S4疯狂实验室评测与反馈以及建议(申请黄金季票)

修改于2020/04/282780 浏览综合
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期待已久的s4赛季终于开始啦,进入游戏页面映入眼帘的就是几个炫酷的人物,几把崭新的枪械。 进入游戏观看四周变化最大的要数刚进游戏时的页面了,这是一个实验室的页面,里面还藏着多少秘密呢?
同时我发现人物的角度也发生了改变。似乎旋转起来再也不方便了,这是一个向上仰的动作,就是从仰视看到的人物。由于呃,能是老玩家的原因吧,我还是觉得平视比较习惯。 对于这点我给出的建议是,建议旋转时能更加方便。同时角度应该由玩家自己调,怎么看着顺眼怎么调。
对于此次改动,我的评价是【满星五颗星】
创意方面 四颗星
视觉方面 三颗星
接着打开季票页面,一些炫酷的人物形象活灵活现的展示在眼前。
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首先是这个一级的机械女仆套装,我就觉得他是一个比较朴素的套装,如果穿在一块儿的话,视觉感可能不是太强,我建议把他可以分开穿试试。这个人物的表情就比较好玩了,是一个类似于囧的表情,评价很高。
然后是这个沙谷奥博士的套装啦!感觉头发很创新,眼镜还是挺好看的,衣服也挺好看,鞋子比较朴素但也挺霸气的。
接着是以这个超能鱼缸我的感觉就是这是一个非常创新的套装吧,看这个头部的装饰就是一个鱼,整体来说呢就是一个不再局限于香肠人的形式了,这一个我非常赞赏 同时拿这一个套装运用的美味值还是最多的,很值得入手。
然后是这个改造人医疗型这个套装呢,感觉呢就是一个适合女生的套装版,男的不怎么适合,如果合理搭配的话还是挺好的。
接着就是这个终极毁灭者z的套装了这也是这个赛季的一百级套装,同时是我最喜欢的套装他的这个护目镜里蕴含着深奥的光芒好像能解析宇宙的秘密一样,整体来说呢,这个套装的背部还是挺好的,类似于飞高高,但是更像一个翅膀,颜色也非常的好看,但是唯一的缺点就是它的美味值比较低,希望官方能挑了对此有所调整吧。整体来说呢这个赛季的亮点主要就是鱼缸和毁灭者啦!
然后来说一下枪械皮肤相对于前几个赛季来说呢,这个赛季的枪皮比较不常用,比如维克托,对于普通玩家来说,这把枪在后期基本上没人用了,再比如mini14这把枪也是不怎么好用,再说uzi已经有新年的皮肤啦。还有这个平底锅,本来他就是近战武器,不怎么常用,再说了,他如果太亮眼的挂的话,你在草丛里趴着反而会更暴露。他要是唯一的近战武器皮肤美味值却只有100,有点儿少啦。但是呢,这还不是重点,最重点的是呢,这一赛季有个超级好的皮肤,那么就是狗咋的银河。这把枪会变色,变化点非常多,还是橙色品质的可谓是完美了,蓝色时散发着睿智的光芒,红色将你钢枪的热血散发出来了,是所有赛季初过的最帅的枪皮之一。
对于枪械皮肤的评价
视觉方面 五颗星
使用方面 三颗星
含金值 三颗星
本次更新了,更新了这个赛季的图鉴
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个人感觉没有什么用吧。你看这个也不会保留,即使集齐了也没有什么奖励,建议官方大大加一个奖励吧。
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接着是这个新枪ak12这个枪的话是钢枪专属猛男的武器。伤害43,后坐力相比于5.56相似还是有点儿大。这把枪跟m416很相似,主要是吃配件。如果没有垂直握把和补偿器的画,这把枪还是比较飘的。而且还是把枪的色素也不是那么快,没有m4好。但是他的伤害相对于任何一把5.56的步枪来说还是比较高的。这把枪将5.56与7.62的枪械有点给予一身比较平均,上手很简单,射称中等,钢钎的话还可以,如果是远距离的话还是算了吧。下面是对这把枪的评价射速四颗星 攻击力四颗星后坐力三颗星平衡性五颗星这又是一个新道具全息装置
