冒泡说两句
最近没怎么跟大家互动,主要是一直在加班加点的调整《探灵》。
如果大家只是想玩探灵第一个故事《罗盘》,IOS和谷歌商店早都上线了,免费的,随便玩。
我们这次改版是为了把探灵的后续几个故事也放到探灵里,因为要放多个不同故事,玩法和操作都各有不同,所以框架要调整比较大,没办法。
大家看夜嫁就知道,跟探灵完全不同的表现方式~
我们也想早点上线,多做一天就多一天的成本。
但是,在随便做做不考虑稳定性只考虑节约成本 跟 花费更多成本做到好,给大家更好的体验之间,我们还是选择后者。
哪怕等不及的朋友喷我们鸽,哪怕预算开始吃紧,如果不调整到我们满意,是不会放出来的。