从人物光影浅析全军的人物环境融合感

2018/08/151032 浏览综合
大家好,又是我。这次长话短说,给大家讲讲全军人物的光影方面存在的问题。
大家都知道,全军的人物有时候看着总觉得很奇怪,总感觉和环境格格不入,同时又显得很卡通,不像真人。其实这些都是有原因的。除了之前提到过的人物比例和动作,还有一个关键因素,就是全军的人物光影和环境光照是不切合的
要阐述人物光影,就要先介绍一些背景知识。
1、光的软硬
光线可以分成硬光软光两种形态。硬光指的是直射光,光的方向大体一致,阴影界线清晰;软光指的是散射光,光的方向不一致,阴影界线模糊。我们平时见到的太阳光就是硬光,所以在太阳底下我们的影子界线十分清晰;而在阴天由于天上有云层,整个天空都是光源,所以此时的光线是散射光,我们的影子边界模糊,几乎不可见。
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(上图为硬光)
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(上图为软光)
2、光比
百度说:“暗面和亮面的受光比例即是光比。”说得通俗一点,就是我们所说的“对比度”。
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3、一些术语的定义
阴影:指的是人物自有的暗部,即使在低画质下也有。
投影:指的是人物能投射到其他部位上的影子,在高画质下才有。
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背景介绍了这么多,现在回到正题:从人物光影浅析全军的人物环境融合感。
全军的人物光影,问题主要出在阴影上,即人物自带的暗部
那么,全军人物的阴影,究竟什么问题呢,首先我们来看下面这张图。
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相信大家都可以很轻易地看得出来,这三个模式的示意图,只有专家模式的示意图是截取端游的画面做成的,其他的都是天美的美工自己画的。
为什么能看得出来这是端游画面?因为端游的光影十分有特点。
首先在绝地求生的设定中,大多数天气都是大晴天,因此在这样的环境下,光线都是硬光,且光比很大,因此人物身上的阴影具有两个特点:一个是边缘清晰,一个是对比度高。在上图专家模式的示意图中,人物的光影即是符合这样的特点,因此我们可以看得出来,那就是截取端游画面加工而成。
我们再来看看端游的其他截图,都可以看出来这两个特点:一个是边缘清晰,一个是对比度高
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那么,全军人物的阴影是怎么样的呢?我们来看下图。
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放大来看
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仔细观察画面,我们可以看得出来,全军人物的阴影存在两个问题:一个是不够硬朗,边缘太模糊,一个是光比太小,阴影不够暗,看起来像有反光
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这就是为什么全军的人物看起来总有违和感和卡通感的原因。当人物光影不符合正常观感的时候,我们对于人物的认知就会产生错位,就会觉得不真实。
阴影太模糊、光比太小,这些都不是晴天太阳光直射下的人物所应具有的特征。太阳光下的人物,应当是阴影边界清晰、光比足够大
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作为对比,我们可以看看隔壁的光影作为参考。
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现在在低画质下,全军人物的阴影不硬朗也不够暗,在高画质下甚至还有一些很违和的反光,整个人显得非常亮非常白,就好像在摄影棚里打着柔光架着反光板一样,这样根本不像晴天下的光影。
因此,希望全军的美术能在人物阴影上下下功夫,让人物阴影边界更清晰、阴影更暗,这样才切合晴天的特点,才可以让人物和环境有融合感。
(深夜码字,思路可能有点不清晰,见谅。希望大家能发一些自己的人物截图跟帖,高画质低画质都可以,看看是不是都存在这个问题。)

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