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这种东西是一次性的,主要在被击倒后有着大用途。当你被击倒的时候呢,它会变出两一个分身这两个分身会在到处乱跑,迷惑你的对手。但是呢,我个人感觉因为它是一次性的,所以用途可能并不是太大。再说两个变出来的小香肠运动还没有规律性 就是因为这样,所以呢会被人识破的,一旦被识破,你不仅要被抓住,还可能暴露了你队友的位置,这样就得不偿失啦!我建议呢把这这个装置改一下改成出现的两个小香肠要往附近的掩体跑,这样才能有效地迷惑对手。或者说它会变成一个分身,而你有相对来说的隐身状态,这样才能发挥它真正的作用。对于全息装置,我的评价是实用性三颗星稀有性两颗星平衡性四颗星
接着来说新地图实验室,我感觉这个地图外表非常的炫酷,即具有高大上的科学感,但是每次跳的人都比较多,而且安全区总是不刷,在这里我建议官方把安全区的刷新进行部分的调整,让第一个圈儿尽量刷得更大一些,而且实验室的刻的地方可以设置一些机关什么的呀,比如电梯,比如陷阱之类的,这样可以使游戏的过程充满趣味,让人百玩不厌,每一局都有不同的感觉。同时由于实验室是峡谷逃跑也不方便跑步更不方便啦,这一点我建议必须要在附近多设定几个滑索,这样呢,在钢枪的时间既有退路,跑毒的时间又能便捷。我对实验室的评价是外观设计五颗星内部设计五颗星刷圈机制两颗星地形结构三颗星物资肥度四颗星
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接着说几个新机制,首先呢,当队友或者敌人被击倒的时候,你可以把他给抱起来,把他抱到很远的地方,快速转移目标。对于这个机制,我想说的就是感觉很有趣味性,可以把敌人抱起来了,同时抱起自己的队友也不减血,这样就非常好啦。可是这个机制在战场上的用处,我感觉还不是太大。关于这个功能呢,我就想说一下,可能因为某些原因,你的队友可能不跟你跳在一个地方,后来他突然被击倒或者你被击倒了,这时候你们相聚非常远。因此无法把对方就写,希望这个机制与那个机制相结合,这样就再好不过啦。对于这个机制,我的评价是趣味性五颗星创新性五颗星实用性三颗星
接着再说一个新机制吧,就是你在投掷物品的时间,如果敌人攻击你的话,即使不把你击倒,你的投掷物品也会被打断。这一个机制看上去没有什麽较大的变化,但是呢,其实它的影响还是很深远的,你设想一下团队竞技里的温泉地图,当你投掷手雷的时间,如果你受到攻击,那么拉栓时间就没了,你也可能因为此被干掉。但是呢,处于平衡性考率这个机制还是情有可原的。我觉得那他的意思大致就是,那你手上拿一个东西,然后子弹把他打掉了。我建议这些投掷我拥有更大的改变投掷方式,也应该不拘泥于一种比如手雷,你既可以把它扔出去,也可以联系某种发射器把它发射出去,这样可以拥有更快的射程,更安全的拉栓时间。对于此机制我的评价是创新性四颗星
平衡性四颗星
实用性三颗星
对于机制的调整,我印象最深的就是呆呆龙的调整了,这个呆呆龙变成了耐久降低,非常耗油。我想告诉官方大大这个龙既然是个龙还吃什么油?而且呆呆龙的耐久经过了上次的调整已经不是很高啦,这次再调整就更低啦,甚至到了弱不禁风的层次。
我对此的建议是,要么把呆呆龙的耐久进行提高,要么将呆呆龙的油量进行提高,或者增加彩虹能源出产的数量,或者减少彩虹能源背包的占量。
官方说在之后版本中还会推荐推出更好的飞行载具,我对此也是充满了希望,可以推出什么直升机呀,也可以推出飞碟拉,还可以推出一些更加先进的无人机啦,但是呆呆龙也是挺好的呀!对于这些载具呢,我想让官方大大推出一些载具皮肤,这样呢就可以在战场中更加有趣啦!
