脚本塔防--刺心和毒--TD疾控中心

2020/04/20870 浏览攻略
版本:6.7.12
刺心:攻击时附加1%的受击者的最大生命值的伤害.(普通刺心)
伤害为附加伤害,不受暴击,波动,莽夫,自保等所有技能影响.
多个刺心为加法叠加,即1%+1%+1%...
竞技场中,双方血量变为2000%,即20倍,刺心伤害按对方原始生命值计算.
刺心可以吸血,粹毒不能
粹毒:使对方中毒,每秒损失1%的血量,可叠加999层(普通粹毒)
粹毒的实际伤害与描述不同
第一次中毒伤害实际为0.75%,每次叠加0.375%(原始的一半)
即0.75%+0.375%+0.375%+0.375%...叠加
粹毒伤害和刺心一样不受其他技能影响
多个粹毒为加法叠加,例如两个粹毒1.5%+0.75%+0.75%...
粹毒最多只能使对方血量降低到1点,不能致死(击杀),但是伤害依然受到统计.
TapTap
200层以上,近战和远程怪的血量差距可能达到500倍,例如盾兵4亿,投石车80万..所以刺心和毒玩法在高层是必不可少的,至于怎么玩就各凭喜好了,任何玩法说太明白就怕削←_←
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