【攻略贴】新版本影舞毕业攻略!

精华修改于2017/08/131.5 万浏览综合
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1.6版本影舞毕业玩法攻略
作为一个影舞的死忠党,从崩坏3内测开始就一直在用以影舞为主力的阵容,相关的套路也用了不少,心得体会还是蛮多的。之前写的《影舞进阶攻略》还是1.3的时候吧...确实太久了,需要一波更新,那么今天就来重新写一篇,1.6、1.7版本影舞该怎么玩?
角色核心能力分析
1、一线的持续性输出角色,伤害高且稳定
2、能打出频繁、稳定的击飞效果
3、拥有影分身,存活能力、单打能力强。
4、生物系死士敌人的克星...
5、输出职业,装备的档次决定影舞的能力。
写在开头
影舞作为机械属性的女武神,是目前所有角色中,打死士最快、最稳定的。
没有错,不是针对谁...论杀死士,在座的都是垃圾...
影舞的攻击连招动作简单,伤害高,主要就是靠分支【影速斩】和【锋之魄】打伤害...
再加上闪避能在普攻时强制触发,操作熟练的话,是不存在被攻击到的...
在这个S8大行其道的版本,我只想说,影舞同样是强的一塌糊涂。
这份攻略展示的,是我尝试过各种打法后,总结出爆发最高,打深渊最稳定的打法。
是给广大的影舞玩家找准最近几个版本影舞的发展方向...
我能保证的就是,这种打法,只要深渊难度不减,这种打法肯定可行...
Ok、让我们开始吧!
核心技能详解:
想要玩通一个角色,首先要明确的就是角色的伤害机制即他是靠什么打伤害,这样在武器和圣痕的选择上才会准确、无误。
【分支-影速斩】
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准确说是影舞到S评分之后,解锁分支扩展技能【锋之魄】后,才是影舞的核心输出能力。
触发起来很简单,就是【闪AA】。
但是有些玩家在闪A击飞目标后会出现【锋之魂】打空的情况...
这个是可以通过微操来调整的!
调整方法有2个。
1、闪A击飞后,停顿0.5S左右再A。
【锋之魄】的按键判定时间很长,在影舞用【影速斩】击飞敌人后,芽衣的刀会举到人物上面,只要在影舞的刀完全放下之前,都是可以再按攻击键触发【锋之魄】的。
2、闪A两次。第二次闪A后再接锋之魄
崩坏3里的怪物往往会在第一次击飞后飞的过高(这个跟体型有关),在击飞过程中,再次闪A击飞,这个时候飞的距离就是刚刚好的,你直接闪AA就能完美触发【锋之魂】的三次伤害。
值得一提的是,之前是有人说不学【锋之魄】这些人都是活在梦里的...不用理。
还有就是影舞是QTE没什么大用,不用刻意为了触发QTE而组阵容。
影舞的出场对击飞的敌人有额外500%攻击力的物理伤害,这个实际上比QTE还要有用...
【利锋】
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这个技能是闪避的扩展技能,但这个也是强化【分支技能-影速斩】的关键。满级之后提高70%的暴击率。配合自身的暴击率,闪A几乎是次次暴击。
(没暴击肯定是冷却了...这个技能也是有4S的冷却的...)
【被动技能】
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影舞的操作关键在于分支,而被动就是为什么要这么操作的原因。
【背刺】侧后方攻击全伤害提高60%
【影结界】攻击眩晕、麻痹、被时空减速的敌人物理和元素伤害提高30%
你的操作能否触发这两个被动,就是判断会不会玩影舞的重要指标。
那么怎么触发?你只需要一把【虚无之刃】
在主动技能【噬身之蛇】开启的6S内,影舞可以打出最稳定、最高伤害的爆发。
(这个版本雷切已经可以扔仓库了,之后武器部分会有详细分析)
【大招-月读】
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影舞的大招是召唤影分身,SSS之后能有3个影分身,加上闪避的一共可以有4个。
这些影分身的作用在之前的攻略也有说过,并不在与输出能力,而在分身的功能性
1、触发【虚无之刃】被动【能量吞噬】物理伤害增加45%的效果
2、分散敌人攻击目标,精准定位关键敌人进行秒杀。
这一点需要解释一下,以深渊为例,每波出现的敌人数量众多,但是击杀怪物是有优先级区别的。
首先要击杀的是【射火圈的弓箭手】。这类弓箭手属于精英怪物,火圈范围广,伤害高,不第一个消灭你会被活活烧死。
其次要击杀的目标是【精英镰刀娘】【精英双刀武士】。这两种敌人是属于在人群中给你下黑手的,身材小,攻击动作快,伤害高,尤其是【镰刀娘】砍你一刀1500+还附带高额流血效果,不尽快消灭后患无穷。
第三个要消灭的是【发射导弹的逆熵机甲】就是那个导弹满天飞的家伙,它虽然作战能力不强,但技能恶心,尤其是【麻痹弹】中了之后,泰坦来上一拳你就GG了...但是由于技能放的慢,也毕竟容易躲,因此作为第三优先级消灭的敌人。
除去以上几种恶心人的敌人外,剩余的敌人都是皮糙肉厚的大型崩坏兽和逆熵机甲。他们普遍攻击动作慢,攻击前摇大,很容易躲开。而且防高血厚,先找不是精英怪的杀掉,之后再慢慢磨剩下的就可以了~
那么你可能要问,这和大招有什么关系?
我可能反问你一下你就明白了,如果敌人的目标都是你,你怎么精准的攻击到你想攻击的人?
但如果敌人的目标是你的分身,而且站位都很分散,你是不是很容易找到你想弄死的那个?