对于之前上线的躲猫猫模式,大家都是特别喜爱,但是他为什么叫现实模式呢?从这样来看来这个模式的时间已经接近了无限,但是大家肯定都不遗忘它下架在此,我希望官方改限时模式,为趣味模式,增加更多趣味的玩法,让派对更有体现在战场,让欢声笑语充满游戏的每一个角落。
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再说最近刚新出的三个限时模式,首先是这个团队竞技的新地图实验室。把地图替换成了实验室,炫酷的地图造型以及复杂的地型充满了趣味性,这使这个模式广受好评,但是呢,跟普通的团队竞技模式来讲似乎并没有太大的区别,对此希望竟然差这个实验室希望有一些科学技术的玩法,不拘泥为捡枪打人,可以增加一些机关投掷物等类型的玩法,一定能让游戏的过程更加有趣。然后又是新出的火力全开模式。在新出的三个模式中,我最喜欢的就是火力全开模式了。在火力全开模式中,武器的类型有三个,那么就是爆炸弓,火箭筒以及圣剑。对于这个游戏,我想说的就是,既然是火力全开模式,那么要爆炸弓有什么用呢?因为爆炸弓根本无法造成高火力以及致命的伤害,希望把爆炸弓给换去,换成加特林等重型武器,让玩家更加能体验当时作战的紧张与刺激。这个模式感觉非常的好玩吧,希望能出别的地图。再然后呢就是散弹对决在这个游戏中呢,形式是快速派对,并且可以拾取的武器,只有散弹枪。然后呢玩家们通过用散弹枪进行对决,完美的还原的游戏初期落地近距离钢枪的场景。在散弹模式中,我希望在增加一样武器那么就是爆炸弓因为他打出的也是散弹枪的子弹加上也没有什么平衡性的问题,有了爆炸弓游戏中原本近战也可以调整为中距离作战,毕竟散弹枪虽然攻击力低弹道扩散,但是因为子弹繁多,中距离打也没有什么不好啦。
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我对这几个模式的评价就是创新性四颗星趣味性五颗星
接着是游戏中几种特殊道具的玩法,最近更新了时空手雷,感觉实用性还是挺好的,尽可而已抵挡攻击又可以进行跑毒,感觉各种玩法的舒展性都非常的强,比如在时空手雷两个传送门的旁边分别加上传送大泡,这样呢就可以做到基本上防御性的无敌。同时呢,感觉时空手累作为传送门的代言人。实际时间和距离还是稍微比较短了。希望能加大射程以及持续时间。我对时空手雷的评价是实用性四颗星,趣味性四颗星,创新性五颗星。
在游戏野外中难免会遇到一些蘑菇这种蘑菇的名字叫做变大大,吃了它可以暂时拥有100点血量,也就是有了防御上的绝对加成。个人感觉这个变大大蘑菇还是不错的,特别是在毒圈里,如果没有什么人拿他抗毒吃鸡也是在好不过的,以及它的数量刷出的也比较多,在野外可以捡到,这就成为了跑毒的神器,具有极高的实用性。 同时再好的东西也有不好的一面,那么就是一旦吃了它,你就会变得很大,然而敌人的子弹就更容易打到你了。想象一下画面在决赛圈中敌人将你打残啦,你吃了一个遍,大大想暂时饿对抗说寄来的毒圈,却不料增大了身体遭来了更多敌人激活,这就得不偿失,还不如不吃呢。同时你的身体一旦变大就可能无法乘坐载具,在门那卡着出不来也进不去啦。对于变大大蘑菇的评价是创新性五颗星,实用性五颗星,趣味性四颗星。
还有对于自定义房间先行服和正式服,如果不通过特殊的方式基本上是无法获得房卡的,在此呢,我希望房卡以及改名卡每个赛季都赠送一定的数量,这样呢每个人都可以开开心心的玩出更多的花样啦。
再说一说这个限定么是的问题,如果只有躲猫猫一个摸二是怕是太单调了,希望躲猫猫能拥有更多的地图,也希望有更多趣味的玩法,比如限定战只能用某种武器,或者说派对模式,没有杀戮,没有战火,没有硝烟,给大家一个欢声笑语,充满和平的世界。
新版本出现了变形机甲
目测这个甲的血量大概在三千二百左右
实话说我感觉比较高了因为机甲可以单人座晚上在单人作战中如果敌人的血量远远的高于你,你的技术再好也没有一点点是赢的可能,除非对方不会玩,对于这个机甲呢,感觉总体的设计是非常好。
机甲的攻击方式有两种,一种是用在句末是碾压,一种是机甲模式的,机甲模式的攻击你也不算太高,但是机甲的血量还是太高了,一对1除了用圣剑火箭筒等大杀器外没有胜利的可能,而且机甲的刷新率比较高,相对于换龙枪信号枪还要高出一点点,但是,机甲却是这么厉害,还不是我吹牛,你用机甲可以单挑一个满编队了。。。
接着是缺点啊,还有一些致命的缺点,比如在水里,如果你不及时用推进器的话,他很可能直接沉到了水里,好不容易辛辛苦苦减一个机甲呀,就这样没了,那些才真的是游戏体验极差呢,对于有些纪行决赛圈来说,如果刷在沿海地区的话,机甲的优势就很容易被抹平了。
当机甲面对呆呆龙是因为机甲的机动性太差,很容易陷入被动挨打的情况,因此呢,希望官方对机甲进行一定的优化,希望能有更高的机动性。
