一个江湖小知识(demo版本)
进游戏先选择练功在拳剑刀三系中选一个挂着,1min1点进度。
然后去后山打怪,前期打草蛇,蜜蜂,打怪拾取修为然后升级相应系的武功,然后再(练功,打怪升技能三个循环)打穿地图嘿嘿嘿。建议精一系,不要全都练。
拳脚系:黑虎掏心,飞龙在天,揽雀尾
剑系:乱草,巧篆,重隶
刀系:缠头裹脑,单刀劈马,赤兔穷追(刀系感觉好low的样子)吐槽一下名字hhh
五禽戏对应刀剑,铁布衫对应拳脚
目前心法没法选择一个运作后就不能换了嗷是个bug, 还有当前版本所有武功没有CD和内力消耗(后面会加上)所以说不要觉得某个技能伤害高就觉得这系很强哦,后面版本出来才能慢慢感觉出来,当前版本只是个半半成品。
内力:相当于蓝条
气血:血条
修为:升级武功和内功的
打坐:加修为的但是极慢,建议出去干怪
疗伤:回复血量和蓝(也就是内力)
练功:修炼拳脚,剑 刀,棍,暗器(目前没有棍和暗器的产出所以不考虑升这两个),1min1点进度(挂机护肝)练功的等级决定你能升级那一系技能的等级上限,比如剑法三级你剑法系的技能等级上限就是三级。 目前版本测试会送你剑和刀带上才能释放剑系或者刀系,卸下武器就是拳脚。
打工:应该是后期产出银币和金币的(当前版本没有测试这些东西)
战斗方面:看到战斗时候的技能了吗,听鸽子(也就是作者)说,
所有套路(武功)可以划分成进攻套路和防守套路(或者兼有),进攻方面有分上中下三路,防守也能防守上中下三路。如果进攻的路线对方没有防守住,则会有额外效果(如更高伤害或者击倒)。部分纯防守套路,在成功防守住之后,也会有额外效果(如反击或者缴械)。
我是看不出来啥是啥,但是论坛有大佬发了帖子可以去看一下。
死了记得点返回回去疗伤哦,1min让你马上脉动回来。
emmm半半成品版本,bug挺多的,都体谅下鸽子嘛哈哈哈
有错误的地方和缺的地方熟悉的大佬可以纠正一下哈