Emmmmm~
之前的帖子由于是去年年末写的,版本虽然老了点,但关于打背击技巧,无限击飞的技术点还是通用的。
简单来说就是,闪A之前是可以通过方向键控制影舞的冲刺的方向,这样可以很容易的打到敌人侧后方。
无限击飞也是只要敌人的【护盾】被打破,紧接着来闪A就可以实现了。
虽说我就是这么随意一说...但这连个技巧确实很关键...
来个GIF看下被无限击飞支配的怪物们的表现吧!
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综合分析当前深渊,什么才是影舞的毕业装备。
先说武器
在之前的版本里,雷切无疑是影舞的首选,4分身加本体开雷切,满屏幕的雷元素伤害猛的不行...
但是在这个版本里,雷切主动提供的那0.25秒318点雷电伤害,在6秒的时间里顶多有2-3w,这还是在你开了大招(85sp)+雷切主动(18sp)的情况下,伤害在当前的版本只能说不高不低,但是所需要的能量却是有点多了,这样的爆发,基本一次就要用掉一大半的能量,一层深渊,这样的组合技顶多用2次,而且下一层还会是一个没有能量的状态...性价比太差。
再说被动,40%抵挡600点伤害...在之前可以说能抵挡一次泰坦的重拳...但是现在...一拳下去近2000血的伤害,就算抵挡了600还是会被打成残疾...
新版本毕业武器【虚无之刃】
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在这个版本中最重要的能力就是【控制】。无论是冰冻、时空减速、麻痹,长时间的控制,让敌人的高攻击发挥不出来,才是关键!你攻击再高,泰坦一拳下来,你说你躲不躲...
但【虚空之刃】强就强在主动【噬身之蛇】的控制能力,长达6秒的时空减速控制会让你有一个绝对安全的输出时间!
其次被动消耗能量增加物理伤害的被动,也是能稳定的发挥出作用。
与【雷切】相比,【虚无之刃】强在控制,强在安全,强在稳定!
至于毕业圣痕方面
在我尝试了【沙皇】、【红李耳】、【牛顿】、【卡莲】、【普朗克】、【开普勒】之后...
最具有实用性的组合是:
【开普勒】上下+【沙皇】中。
【开普勒】圣痕不仅能提供额外的高额暴击伤害(上部圣痕)还能提供稳定的回血效果(下部圣痕)。两件套的效果又能增加55%的暴击伤害。对于能频繁触发暴击的影舞来说,非常适合!
【沙皇】中,这件圣痕是沙皇套的核心圣痕,40%物理伤害加成和高额的防御属性。让影舞有伤害的同时,也有不错的防御能力(最起码被打一次不至于红血残疾...)
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这里要特别说明下,我虽说的是目前综合能力最强的武器、圣痕搭配。
不是伤害最高的圣痕搭配(毕竟活着和有输出要兼顾)
而其他圣痕不是不能用,只是组合起来的效果并没有这个组合起来好...
当然可能有人要说:“你这不是骗氪么!”
...emmmm...
我的攻略提供的是版本最强的方向和目标,至于想不想追求最强,能不能达到最强,那是你自己的问题。我还是相信有很多人是可以凑齐我所说的毕业装的~
啊这里要加一个圣痕洗词缀的属性:影舞的圣痕词缀最好的属性是【会心】【暴击伤害】、其次是【攻击力】只要这3种属性的词缀,其他的属性都没有用...
好了~角色、武器、圣痕。你都已经准备好了,那队友应该怎么选择呢?
Emmmm在我试了几乎所有能和影舞搭配的阵容之后,发现适合当前版本深渊的阵容有四个:
分别是
【次元队长】+【影舞】+【带水妖精二型的游侠】
【影舞队长】+【雪地】+【带月神枪的游侠】
【影舞队长】+【凯旋】+【带水妖精二型的游侠】
【影舞队长】+【山吹】+【带水妖精二型的游侠】
这四种阵容搭配是我试过之后打深渊较快、较稳的阵容组合
大家其实也可以看到共同点都是【影舞】+【游侠】
不得不说,在深渊里,【聚怪】能力十分重要,在不断掉血的情况下,尽快清光敌人显得尤为重要。这个时候需要的就是聚怪。一批怪物聚在一起,一起进行攻击,虽然是打一套,但比你一个一个分开打无论是【效率】还是【安全】都要好很多。
你可能会问,这么多怪聚在一块...不怕翻水水么?
所以我才选择【虚无之刃】!
所以才选【开普勒】上部和下部!
影舞的攻击有个特点就是攻击范围大,虽然是近战但却是范围攻击。
而在聚怪的情况下,【开普勒】上的300%攻击力的范围伤害能发挥出最大作用。而【虚无之刃】就是为这样的情况提供了一个绝对安全的输出环境!
不得不说...以影舞为核心的队伍,影舞的装备程度决定了你能打到多少层...
那么这4种阵容,哪个最好呢?
对于这个问题,确实是因人而异,要根据你角色装备的程度来看。
【凯旋】和【雪地】这两个角色的作用除了一个能回血、一个有控制外,最大的作用就是补足影舞由于【属性相克】导致的对【崩坏兽】类型敌人伤害不足的问题。
【山吹】则是有被动的盾、开大喷激光、回血三方面的能力,最大程度的提供支援。
而搭配【次元】就是最大化影舞的输出,抛弃回血能力,靠影舞装备和操作的优势进行战斗。
4种搭配各有优缺点,看自己的操作习惯和装备情况了~
放几个深渊的GIF吧,
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补充下,我还没有研究德莉莎和已有其他角色的搭配问题...这里就不作讨论了...
以上就是这次的影舞攻略了~之后...准备弄生物八重樱的攻略了~欢迎大家留言讨论~
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