老贴更新,说点新的内容吧

修改于2019/12/187566 浏览wr君大爆料
大家好,我是超梦社的wr君
一年前的帖子竟然再次浮了上来,借着这个机会更新一下老帖子哈哈
TapTap
还记得和我的约定吧..
没错,这一年内我们并没有快速把这款产品草草开付费上线,而是选择一直在潜心打磨黑月这款产品
还是那句话,我们社团想用作品去说话,用作品的改变去呈现我们的改变。
有玩的不爽的,一定要留言or评价告诉我们,下个版本看看我们究竟改好了没。
(评分嘛1星~5星随意,我比起评分还是更在乎能否有更好的点子和更好的体验优化)
其实1测后,我有很多想说的话,不过最后我选择用悄悄话的形式,藏在上次2测版本中很深的彩蛋里,通过诸多线索,最终在隐藏的工作室中才能看到,相信应该有些玩家看到过。(嗯..这就是用作品说话的意思)
本次嘛,就看有没有善于发现的玩家了,发挥出你们的智慧去寻找本社真相吧。
所以也欢迎大家多来关注并体验我们的本次开放的测试版本,欢迎给出各种中肯的意见
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(↓↓2018年11月5日贴子原文↓↓)
久违了,亲爱的玩家们
近几日忙于本社各种大事小事一直没抽开身,趁着首测结束之际,给大家说说后续的想法吧

首测后的收获大致如下:
1、黑月的曝光度超过了我们的预期,圈了很多核心粉丝~
2、试玩版的操作问题获得大家普遍的吐槽,主要是“跑步”和“闪避”操作问题为主。
3、搓招和时装收集意外的受欢迎~
4、玩家对于寻找隐藏要素还是很认可的。
5、但“技能DIY”系统没达到我的预期
6、副本初期还是略有点枯燥,内容还需再丰富
7、BOSS初始偏难,劝退了不少前期玩家
8、后期因为内容少,玩家等级起来后会有数值碾压的情况
9、玩家一共反馈了不少BUG,经过我们整理,大大小小共有42个。
10、收获了非常非常多的创意、想法和新点子!!
这里就不说太多感谢的话了,还是以之后高质量的版本来答谢大家对我们的信任、理解和支持。
预计下个版本会带来的内容:
1、优化操作体验:
支持自定义摇杆大小、给想要单击跑步的玩家带来便捷的跑步功能、闪避按钮的位置和功能进行优化、优化敌人霸体技相关体验。
2、全新副本体验:
增加几张全新的副本、副本支持多难度选择(高级难度下可获得稀有装备、可以进入更危险的区域等),全新的BOSS战体验、关卡内增加机关等元素、会有更多的隐藏要素。
3、全新的系统:
开放全新的装备系统(白绿蓝紫橙等装备各有存在价值)、装备特殊效果(来个流星落吧~)、 技能DIY系统2.0升级、支持搓招DIY。
4、更多的内容:
增加更多的时装去收集、开放更多的玩法、更多精彩的BOSS战体验(BOSS打一半变个身怎么样!)
5、还有隐藏彩蛋:
嗯...这块肯定会有的,下个版本的隐藏彩蛋,不是在房间乱跑就能轻松找到的,我会准备几个超级难找的隐藏房间,等着玩家来挑战!
6、还有一些想和支持我的玩家们说的悄悄话:
还是那句话,比起和玩家争论,我更喜欢用游戏版本去说话,so...有些想对大家说的私密内容,我会放在一个理论上找不到的地方,有缘者自然会知道真相的...
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行了,要说的也都说完了,研发社需要忙活的事还有很多,我接下来也会全身心投入到下个版本创作中去(平时不能陪大家闲聊了~),这次给大家留个期待,咱们后会有期~~
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