《边境军团》防御塔介绍

精华修改于2020/03/242937 浏览攻略
Hello大家好!本贴旨在介绍《边境军团》每种防御塔的基本特点和用法,具体打法大家可以根据自己的实际情况来决定,战术也不是一成不变的,仅供参考。有好的建议欢迎留言!
------------防御塔介绍-----------
TapTap
箭塔
优点:射程远,攻速较快,升级后单体伤害较高。
缺点:群体击杀能力较弱。
建议:适合前中期建造,配合围墙,能起到很好的防御效果。
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TapTap
炮塔
优点:伤害范围广,群体击杀能力较强。
缺点:攻速较慢,单体击杀效果一般。
建议:适合前中期建造,配合箭塔或冰塔能起到很好的防御效果。当达到一定数量并升级后,对付大量的敌军部队效果更佳。
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TapTap
冰塔
优点:射程远,能群体减速。
缺点:伤害较低,攻速一般。
建议:适合建造在狭窄地形处,配合范围伤害型防御塔(炮塔,火塔,图腾塔)能将敌人靠近围墙前消灭。
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TapTap
火塔
优点:高输出,群体伤害。
缺点:射程短,攻击间隔长,且伤害不能叠加。
建议:适合放在最前线贴墙防守,由于伤害无法叠加,不建议造太多。升级后伤害更高哦。
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TapTap
图腾塔
优点:攻击距离远,能对一条直线上的敌人造成伤害并且在最远端短暂停留产生更多伤害。
缺点:单体击杀能力弱,攻速一般。
建议:适合前中期配合火塔使用,能快速的形成较墙的防御能力,当达到一定数量并升级后,对付大量的敌军部队效果更佳。
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TapTap
诅咒塔
优点:能在较大的范围内,无限制造骷髅战士。
缺点:本身不具备攻击力,并且骷髅战士寿命有限。
建议:中后期使用,当骷髅战士达到一定数量时,能起到很好的阻拦敌军效果,并且随着敌人部队的增加,骷髅战士的数量也会相应增多,越战越勇,配合假人/地刺/地雷使用,能将敌人牵制在防御塔火力范围内。
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TapTap
狙击塔
优点:伤害极高,射程超远。
缺点:射速极慢。
建议:能跟大部分防御塔形成配合,适合击杀敌人的远程部队,例如后排的长矛手/弩手/巫医等。
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TapTap
步兵堡垒
优点:能生产可以在很大范围内活动的近战步兵,适合灵活调动防线。
缺点:本身不具备攻击力,低级步兵防御力较弱。
建议:由于本身不具备攻击力并且火枪手能自由活动,建议放置在后排防线,以便腾出更多空间放防御塔,当具备一定的数量并且升级以后,配合牧师的加血技能,能在很大程度上牵制住敌军大部队,给防御塔制造更多的输出空间。
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TapTap
火木仓堡垒
优点:能生产可以在很大范围内活动的远程火枪手,适合灵活调动防线。
缺点:本身不具备攻击力,低级火枪手伤害较低。
建议:由于本身不具备攻击力并且火枪手能自由活动,建议放置在后排防线,以便腾出更多空间放防御塔,尽可能多的建造并且升级火枪手,配合前线的假人/地雷/地刺/骷髅士兵/步兵等,以及炮塔,能产生很高的伤害效果。
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TapTap
地刺
优点:永久存在,并且不受建筑范围制约,可以在地图任意位置建造。
缺点:低级伤害较低,并且攻击间隔较长。
建议:适合建在狭窄地形或敌人必经之处,升级后配合假人和地雷,能在敌人到达防御阵线前造成一定程度的伤害,减少围墙压力。
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TapTap
假人/地雷
优点:永久存在,并且不受建筑范围制约,可以在地图任意位置建造。假人防御力较高,并且能主动吸引附近敌人仇恨,地雷范围伤害,并能反复使用。
缺点:假人/地雷重置时间较长。
建议:适合建在狭窄地形或敌人必经之处,升级后配合地刺,能在敌人到达防御阵线前造成一定程度的伤害,减少围墙压力。
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TapTap
牧师塔
优点:能远程治疗己方部队,并且活动范围较大。
缺点:本身不具备攻击力。
建议:放在防线后排,远程治疗己方部队的同时比秒遭到敌人伤害。
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