敬策划
2018/01/12122 浏览综合
最近翻了很多帖子和评论,都是在喷“匹配到比自己高很多的玩家”这类事,
显然官方被吓到了,这次维护专门对匹配机制进行了更新
但是我要说的是,这类现象原因并不是真的“匹配机制有问题”,
因为我特地去看了一下强化机体的加成,一级就加那么几点(血量十点多),就算比你高上7.8级,机体等级造成的性能差距充其量也就一两发br就能补回去,如果技术稍好能比别人多格一套不仅能补回来还能挣一截。
机体等级差距,匹配机制是被玩家用来背黑锅的
这样讲吧,敢达vs本身只有技术差距,输就输赢就赢,充其量不服气不爽半途退游。
但是争锋对决硬生生把等级,星级,机师,符文等弄上来了,
玩家这下输了就有理由了
“不是我技术不好,都是他们磕了金!利用了不平衡的游戏系统!如果他们不氪金我肯定能赢!”就这种心态,于是在不爽的驱动下拿这些背黑锅开喷
我这里不是“萌新输了就是输了,自己技术不好别瞎bb”的意思,只是想更好的表达自己的意思所以直着说了,谅解
所以说,看着官方这次维护调整了匹配机制,心里五味杂酿,官方根本没看见这类事件的本质只看见了末端,这种事不管你怎么调整都不可能杜绝,因为只要这些系统存在,就会被背黑锅,在玩家评论的各种地方都能被拿来喷。真的想让玩家没话说只能这么做:
把能够背上黑锅的那些系统删掉一半以上
横下心大删大加,平衡有关的东西彻底翻翻
游戏内的平衡能够让官方敢在宣传图上贴出公平和竞技四个字
游戏交给网易或者tx代理(虽然都很氪金不太良心,但是看了这个游戏我才知道,大厂毕竟大厂,tx和网易有大厂的远见和作为,至少先会稳住一定的游戏平衡,再在游戏上捞钱,绝对不会自毁门面)
当然,不可能的,也只是提一提,策划能做出这种营运,那么相信我(们)想的这些比较正常东西,已经远远越过了策划的底线