在修复bug之后,就会知道整个游戏都是一个bug了

2020/02/07564 浏览综合
之前靠着bug攻速打到了15星。随着本次bug修复,现在来说下游戏体感。首先,恶魔套+攻速拳(附4攻击,4%真实转化)/物理项链(1.5吸血)+幻影鞋子(攻速13%)。我可以很直接告诉你,除了项链,其他我已经不看好了。
进图差不多300多血,6.5吸血。拿着3级太刀,血现在是完全吸不起来,并且太容易死了。
后期图想考硬抗和吸血已经是完全别想了。近战一秒锤你两三下,伤害还高的要死,远程怪物吃一个技能,随随便便80+伤害。吃两个,你可能活不到三级。
而三级之后,这意味着怪更的多,我压根活不过五分钟!所以我换了一种方法,用冰雪套+幻影+物理项链/没有冰系项链,进图再试。
试了远程近程的猫咪。得出以下结论:
1.近战基本可以死了---怪物攻速快攻击高,就靠着那点吸血,怕是作死。boss发狂之后一秒带走你!
2.远程---勉强可以。靠着手里剑+黑洞的法球,以及走位。你还是有可能看到boss的。但是boss...而且,冰雪套这种基本没用。
3.重点说出60猫,这只猫其实没大佬吹得这么强。在这武器随机,怪物加强,自身技能公共CD的条件下,你猫可以说,简直就是送了都没人玩的废。二技能特殊的攻击方式,你稍不注意就趴了!
新思路:
1.远古套可以尝试(我只有两件),四件套发射八个球,最高叠加30减防,配合远程走位可以。
2.攻速可以放弃了,不如用移动鞋(但是这也意味着套装会有影响)
3.初始猫和一些带击退的猫有时候有奇效。
4.散件套可以考虑一下防御(护盾甲+移速鞋+元素什么的防御),不过治标不治本,你可能不知道什么叫弹幕和最终弹幕。
5.准备两个武器,一个过图清兵,一个打boss。
扩展:
1.如果不能携带两只猫或以上出门(出战一只,待机的回血),高星别想了!
2.如果没有保护机制,就出门那点属性,小史莱姆发出轻笑,高星别想了!
3.随着星越高(15层就限制了你的想象力,想想30层是什么样子),你可能已经会发现,猫什么的,任何装备都是弱得要死。
结论:
1.随着本次bug修复,整个游戏明显属于下滑状态。
2.整个游戏已经充斥着bug,我是说游戏本体。
3.游戏已经玩不下去了。
后话:
一定会有大佬说bb个什么劲,我这不是过了。(其实过肯定有人过的,毕竟人外有人。)
攻速bug持续这么久,官方放任毫无任何话语说明。突然的一次更新修复bug本没错,但是官方的态度令人生疑。这完全就是一种对玩家的误导和对玩家财产的损害,有多少人是看到视频才去买的喵?(我就是,本来我是玩气功的。)
马上有人要说了,『这谁让你买的。』请有此类想法的搞清楚一件事情,造成这件事情的结果,是官方的错。作为一个官方制作的bug,其破坏了游戏平衡,让游戏没有达到官方的预想,却要玩家来承担后果,这是一件有迫害性的事情。虽然这似乎常见,但是还是说这个话要搞清楚-----
这个锅,玩家不背
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