【半攻略】部分碎层梦境中的boss详解
修改于2020/03/07331 浏览攻略
写在前面:本帖与其说是一个攻略帖,倒不如说更像一个汇总帖,所有的远征精英怪和boss的各种特点均在官方帖子里有大致的描述,本帖更多的是在对碎层梦境中较为棘手或者较容易翻车的boss进行一个整合,并适当补充一些细节。
关于梦境的整体机制,点开梦境选项左上角的问号图标,里面有非常具体详细的描述。
正文如下。
巫术师萨玛迪
其特点是能吸收冰、火、雷、光四属性中的一种属性的攻击伤害转化为自身的hp恢复,并且每隔一段时间就会随机切换一种属性。攻击技能并没有太大的威胁。

注意:巫术师在某种元素伤害吸收期间,对应元素的元素持续状态依然生效,但伤害也会被吸收触发hp恢复。此外,在对应元素伤害吸收期间,由真名所导致的且由技能所触发的额外异常状态不能再被触发,例如在雷元素伤害吸收期间,鸣雷重炮雷属性攻击命中并不会触发真名的电流状态,冰属性伤害吸收期间,兰西尔由回旋飞刃触发的初动异常状态也不能被触发(如下图)。


与之相对的,同样是需要真名但由普通攻击触发的异常状态(如冰杖、殿下的奏鸣等)仍然能够成功触发,但触发的对应元素持续伤害也同样会触发hp恢复效果。

诅咒者阿拉尼
其特点是玩家若在一定时间内连续攻击命中五次,玩家hp将会直接清零。

技能方面,唯一有威胁的是下图的法阵,在法阵范围内会周期性释放冲击波,被冲击波命中会陷入嘲讽状态。

注意:此处的连续攻击五次并非是攻击命中五次,一些多段判定的技能(如太刀的气刃斩列,重炮的电磁手雷等),无论是否多段全部命中,在此处都被视为是一次攻击命中,各类持续伤害也并不会计入次数。
残虐女王黛西
其特点是进入战斗一段时间会开启反伤模式。

注意:在进入反伤模式前若boss被挂上持续伤害,且进入反伤状态时该异常没到持续时间,则剩余时间内的持续伤害仍然会触发反伤效果,一些有延迟判定的伤害也会触发反伤效果。(被雷炮延迟天罚劈死的不只有我一个吧
)
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此外,进入反伤状态后,所有依赖真名才能触发的各类持续伤害效果均不能触发,包括普通攻击触发的额外持续伤害效果(冰杖、暗月等),但法杖本身由技能所触发的燃烧和寒霜状态依然能正常触发,这两种状态在触发后同样也会触发反伤效果。
淬毒者领地(四蜘蛛)

最麻烦的一关,直接说打法。
首先,尽可能先做掉小黄。小黄的技能一共有四个,吐丝,后跳,原地捶地,冲锋,其中最难处理的是冲锋。在目标距离较远时小黄几乎必出冲锋,而冲锋的距离奇远,几乎能走完地图的对角线,转身时目标距离还是很远的话会继续使用冲锋,以此循环,并且该技能带一定的击退及多段判定,很容易中一个冲锋就残血。较为稳妥的办法是贴身打,在目标贴身状态下小黄几乎不会出冲锋(但是也有可能会出后跳,后跳之后距离一拉开大概率直接判定出冲锋),趁此机会集中火力优先打掉小黄。
其他三个蜘蛛就没有这么麻烦,唯一需要注意的是其余三个蜘蛛的吐息会带有持续伤害判定(小红是燃烧,小蓝是寒霜,小紫是中毒),注意血量就好。
巫术师普罗德

机制与巫术师萨玛迪几乎相同,只是将hp恢复效果换为对应元素伤害的反伤效果,反伤效果的生效判定与巫术师萨玛迪hp恢复效果的生效判定完全一致。
野蛮的奥布里

其特点是部分技能命中玩家后会对玩家造成一定时间的诅咒状态,在诅咒状态期间玩家每次攻击命中都会使自身受到一次暗元素伤害。注意该状态与前文所提诅咒者阿拉尼的诅咒状态判定并不相同,在该诅咒状态期间是按攻击命中次数进行伤害判定。如气刃斩列,有五段攻击判定,若全部命中则自身会受到五次暗元素伤害。

(大招就不说了,看好提示处理很简单。)
傲慢魔女

随机匹配到萌新的话这个boss几乎是必翻车的一个boss。。。
需要注意的是,进入战斗一段时间boss会走到地图中央,将玩家吸过去并召唤小怪,在小怪被击杀之前boss全程无敌,小怪如下图,围成一个圈并从外围慢慢向地图中央走。

小怪后面会紧跟着血雾,触碰到会受到大量的伤害,击杀小怪后该效果消失。每个小怪头顶都有一个数字,从1开始依照顺序才能顺利击杀小怪,若有任意一个顺序打错,则全员hp直接清零(翻车的大多数都翻车在这里了)。
嫉妒魔女
碎层梦境一共有五次boss战,前四次均为随机抽取,第五次固定为嫉妒魔女。
先说机制,嫉妒魔女在血量剩余60%、30%、10%时会进入免伤的hp恢复状态并刷新小怪,将小怪击败后会对其免伤护盾造成伤害,每次对护盾造成一定伤害boss都会瞬移到地图的随机位置,瞬移三次后击破护盾。

此外,每隔一段时间会随机选择一位地图内玩家进行冰封,冰封状态下玩家无法使用任何技能(包括解控技能),并且在冰封期间其他玩家也会受到持续伤害。

需要注意的是,在免伤护盾期间,刷新的小怪只会受到暗属性技能的攻击伤害(宝具黑暗拥抱、魔能之森的伤害同样也能生效),免疫其余元素伤害。在梦境中翻牌得到的祝福:暗之拥抱,虽然是攻击附带暗属性伤害,但对此处的小怪而言,若不用暗属性技能触发,小怪同样会免疫暗之拥抱的暗元素伤害(不如说在这种情况下该buff并不会触发)。此外,只有小怪在boss周围一定范围内被击败才会对护盾造成伤害,距离过远被击败并不能对护盾造成伤害。
另外,玩家的冰封状态只能由队友用火属性技能攻击解除,且冰块拥有一定的血量,一般重炮一个火箭跳跃就能够打破冰块,至于宝具,烈焰之足伤害能够解除冰封,但需要判定四五次才能击破冰块;注意真炎之心伤害不足,不能一击解除冰封。
好了,以上就是正文的全部内容了,关于武器的选择,大家根据自己的情况,选择输出最高的或者最适合boss的武器就好,最后一关记得及时切武,最重要的是,不要给队友添乱。希望本帖对大家有所帮助
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