0.9.0大更技能加点推荐(个人大众倾向)
经历0.9.0版本大更新之后,技能表的大变动对pvp玩法产生了较大的影响,技能表从原先点数激活改为现在阶梯激活,删除了链接技能激活,全部统一到阶梯激活形式中,这里个人推荐一下大众加点方向。
各分支点满13点,取消链接技能
保守类取向:幸存者13,敏捷7或战斗7
(血量占据绝对的优势,在pvp玩法中有足够了立足点,但缺乏火力输出,EMP在关键时刻也可以有效干扰敌方技能为己方创造优势,而救生包与偏转防护皮肤也能在原有血厚基础上提供更强对线力,为队友提供续航,快速冷却的效果加持让在PVP玩法中占据技能优势。)
进攻类取向:敏捷13,战斗7
战斗13,敏捷7
敏捷13,战斗5,幸存者2
战斗13,敏捷5,幸存者2
(猎人地雷,AM炸弹,这两个技能在PVP玩法中依然占据较大优势,依然是技能击杀方面首选,其它伤害,精准度,暴击率,弹容等会有显著提升。)
均衡类取向:幸存者4,战斗6,敏捷10
(瞬间移动在PVP中有着很大作用,能及时击倒对手进行反杀或逃跑,在团战时也可以做到范围性击倒为己方创造条件,但前提对使用者的方向感有一定要求,不然容易在使用技能后出现‘我是谁,我在哪’的情况,火箭人也能在正面打出绝对的技能伤害。)
个人推测出现敏捷13,幸存者7的加点取向会较多,AM炸弹在PVP玩法中还是有着至关重要的作用,同时随着瞬间移动技能不在是链接技能,PVP喷子玩法玩家会增加,通过击倒后补枪击杀。
(以上内容仅为个人推荐。)
最后祝各位游戏愉快