二条的体验问答小环节

修改于2019/05/193388 浏览综合
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小伙伴们大家好,我是二条。最近有的战士已经先行体验了CODM,今天有幸请到了两位二条的小伙伴,来通过问答的方式给大家呈现最真实的CODM。
1号战士残云: 大家好,我是残云。我从小学就开始玩使命召唤系列,第一次接触的是八代,然后我4代到八代老兵通关,九代困难难度通关,玩过较长一段时间的4、5、6、8代的多人模式。最钟爱的枪械:我老婆,UMP45也就是UMG或者UMP9。最钟爱的CODM武器,AK74U。本次测试用机 红米6 pro 。
2号战士阿伦:大家好我是阿伦,江湖人称帅气伦。沉迷各款FPS游戏不可自拔, 我是COD正作6代入的坑,6代最喜欢FAL。最钟爱的CODM武器M100(因为伤害高),参与过第一次CODM测试。本次测试用机小米5X。
下面进入今天的重点,问答时间。
1、二位谈谈对于CODM的操作和画质的看法?
阿伦: 关于画质,我觉得对于保证移动端的性能来说,画面算是做的比较不错的了,色调也比较还原正作的风格, 操作上开镜射击的手感还是不错的 。
残云: 画质满分十分的话我打九分,一分扣在锯齿,不过整体画质放在手游fps中来看,算是最棒的了。操作手感有待于进一步的提高,希望CODM能进一步的优化。
2、对于CODM目前的武器和技能系统二位有什么想说的?
阿伦: CODM技能系统还原度很高,这令我很舒服。跟正作的体验感几乎没什么区别。武器上别的都好说,因为大家操作都比较笨。就是一些枪种过于强势比如轻机枪,希望官方调整好武器的平衡。
残云:当然是希望CODM武器库尽量丰富点,尽量平衡点。 最好不要导致出现什么一线枪毒瘤枪三线枪什么的,技能系统我觉得没什么好说的,但我觉得最好别出4代那种增加血量值 增加武器伤害或者携带多个爆炸物的被动技能"对于二条的承诺我还是很相信的。(偷笑)
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3、对于游戏模式的体验和期待有什么想法?
阿伦:体验感还是好的,CODM没让人失望。 期待CODM能跟趋于正作的体验感。
残云:游戏模式PVP自然是没话说的,主要模式都是有的。PVE希望别出类似于其他游戏那种闯关刷怪的,COD系列有自己独具特色的PVE模式可供参考,然后对于大逃杀模式我还是非常期待的!
4、本次二位CODM的体验比较之前的体验有什么的变化?
阿伦:最明显的变化就是UI,界面变化也比较大,比之前好用多了 。新出的地图很有操作性,十分期待更多的地图。PVE模式希望可以延续继承正作,充满趣味性与合作性。
残云: 变化还是比较大的,尤其是优化上。其次CODM画质也变好了很多,还多添了几个地图以及其他内容,操作手感变化较小。不过僵尸模式没了,应该在大改了,很期待。实话说上一次的僵尸模式让我不是很满意,希望这次大改能改成我心目中的样子而不是闯关刷怪刷boss之类的,要刺激的既视感和挑战性。
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今天的小问答环节到此就结束了,感谢二位战士的参与。二条在这里也期待CODM开测之后和各位战士一起披荆斩棘,并肩作战。欢迎更多的战士小哥哥小姐姐们提出更多宝贵的建议和反馈,祝大家生活愉快~
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