总体来说呢,希望官方对机甲进行一些调整,比如把血量放低,攻击伤害降低。刷新率降低等等
然而还是实验室的问题,你看这个实验是虽然名曰实验室,但是却没有什么实验的玩法,不如加入更多的新玩法,比如枪的合成及其一定的枪可以合成另一把枪,再比如转换机投入一种物品,还可以获得另外一种物品,让大家也有实验的联想,圆大家一个科学家的梦。
还有这个实验室,我希望他不止上是在彩虹岛,还可以上是在战斗岛。在战斗的左下方的物资一般比较贫乏,如果加入一个实验室就更加好了,特别是那里的伐木场基本上没人来。
接着说一下物资的问题,呆呆龙已经被削弱了,那么的话我希望有更多的换龙枪,出现在我们的战斗的还有彩虹岛。或者说在战斗岛的地图呢,可以在一些固定的地点的上空,比如城堡刷新固定的呆呆龙,让人一开始就有飞行载具,他已经不能攻击啦,直接拿一条龙还是挺好的,这样可以增加地图中大家对战斗的热情。
然后还是团队竞技老问题啦,对于这个团队净系还已经很长一段时间没在里面上新枪啦。希望吧新更新的ak14 爆炸弓都上市在我们的团队竞技上并且在团队竞技模式中加入火球可以让战斗更加充满热血沸腾的感觉,
希望官方大大更新一个新的地图,这样香肠派对就更加好玩啦,这可是所有民众都万众瞩目的,只要出了新的地图战斗就可以更加有趣啦。S1更新了马戏团s2更新了海盗船s3更新了城堡s4更新了实验室,我相信这些积少成多来我们的战斗岛以及彩虹岛,甚至新地图在经过了若干年后,一定会有一个更好的面目呢。
接着那就再说一个屋子的问题吧在经历了四个赛季的更新后呢彩虹岛的热情也提升了上来。我发现在彩虹岛中物资普遍比较丰富,在野区里都能捡到信号枪,而在战斗岛中这种事可不常发生。在彩虹岛中一般情况下搜几个月去你都可以也拥有一套比较好的装备了,而在战斗岛中物资普遍比较贫乏。在野区里你可能搜了好几个地方,也没有搜到一把枪呢。希望官方对此事情进行调整,将战斗岛的野区生产的物资调整的更加丰富。
之后再说下页面的问题吧这次页面改成了一个实验室的页面我对此希望官方大大能推出不同的页面比如皮皮马戏团呀,海盗船以及这个页面可以 移动这样就会更加有趣味性啦,在等待匹配中的人们也不会因为太无聊而生气啦。
本次更新,我发现战斗的影响还不大,特别是彩虹岛变得很卡了,特别是海盗船地段以及实验室地段。以前一局大概只卡个一两次,一卡也就个零点几秒。现在走几步就卡,卡还卡很长时间,而且卡的时间你的按键去会全部消失,你根本无法控制这个页面,只能被动挨打或者受队友保护。都希望官方对此有所改动,更新时也不用完全必须去要追求那些新的内容,而对战场的优化作用是更大的。
接着再说一下团队竞技的问题,在温泉山庄扔雷非常容易被打断,同时呢,我发现团队竞技中有一定的机器人,但是他们很具有攻击性,希望以后官方不要再弄一些机器人来充数啦,来几个真人好好的大干一场吧,在团队竞技的匹配中,你可能只匹配到了自己一个人,还要对敌人那么多人,真是不公平。希望官方对此有所改动。
然后是躲猫猫模式,在s3赛季出现的bug很多吧,比如呢,你变身的时间趴下就有几率可以遁地,这样首先和冲锋枪都打不到,只有爆炸弓才能制裁他,他就可以在这里自由自在的吃星星啦,严重有影响了游戏的平衡,再说呢,就是队友碟书,把个队友两个人都变成一本书,在房顶上来回蹦跳就有几率升到空中,让敌人根本打不到你之后呢,在一定的高空中就可以降落在马戏团最高的顶点,这样敌人无论如何都无法奈你何。
然后呢是对枪械类别的分类问题呀,m16不能连发,但是mk14和vss可以连发。那为什么爱慕幺六作为突击步枪,不作为精准射手,步枪mk14不可而已属于步枪呢?
在然后还是躲猫猫模式的问题,因为游戏的内部的问题,你可能在团队竞技中遇到躲猫猫模式,你可能在地图中具有躲猫猫的功能,严重的影响了游戏的趣味性和平衡性。同时在躲猫猫的模式中,我发现使用爆炸弓自杀的话,自己还会得到一积分,在此呢,我就又想到了误伤的那些事。希望官方对爆炸弓误伤火球误伤有所调整,比如你想隔着窗户往厕所里扔火球,但是一扔的话,火球不但没有跑到屋子里还砸在了墙上,烧到了自己这时敌人只要出来就可以直接趁着优势将你击败。
好啦,本次的建议就在到这里啦。该帖子严禁抄袭,严禁被复制除本人外,让我们一起努力,使香肠岛变得更加美好。
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希望官方能送我黄金季票,也希望大家能跟我一起玩,让香肠岛多一分欢声笑语吧!我写了这么多申请黄金季票票,票。
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