关于infinitode2的一些个人建议
修改于2019/10/111.1 万浏览攻略
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先晒一DIY矿图
关于塔的培养,首先说明基础属性:
攻速:这个不需要说(激光,寒冰,喷火器没有攻 速)
伤害: 这个也不需要说明(寒冰没有伤害)
攻击范围:加农的攻击范围特别近,最远的是大狙和 火箭炮(补充:加农升级似乎每次都加攻 击范围,满级之后攻击范围很可观)
功率:一开始一直没看懂,后来多对比一下,功率差 不多就是全方面的提升(不建议冷火焰塔放在 功率瓷砖)
冷冻幅度:寒冰能够减速的最大百分比(最多70%)
冷冻速度:减速怪物直至最高减速的速率(仅限寒 冰)
冰冻:冰冻一个怪物(仅限10级寒冰)
转动速度:塔的炮口旋转速度(喷洒,寒冰爆破没有 转动速度)
子弹速度:子弹的移动速度(激光,寒冰,爆破,机 枪,喷火器都没有子弹速度)
加速度:攻速加速直到攻速上限的速率(仅限机枪)
瞄准速度:瞄准敌人的速率(仅限大狙)
暴击率:攻击造成暴击的概率(仅限大狙)
暴击加成:暴击时造成的额外伤害百分比(大狙)
爆炸范围:子弹爆炸时的有效范围(仅限火箭炮和加 农)
经验加成:经验获取时受到的加成
远程射击速度:远距离打击发射子弹速度(仅限火箭 炮)
毒素:造成毒属性伤害(仅限机枪和毒塔)
火焰:造成火焰伤害(仅限机枪,喷火和防空)
点燃几率:攻击造成火属性持续伤害概率(防空)
毒时间延长:延长毒属性持续时间(仅限寒冰)
火时间延长:延长火属性持续时间(仅限喷火器)
闪电伤害:闪电造成的伤害(仅限特斯拉)
闪电长度:闪电链的跳跃次数(仅限特斯拉和寒冰)
射击角度:射击子弹时的散射角度(仅限散射)
眩晕几率:造成伤害眩晕的概率(仅限爆破)
眩晕时间:眩晕一次的时间(仅限爆破)
精准度:子弹的精确瞄准(仅限喷洒)
电池容量:攻击的持续时间(仅限激光)
充能速度:能量耗尽时准备下一次攻击的速率(仅限 激光)
子弹数量:一次攻击发射的子弹数量(仅限喷洒和散 射)
基本就这些,以后还会更新,如果回复请在楼中楼回复