【不成熟游戏建议——内政】
我的话就是在知乎上搜着搜着我国内政外政的决断,突然想到了游戏可以在“内政”方面做得更有趣,也很真实。
标题就说了啊,“不成熟”,喷也轻喷;
主要就是可以增加关于内政“个人选择”的功能,而不是比较枯燥的就是看属性调度人才、或者就委任一下那么单调。
比如出了洪灾,可以包含“不赈灾”、“从中央调度资源”、“从周边城市调度资源”、“驱赶灾民”、“主公亲自探访”等选项,主要的感觉就是那种,你们也看过类似的游戏广告对吧,像《王权》那种,让你真的需要作出甚至会决定国家走向的决断,也会随你选择触发不同的可能事件·······
又包含了像,初期,一次赈灾的物资需要非常高,甚至要国库的2/3,如此玩家就不能无脑每局把委任都选光了,需要作出先后,取舍的决断,像极了(我想象中)古时一位统治者背负的责任与义务。
总之,目的就是为了让游戏能在更有趣味性的情况下,更丰富,更真实,那每位玩家体验不仅仅是戎马一生,而是真正扮演枭雄或者英杰的,汉末天下。