浅谈卡组构筑

修改于2020/03/06212 浏览综合
以下仅代表个人观点,不一定绝对正确,大家随便看看就好
1,确定卡组核心
所谓卡组核心,就是你胜利的关键点,比如我目前用的人族,核心就是人族二技能法力源泉,这个技能可以让你在5费的时候打出最高20费的部队,如果你4费正好下了一个皇帝雕像,这波爆发又上升了一个档次,这种打法被快雪阿姨称之为“暴兵”,有时卡组的核心不只一个,万象魔导师也是一个核心,人族暴兵打法在第一波时最有威胁,第二波时会因为没牌可用(见下边费用曲线和卡组平均费用)而威力大打折扣,如果在卡组中加入万象魔导师,就可以从前期强到后期(万象成功上场并成功发动战吼前提下),金狼王和魔狼王也算一个核心,这两张牌任意加入卡组一张就可以走狼人快攻流
2,控场和空中优势
一套完善的卡组最好加入点解场卡牌,比如人族的冰冻+冰霜,5费清对面范围内一群怪,运气好可以白赚15费以上,运气差也亏不了多少费用
空军打没有对空能力的陆军存在优势,前期可以通过卖一波基地血量用空军清对面陆军,积攒场面优势
所以,请在你的卡组中加入控场法术和空军吧
3,超模卡补位
核心、控场法术、空军如果凑不够三十张卡牌,可以再加入点超模卡补位,比如口水鱼、幸运枪、先民斥候、红帽哥布林、战争号角、警戒堡、翡翠龙等
4、费用曲线和卡组平均费用
费用曲线的意义在于让你尽可能的每回合都有牌可用
卡组平均费用的意义在于什么时候是你的黄金爆发期
大家先看下这张我自己整理的数据(人族暴兵流数据)
TapTap
看不懂也没关系,下边是结论
(1)想要在90秒前结束战斗的快攻流打法,人族在不浪费一滴能量的前提下,理想卡组平均费用为5(手上牌全部打出,游戏在90秒结束),其他种族不能打出像人族这么多的卡牌费用(亡灵大军是场面优势,不计算在打出费用中),理想卡组平均费用会低于5,比如亡灵如果你想尽可能的不卡手、不浪费能量同时计划在90秒前结束战斗,卡组平均费用保持在4-4.5会比较好,卡组平均费用越低,前期越强势,平均费用越高,后期越强势
(2)F=C÷E,E越大,F越小,换句话说,可以过牌的卡越多,越不容易造成能量浪费,在卡组中加入过牌卡吧
(3)很多时候情况并不理想,能量或多或少都会浪费一点,所以实际卡组平均费用会比理想卡组平均费用低,比如人族暴兵快攻流90秒解决战斗理想卡组平均费用为5(能量一点不浪费),实际上你平均费用4.5也是可以的(能量稍微浪费一点点)
5,卡牌间的化学反应
有些卡牌间的互相作用会让1+1=3甚至更高,最简单的例子就是1费口水鱼+1费口水鱼=3费群体束缚,持续时间直到其中一条口水鱼死亡
以上
2
4