种,可升级小红点提示异常
5