浅淡当下物理武器为何弱于元素武器。

修改于2019/03/251374 浏览综合
我是一名刚玩了两个月的萌新,与大家一起分析下目前许多萌新很关心的武器到底是选择物理还是元素的问题。目前,物理系武器的输出是比不上元素系武器的,而且越到后期差别越明显。元素系武器唯一的短板就是会遇到一些单一元素免疫的boss,解决方案就是至少做出2-3系的元素武器,被克了就换一把。而物理武器的特点就是中庸,不存在被什么boss完全克制,但是克制boss的程度最高就是2星,不像元素系每一种都存在2-3个可以3星大克boss。
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上面这些就是最基础的boss克制与被克制的分析,接下来我要从特技方面分析下。
那么这里如果想一想就会发现。元素武器的“专属特技”是直接提升伤害上限的,举例:你有1000点伤害,通过元素专精,你的伤害可能达到1300,那么你再打被你3星克制的boss,至少可以打出1300的伤害结果吧(简单举例,没有加入任何该游戏伤害换算机制)。
而物理武器的“专属特技”穿透呢?更像是“诅咒类”辅助特技,忽视对方防御,这类特技产生的收益不是看自己伤害有多高,而是看对方的护甲有多厚,对方护甲越厚,那这30%的穿透收益越高(也就是说其实穿透是保证你本身啃不动的boss,可以让你啃出牙印,提升你的输出下限,真的符合中庸之道哎)。可悲点说就是越克制你的boss,穿透效果才越好,而那些被你大克的boss,那些血量巨厚,但是护甲很低很低的boss,你穿它啥?同上举例:你1000点伤害打一个被你各种穿透的boss,伤害也不能像元素武器那样达到1300啊。。。
而且同样是190特技的物理武器和元素武器。物理武器穿透需要消耗你30点特技点,元素武器只用消耗20点投资元素专精,多余的10点还可以投资其他特技。。。随着特技的完善,物理武器打2星克制boss与元素武器打3星克制boss的伤害结果差距会越来越大(我们可以假设成被物理2星克制的boss护甲为0,被元素三星克制的boss元素抗性是0)。
我自己是一名坚定的物理系武器拥护者,上面的分析只是粗浅的推断,很多地方应该有错误,希望大佬们指出,但是大方向应当是对的。只能默默的期盼网易是否做出一些修改,迎来物理武器的春天。祝大家猎运常在!
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