管理致歉公告4月16日

2018/04/161264 浏览综合
不好意思各位同学,今天(4月15日)各种有事,没及时回复大家一些消息。我这边给大家道歉。
这边想对老司机们以及新入群的同学说明这两天的状况以及后续的计划。我们上周五(4月6日)晚上上线测试的,本以为只会来几十个人,但
谁知最终来了1万多个人。搞的我们也猝不及防。乃至没有事先把自动更新做进去。
上线伊始其实整个游戏还算稳定,bug不是非常多。但在线的同学们强烈要求增加开房间的功能。所以我们在2天之后临时开发了当前的开房间
功能,就上线了。当时还麻烦大家重新下载了安装包(因为没有自动更新)。
谁知道我们高估了自己原本就拙荆见肘的开发能力,大家都知道其实我们就2个人,1个程序1个我。匆忙开发之后,我也没在自己自测的时候
测出太多问题,导致大家目前遇到了非常多且蛋疼的问题,主要如下几个:1)显示各种留红的问题甚至部分文字显示的还是上一局的问题,
导致核心玩法都受到影响。2)武则天下线后再上线一定几率可以发言。3)退出房间后一定几率会无法连接,房间加锁之后无法解锁,等等问
题。
其实这些我们都知道而且大概能知道怎么修复。目前其实已经修复了部分问题,但因为考虑到如果重新再出安装包,大家又要重新下载会很烦
躁,所以我们决定先把自动更新系统做好之后,随时修正问题随时解决验证,这样才能更高效的给大家解决问题,而不是解决一个问题让大家
重新下载一次。这也是我们周末2天不敢重新出新的安装包的缘故。
其次,这几天最蛋疼的莫过于因为我们没有做太好的新手引导,所以导致大量新玩家进入后,不会玩,挂机,或者直接破案就离开的。也是因
为我们事先没有准备充足导致的,再次给大家道歉。其次还有个我个人的观点,我以前也玩狼人杀,狼人杀也是有新手教学视频的,但说实话
,纯新手看了也会懵逼的,不见得看一遍就会,所以我这边提前做的是观战的功能,希望萌新可以去通过观战的方式学习,只是观战系统还没
来得及上线。目前这些萌新的游戏方式给大家造成的不良游戏体验,也是我这边的锅,我们俩需要背起来,希望大家能给我们一些时间去开发
。如果是公司级别的做产品,直接可能就现在宣布测试结束了。但我们俩从来没把这个东西当成一个产品来做,而是一个我们俩喜欢的东西,
觉得也有人会和我们一样喜欢的东西来做,所以我们不会结束测试,希望哪怕大家自己人线下玩玩都可以。以及之前说的,之后传统桌游的氪
金点我们都不会做,比如刷新线索,加时等。大家都可以截图作证。
最后,本周我们依然会按原计划,先更新自动更新系统,然后一步步的修正大家上报的问题,如果实在大家不能忍的某些问题,可以先休息几
天不玩,也是没问题的,我们会加紧自己的速度和效率。希望大家可以多多包涵。多谢多谢。
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