端游老玩家来报到,说说我的看法和见解
2019/01/16367 浏览综合
本人是pc玩家,喜闻手机开服,特意试玩了一下,特意发表个人见解,不喜勿喷,纯个人观点,可能表达不是太好,我一一陈述
1.希望这个游戏加入多胞胎系统,可以晚出,但是不可或缺,多人一起联机的快乐总是比单机游玩收获的更多,甚至double或者triple,我和几个固定朋友就是经常联机一起玩的,这可以说是大部分玩家所希望的,联机方式参考端游输入同一个代码去进行出生
2.操作系统 我看了公告给出解释是考虑到移动方式,所以不能出建设和滑盘,我表示理解,但是我也想,为什么不能出双操作系统呢,因人而异总比强扭的瓜好,为什么不能是游戏去适应玩家而是强迫玩家去适应游戏呢,希望能彼此理解
3.新手教程 这个我可能会被很多玩家去骂,但是我还是得说,我觉得手机教程非非常常的简单,甚至让你变成弱智操作了,导致进去很多玩家真的是什么都不会,甚至出现巨婴情况,这非常影响游戏的可玩性,毕竟这个游戏不是一个人挑战大自然,他考虑到的是人之间的合作,每个人的分工明确,希望国服教程能更人性化,甚至到pc版那种教程都可以,我朋友不看攻略甚至就过个教程就花了两天(pc版),希望能让进来的萌新学到更多东西
4.生育系统 这个我觉得有点夸张了,国服生孩子的速度实在是超出我的想象,而且很多生的孩子甚至什么都不会,即使带大了也无事可做,当然,出于包容萌新的角度来说,我是非常包涵的,但是这样大大减少游戏可玩性,很多夏娃甚至是被吸干吸死的 想到两个解决方案,增加一个夏娃选项,出生必夏娃,这样减少婴儿的产生,第二就是将婴儿成长周期缩短,或者将reborn的速度减速,但是貌似不太可能,毕竟国服人太多了
5.首先,我非常高兴我通过这个游戏交到很多好朋友,平时联机吹牛皮,当然喜欢这个游戏能被更多的人去了解,去游玩,甚至去了解这个游戏真正的内涵,在这六十分钟,你可以是屠夫,是农民,是探索者,每一次轮回总有一个身份等着你,当然,你也会发现你的贡献可能很大,可能很小,可能你是发现大量兔子和铁矿,部落的救世主,也可以是幸幸苦苦栽种鹅莓一辈子的普通农民,没有人了解你,但是这并不重要,为这个部落,你贡献了自己的一份力,这就足够了,不管大或小
各位有什么关于这个游戏的问题可以问我,上个steam截图防水吧
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