科研设定
2019/10/09227 浏览反馈
玩过EVE,也玩过其他大型星战题材的游戏,没见过这么坑的,你一个科研技能研发需要哪门子的材料,你又不是生产舰船、武器等,还有科研只能一条,你们秀逗了吧!那我们光研究玩技能待多久,后面怎么玩?我们不停亥金就是你们的理念与经营想法?!谁家像你们这样,本来你们游戏故事情节和有些相关设定就有EVE的影子存在,那为什么不干脆模仿的再好一点呢?像科研技能就像EVE里的纯粹时间,单条不能超过24小时,你们可以做个修改啊!比如缩减一半时间之类的,还有多开几条研究线设置级别限定也好还是亥金都没什么大问题,这一直是星战题材游戏的一个不可或缺的因素,你们千万不要忘了。希望你们采纳。!谢谢😏