技能效果简介

修改于2018/02/24287 浏览综合
本游戏只有葡萄牙文,好久没有过玩起来一个字看不懂的游戏了……本人对葡萄牙文一窍不通,配合着机翻和自己几十盘的摸索,把技能的效果大致介绍一下。并不是翻译,只是介绍,可能存在不少错误。打了半个月终于把技能开齐了。
TapTap
魔杖机制:玩家初始拥有5根神秘魔杖,每根魔杖带有5个不同的特效(同一根魔杖的5个特效不会重复,不同魔杖可能重复)。当使用的魔法满足了特效的触发条件而发动出来时,该特效就会被揭露出来,否则就会一直处于隐藏状态。此外使用有鉴定效果的魔杖时也能揭露一个特效。吃到道具魔导书或者使用有遗忘效果的魔杖时能够修改一个现有的魔杖特效。
游戏机制:游戏5关为一轮,只要没死,就能继承积分,宝石,钥匙以及刷新后的神器进入下一轮的5关。但是法杖(包括神器:私人法杖)的效果是不继承的。在游戏结束或者进入下一轮时会揭秘所有法杖上的特效,值得一提的是图鉴中没有揭开过的特效不会在这阶段出现,未在游戏中被揭露的特效一定不可能开新图鉴。另外,每通关5轮游戏,就会有随机一种敌人获得随机一种强化特效,所以即使后期能拿到各种神器,但是游戏难度并不会降低。
特效介绍,对应上图图鉴:
第一排:
攻击:攻击射出的光线击中的目标
横向攻击:攻击射出的光线2侧的目标
隔墙攻击:攻击与射出的光线隔着一面墙的目标
爆破:3X3的爆炸伤害
双击:当该技能已被揭开时,双倍攻击敌人(需要主动鉴定,不会被自动揭开)
除虾:干掉一只虾子并且回复1点生命
魅惑:把一只幽灵变成友方单位并嘲讽所有敌人
除蜥:干掉一只蜥蜴
除蛤:干掉一只青蛙
除鸡:干掉一只公鸡
第二排:
斩杀:干掉一只血不满的敌人
射杀:干掉一只当前血量不比自己少的敌人
双杀:每击中一只敌人,干掉另一只
狙杀:干掉光线末端击中的那一只敌人
血杀:干掉在血泊中的敌人
虾生成:产生一只新虾
治愈之下:击中下方的外墙时回复1点生命
强化之右:击中右方的外墙时变身麒麟臂,强化下一次普攻,可一击秒杀任何怪,包括幽灵
刷新之上:击中上方的外墙时刷新一只法杖,刷新的法杖对应玩家的位置(第几列)
坑爹之左:击中左方的外墙时把自己定身,直到下一次使用魔法
第三排:
传送:传送自己到光线末端处
强制传送:强制将敌人传送到随机地点
催眠:催眠一只敌人
羽化:改变敌人的类型
复制:复制碰到的东西(包括道具)
驱散:驱散敌人身上的一个强化效果(第5轮开始敌人会获得强化)
毒:使敌人每5回合掉1点血
虫洞:把碰到的东西传送到下一关
魔镜:干掉与击中敌人同一种类型的敌人
跳弹:每击中一个敌人自动跳向另一个敌人
建造:造一堵墙
破环:破环一堵墙
出口:将本关出口移向击中的外墙处
荆棘:在周围没有墙的地方产生一个荆棘,使碰到的单位受伤
储能:当本关未使用该法杖时,下一关获得1次该法杖的额外使用机会,可叠加多次
收集:获取碰到的道具
寻宝1:在玩家周围有敌人时敌人,在光线末端处找到一个道具
寻宝2:在有3堵墙处找到一个道具
寻宝3:在内墙边找到一个道具
寻宝4:当敌人死时找到一个道具
第四排:
穿墙:光线穿墙而过
穿越:光线从一侧边缘射入会从对侧边缘射出
拐弯:光线在拐角处会拐弯
寸止:光线碰到第一个敌人后就会停止
再动:该次魔法使用不消耗回合数
护盾:生成一个可以抵挡并反射攻击的护盾,仅当回合有效
鉴定:鉴定一个法杖上的效果
遗忘:遗忘一个法杖上的效果,遗忘的效果对应玩家的位置(第几行第几列),不会作用于未揭开的效果。
宝石射手:使用一颗宝石秒杀一只怪
地震:射中地图中心时攻击全场敌人
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
神器:
当凑满宝石槽的时候可以从随机的2个神器中选择获得一个。神器一轮仅能使用一次,但只要不死的话,下一轮会重新刷新又能再次使用。当有2把或以上的神器时,只能按获得顺序依次使用。
神器介绍,对应上图顺序,重复的不计入内:
换位球:和一个敌人交换位置
蘑菇:对相连的敌人进行一次范围攻击
稻草人:全图任意位置放置一个4血带全图嘲讽的替身
长手:取得一个全图任意位置的道具
私人魔杖:第6只魔杖,效果独立于其他5根之外,点开神器菜单能看到它的效果,机制和普通魔杖一样。
占卜:鉴定一次特效。地面25格对应特效位置,要求地面该位置有血迹才能使用。
充能油灯:立即刷新任选一支法杖
逃生夹克:被2个敌人包围时获得保护
青蛙雕像:魅惑一只青蛙
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