[测评] 【星野简评】《星海指挥官》这手游的画面水平居然和星际争霸2一样!【85期】
随着手机性能不停提升,手游的画面品质在突飞猛进,即使移植一些当年的端游主机大作,画面也可以做到不下降太多。虽然咱们也知道像素风也挺流行,深受独立开发者和新游戏团队的喜好,但是更多游戏在追求让手机越来越烫的路上停不下来了。今天咱们来玩一款画质上佳的手游《星海指挥官》。
◆不只是兵种设计和星际争霸2很像,画面品质也达到端游水准◆
《星际争霸2》不少端游玩家也玩过吧,这个传说级经典的游戏,现在咱也偶尔会和三五知己一起去网吧玩几盘娱乐(那些不玩撸的家伙)。雷诺、凯瑞甘、宇宙神棍泽拉图那些角色形象也深入人心。咱第一次接触这款《星海指挥官》时,看到主页那艘宇宙战舰,那不是休伯利安嘛?进去游戏,这不是雷诺和诺娃嘛?机枪兵、医疗兵、喷火兵,甚至还有攻城坦克!对面的敌人居然是虫族的小狗、刺蛇、飞龙!介绍里面还有神族的剧情!虽然这些形象和星际2有一点不同,但是基本形象第一眼看到就明白这个单位是做什么的,真是好懂。
令人惊讶的是,这作为一款手游,画面品质居然可以还原星际2端游水平的画质,虽说那已经是好几年前的游戏了。但是放在手机上,还可以如此完美还原,令人惊叹。每一个单位的铠甲、装备、武器细节都非常精细,一点粗糙感都没有。战斗的音效,爆炸,声光表现也接近完美,让人以为在对着电脑玩游戏。可以说,这游戏的画面和音效表现,绝对是上佳品质。
◆类似于皇室战争的战斗模式,召唤部队,释放技能,干掉敌人◆
游戏玩法倒是比想象中普通,不过也简单容易接受。每次战斗,玩家都使用两名英雄,一名是“链接者”,可以理解为自己的主堡。可以主动释放独有技能,例如诺娃就是狙击枪(不好意思这名字有误但是更好理解),自身被击败后战斗失败。另外一名叫守护者,他像普通士兵一样战斗,一般战斗力比普通士兵要强大,击败过段时间后也会重生。
说到部队,部队和技能都属于“卡牌”,出战之前选择10张卡牌,战斗是随机给牌(第一张牌起手一定出现),手牌上限是5张。召唤部队只可以在链接者身边附近召唤,部队和守护者一样,会自动对周围敌人进行战斗。部队召唤后,在没有完全死亡之前,是不可以重复召唤新的部队,所以部队牌数量要保证,不然双拳难敌四手。
技能方面,有例如战舰炮击支援,空袭,全体护盾,酸雨,治疗等,相当丰富多样。释放技能位置也是可以选择的,并且技能卡不会被消耗掉,只要有“费用”,就可以不停释放。特别到了战斗胶着阶段,双方部队基本都登场了,技能牌基本一使用就重新回到手牌,所以更看技能的运用水准了。
◆其实还是卡牌养成游戏,桥唔怕旧,最紧要受◆
和皇室战争不同,毕竟是未来,都是扛着枪炮,和皇室那种原始人不一样,射程范围广。再加上地图不算大,没有明显的分路,所以基本就是正面军团互怼。不过呢,喜欢PVP可能就会略失望,因为这游戏其实是PVE游戏,有着非常丰富的主线剧情和PVE内容,也有3星成就和扫荡。竞技场则是自动战斗(所以才设计比较简单的战斗方式),不过卡牌使用顺序决定于玩家卡组的顺序。而其他游戏内容,例如卡牌育成、升星、练级、碎片、抽卡(无VIP),和一款正统的卡牌养成类游戏没什么两样。后期主线本难度比较高,不过可以参考高玩的通关录像,也是不错的细节。
所以,这看起来是一款类似皇室战争的竞技游戏,实际上还是一款很普通的卡牌养成类游戏。但是套了非常高水准的画面特效和未来风格,毕竟这种题材游戏不多,良作就更加罕见,喜欢科幻主题或星际争霸的玩家,这款游戏是可以尝试的。
☆非常高的画面水准和音效表现力
☆融入了类似于皇室战争的攻城玩法,可玩性不错
☆哒哒~哒~~哒哒哒~哒~~
★玩法还是很传统的卡牌养成类游戏,缺乏创意
★很遗憾这不是一款PVP向的游戏,只是单纯的PVE游戏
★哇!你吓死我了!
【吸引力:3分(画质非常精美,不过玩法略失望)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】画面和声效表现力水准非常高,星际争霸味道的卡牌养成游戏
【适合人群】喜欢星际争霸或科幻风格的玩家
作者:星野沙耶加(第85期)
Q群:144288070 (欢迎手游玩家,每天都有没见过的新奇游戏)