招工宣传&0710 iOS精英服更新日志
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于20190710下午13:30,冒险与深渊将进行停服更新维护,维护内容为:修复BUG,平衡性调整及易用性调整。
维护时间约2小时,维护结束后全服将发放补偿。
【1-平衡性更新】
1,调整了宝石探索的掉落物结构。增加了上古科技、祝福水晶、英雄契约和救赎之石的产出。
2,5级以上的连胜宝箱不会再掉落金币,改为掉落其他稀有道具。点击连胜宝箱时可以查看奖励内容。
3,为训练增加了一些音效。
4,移除了契约者性格,现在契约被认为是一种状态,而非性格。(加成效果不变)
5,主角获得了新性格【作战专家】,这个性格使主角可以在弱点攻击时造成额外伤害。
6,为了维护冒险者的合法权利,现在玩家无法在一天之内免费开除太多的冒险者。当开除超过一定数量后,玩家需要向被开除的冒险者支付失业补贴。
7,分解上古装备时。可以获得祝福水晶。
8,略微调整了训练冒险者时产生徒弟属性的规则,使成长略微平滑,同时降低了冒险者训练时直接获得5-6个技能的概率。
9,同一个冒险者身上不会在出现复数的护甲精通技能。(比如既精通板甲,又精通链甲。)
10,降低了链甲能够提供的敏锐加值,提高了链甲能够提供的生命加值。
11,增加了布甲能够提供的意志加值,并略微增加了布甲能够提供的护甲加值。
12,增加了板甲能够提供的生命加值。
【2-易用性调整】
1,对冒险者强弱评级做了重大调整。取消了原来根据训练技巧评级的设定。所有冒险者被赋予了更具体的强度标记(被分为D----SSS等若干个等级)
2,对所有技能进行了评级。比较强大的技能会被赋予【极】标记。(拥有【极】标记的技能无法轻易被其他技能替换。)
3,调整了导师选择界面的操作体验。
4,优化了新手引导的流程。
5,增加了可以一次性使用所有的【前哨令牌】的操作。
6,秘泉乡和祭坛选择冒险者时,加上【筛选】功能,使操作更加便捷。
7,其他不值一提的小更新。
【3-BUG修复】
1,修复了怪物形象模糊的问题。
2,修复了部分技能图标错误的问题。
3,修复了冲锋,准备就绪,灵感,平静等技能可能引起进度条错乱或发呆不出手的BUG。
4,冲锋,准备就绪,灵感,平静(由于这些技能都可以受到羁绊效果的加成,所以之前错误的填写了发动概率。故调整如下。)
冲锋LV1-3
战斗开始时20/35/50%概率获得100%的行动条。
调整为
战斗开始时10/20/30%概率获得100%的行动条。
准备就绪LV1-3
战斗开始时30/60/90%概率获得50%的行动条。
调整为
战斗开始时20/35/50%概率获得50%的行动条。
灵感LV1-3
战斗开始时20/35/50%概率获得15/25/35意志。
调整为
战斗开始时10/20/30%概率获得15/25/35意志。
平静LV1-3
战斗开始时30/60/90%概率获得15/20/25意志。
调整为
战斗开始时20/35/50%概率获得15/20/25意志。
【4-异转】
黑翼
增加50攻击。
调整为
战斗时,增加50攻击。(效果不会在面板显示)
恶魔背翼
增加100生命。
调整为
战斗时,增加100生命。(效果不会在面板显示)
使魔之尾
冒险者站在前排时,攻击或发动技能后,增加8护甲8魔抗。
调整为
冒险者站在前排时,攻击或发动技能后,增加30护甲30魔抗。
(之前就是增加30的效果,只是显示错了。)
吸血鬼之翼
发动技能后,敏锐增加10。
调整为
发动技能后,敏锐增加15。
【5-技能调整】
新增技能:炙热光环
战斗开始时15/20/30/40/50%发动,使随机3个敌人45/45/50/50/55%概率进入灼烧状态。
新增技能:急冷光环
战斗开始时15/20/30/40/50%发动,使随机3个敌人45/45/50/50/55%概率进入冰冷状态。
蜕皮LV1-3
【发动概率调整为,会受到羁绊加成的影响。】
该冒险者攻击后20/40/80%概率移除自己所有的负面状态。
调整为
该冒险者攻击后10/25/50%概率移除自己所有的负面状态。
硬化,瓦解,壁障,弱化,四个技能。
【发动概率调整为,会受到羁绊加成的影响。】
发动条件:从冒险者发动技能后,调整为,冒险者攻击或发动技能后。
勇气,信仰,专注,肾上腺,护甲强化,魔抗强化,六个技能。
【发动概率调整为,会受到羁绊加成的影响。】
并略微调整了以上技能的发动概率。