离的万国觉醒-紫将解析:「最后的罗马人」贝利撒留(重置篇)
「将领品质」:「史诗」
「天赋配置」:「骑兵」「打野」「机动」
「战场定位」:「游击」「辅助」
「入手途径」:「酒馆」「拜占庭活动」
*贝利撒留是少数值得升上六星的角色哟?
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「重点技能详细解析」
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「技能名称」:「铁甲军」→「浴血铁甲军」(觉醒)
「技能标签」:「骑兵防御」「脱战加速」
「技能弊端」:「脱战生效」
「技能解析」:贝利撒留的三技能「铁甲军」是贝爷的精髓所在,其中骑兵防御提升杠伤能力的,可让贝爷能够承受更多伤害,作为机动流的骑兵,玩家仇恨那可是杠杠的能避免被集火蒸发;而第二能力,脱战后移动速度的提升可说是本体,无论是扫矿扫田呢,还是野外打打游击骚扰等等,效果那是超一流的,脱战加速,能够让贝爷迅速的从战场抽身,基本上野外内战,他贝爷是从没怕过
「技能缺陷」:贝利撒留的三技能「铁甲军」的脱战后移速加成,只有部队系统判定脱离战斗后,才会生效;这也代表说如果,你的部队没有交战,然后脱战,那么是肯定没有什么行军加成,对于做个滑板鞋如何运用贝爷的特点这是门技术
「知识讲堂」:贝利撒留的三技能「铁甲军」虽然说是没有交战,不会生效,那么玩家可以透过去碰个野人,然后迅速的进矿,刷新天赋一骑绝尘,在被追赶时等系统脱战报告后,作为铺垫,获得爆发性加速来弥补天赋专精流失的加速效果,在天赋一骑绝尘间,还有技能中来回的进行交替,没有人可追的上你
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「次要技能详细解析」
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「技能名称」:「诈降」
「技能标签」:「异常附加」「追击输出」
「技能弊端」:「伤害乏力」
「技能解析」:贝利撒留的主动技「诈降」则是个恶心控制技能,降低攻防两种重要属性哪怕仅仅短短两秒,那也是很恶心,对贝爷这种注重异常多过了伤害的骑兵这异类的存在,异常附加,带来战场收益碾压伤害;其攻击属性,影响部队的普攻与技能伤害的;防御属性则影响部队杠伤,会收到更多他人伤害,具备很高的技能的开发价值一个独特技能,战场配合友军进行集火
「技能缺陷」:贝利撒留的主动技「诈降」这技能存在缺陷在于,异常状态的效果是虽然强大的,但是持续时间来说,却是明显过短,仅仅那短短的两秒,离我表示你那点输出不要算了延长你主动技的技能持续时间,那么玩家会很开心;其次就是他超低伤害了,能和落哈比肩的它,哪怕是先破甲之后追击,也是犯尴尬癌,准确来说话这个技能最大缺陷,便是极度依赖友方配合
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「将领总结」:
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「最后的罗马人」贝利撒留并不是个适合正面战斗存在统帅,比起白刃互砍,他更适合去辅佐友军,集火目标,或者是挂个异常状态,来恶心下你的敌人,离我认为他的他主动技能的降低攻防,哪怕只有个短短两秒,那也是足够的恶心,对贝爷这种注重异常多过了伤害的骑兵异类,带来战场收益非常可观;贝利撒留他是更适合去打打游击作战,打打配合,单打独斗是真的不适他的定位
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「天赋推荐」:
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「机动天赋-农夫噩梦」
这套天赋为纯粹的机动天赋,利用将领的机动天赋提供属性,大幅强化在野外游击还有在敌后骚扰的能力,极高行军速度,搭配天赋专精效果,一骑绝尘和凯旋相互搭配在扫矿骚扰的时候,会有奇效的哟?至于弊端,你机动天赋的时间管理在部队进入到战斗状态后并不灵活,降低部队的行军速度这个缺陷,见仁见智
「行军速度加成」:52%→42%(受到攻击)
「天赋点发缺陷」:存在负面效果,并不适合新手
这套是我正使用的机动天赋,具备非常之高的常驻移速加成,凌波微步也帮助野外游击时确保自身能全身而退;其次负面效果为零的,浴血铁甲军在进矿去刷新一骑绝尘时,能够尝试攻击附近的野人再刷新一骑绝尘,是能够利用好时差在系统结算前加速再利用三号技能加速,脱战保持加速直到下一目的地,非常实用
「行军速度加成」:51%
「天赋点发缺陷」:行军速度固定
「骑兵天赋-正面作战」
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「将领搭配」
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「将领搭配」:「最佳组合」
「将领搭配」:「单兵作战」
「将领搭配」:「跑点扫矿」