书剑江湖的建议

2018/08/14759 浏览综合
讲真,这游戏有许多优点,但缺点是必有的,我来讲讲吧,毕竟能优化的话,会对玩家更好。
No.1我觉得可以设定一个人,百事通知道吗?你给他银俩,他会根据你所想要的情报设定价格
例:我想知道青焰刀在哪?
那你得看价格。
我给10俩银子。
这刀和明教有关系。
我给5俩黄金
它在那周颠手上,你臂力大于22就可以拿去了。
No.2设定一个人的好坏时,你要有一个路人,你向他打听,他会给你一些消息。
例:你知道少林寺的监狱掌管者(忘名字了)吗?
听说他非常易怒,别惹他生气。
我因为误入金刚圈的树林被打入监狱,很莫名其妙。
这样可以帮助我们减少时间,万一被杀死了,那就惨了。死了没什么,但会减少时间,当然这样也是为了新手好。
No.3师傅(NPC)要有师傅的做法!
你的实力超出我了,那我也可以把我的传承给你了。
你获得了某某物品(必须是师傅所擅长武功的宝物)。
首先师傅不能只教导你,而不去给你防身物品,那你拜师好像也就那样,缺乏真实感。
其次你要拿那物品的话,你想更换师傅必须经过你师傅的同意,像明教,你只能拜明教的人为师,而且实力必须比你师傅强。
No.4好感很重要!
像上面的师傅送宝,你必须刷满师傅的好感度,你可以做任务,或者你师傅是正派就做正派任务,你师傅是邪教就做邪教任务(每次任务2点好感度)。(任务次数按照实力来定)这个我无法去详说,我没从事过这按照实力划分的事。
No.5战争不可避免。
由圣子触发(掌门弟子),每个门派的圣子会进行比武,获胜的可得宝物(例如你可选定一个人的武器借一个月,真实的一个月,任何都可以,也不一定看开发商什么态度)
一个月后那人重新拥有武器可进行大规模的战役(参加战役要求可以是经验超过10万),活下来的都可以选择(1.师傅好感上升一半2.实力精进)死掉的可以轮回(游戏设定的,跟我没关系)轮回后也有奖励,比如免费情报。
我没什么可以说的了,毕竟目前想到的是这些,希望书剑越做越好!
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