至2.6.1全天赋及部分细节
修改于2020/04/201615 浏览综合
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如上图可知,天赋共计32,当天赋不够选时多余位置显示空天赋框。以下作天赋讲解及部分细节。
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从左至右看
①加强宠物及随从:德鲁伊自带天赋,对幻影法杖、骑士雕像、死灵法杖召唤出来的分身、骑士、骷髅有加强效果(举例不全,自行探索),推荐度低的天赋。
②刺盾(免疫碰撞和陷阱):狼人自带天赋,面对野猪、树人、镭射幽浮等的冲撞都可以免疫。
③紫手:死灵法师自带天赋,敌人子弹速度降低25%,金币和能量球拾取范围增加50%,利于躲弹幕
④击杀小怪回复蓝量:狂战士自带天赋,怕蓝零亡可以点。
⑤毒盾:炼金术师自带天赋,免疫毒素伤害,免疫减速包括减速带,所有毒属性武器对敌人中毒伤害攻击+1。
⑥蓄力加快:精灵自带天赋,缩短弓类,蓄力类,投掷类武器的蓄力时间,具有前摇的武器(如白隐、红龙、强化突击步枪等等)也有作用。
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从左至右看
①蓝盾!!!!:骑士自带天赋,当前受到伤害大于当前护盾值(>=1),仅扣当前护盾值,好比dzt受到毒伤-2时,护盾仅有1则只扣这一点;推荐度较高。
②火盾:工程师自带天赋,受到爆炸伤害-2免疫灼烧debuff,三村为火山地图时效果极佳。
③暴击穿透:游侠自带天赋,弓、散射、狙类推荐,与精准暴击搭配服用,效果更好。
④激光加粗:机器人自带天赋,激光类武器的福音,而沙虫、锤子类(机锤大法好)也有加强,重铸的圣剑也有效。
⑤元素子弹也造成双倍伤害:法师自带天赋,凡暴击头顶能出现图标的各种元素子弹暴击也造成双倍伤害,个别例外。
⑥击杀怪物概率回血:吸血鬼自带天赋,看脸天赋,祝你击杀必回血。
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从左至右看
①蓝量+100:顾名思义,(受能量减半因子影响)。
②法杖武器加强:顾名思义,法杖加强,增加法杖武器的攻击力和暴击率,其中,例如幻影法杖可以多召唤一个分身,死灵法杖能召唤远程骷髅兵,比较依赖武器的天赋
③打破箱子概率掉血瓶:看脸天赋,祝你逢箱掉瓶。
④增加近战武器攻击距离:近战武器攻击范围增加30%,在有近战武器因子和攻速加倍因子的情况下效果极佳。
⑤药瓶回复增加:牧师自带天赋,生命药水、生命大药水多+2,能量药水、能量大药水多+40,恢复药水回复量多+1血、+40蓝 ,恢复大药水回复量多+2血、+80蓝,无限生命药水多+2,无限能量药水多+80,无限恢复药水回复量多+2血、+80蓝。
⑥碎盾(护盾破坏释放冲击波):圣骑士自带天赋,有效迅速清除密集弹幕,防止暴毙,配合近战反弹天赋会有奇效。
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从左至右看
①子弹弹射:(哀悼无尽霸道激光鱼的离去)子弹碰到不可摧毁的建筑时会进行一次弹射,本身拥有反弹属性的武器会额外增加一次反弹次数,激光可以折射或多折射一次,爆破类武器、特殊个别无法反弹。
②护盾 +1:在有强盾因子或者蓝盾天赋的情况下,效果更佳。
③攻速加快:武器攻击速度增加12%,推荐度适中,看个人的天赋。
④打折天赋:商人、卖血商人都有用,关卡半折,无尽七五折,2.6.1中笼子里救出来的卖血商人一血打折会变为0。
⑤精准暴击:推荐度较高的天赋,能使散弹可以更加集中,枪械类武器偏移度-10,弓弩类武器的偏移度-5。如果加了后偏移度依旧为0或者本身就是0,对于部分武器,则会将溢出数值加到暴击上。
⑥冰盾:免疫冰冻效果但不免疫冰冻子弹造成的伤害,增加怪被冰冻的时间,适合冰冻控制流。
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从左至右看
①技能冷却:减少技能和雕像30%的冷却时间.,配合冷却减半天赋实在妙哉。
②增加散弹子弹数量:可以同时射出多发子弹的武器或技能,单次输出可以增加2颗子弹。少部分特殊的只加一颗或者加三颗子弹,PS:对玫瑰金有效
③生命上限+4:遇到卖此天赋的卖血商人是最快乐的,直接白嫖;注意的是有贫血(一血)因子情况下改天赋无效。
④雕像效果触发两次:狂战士、盗贼雕像基本无效,配合多雕像因子效果极佳
⑤三持:镀金首选啊!一局三镀金不快乐吗(前提:通关)
⑥收入增加天赋
【关卡模式/试炼之地】收入=金币*0.5 + 击杀数量*0.5 + 关卡*50
【守护神殿】收入=金币*0.1 + 击杀数量*0.2 + 波次*10
如有收入增加天赋后 收入*1.25
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①连续攻击武器的攻击次数增加:个别有连续技能的角色例如游侠刺客有效,武器方面,喇叭,改良冲锋枪,次、欠世代系列,土豪金、玫瑰金,连射散弹枪、狙击枪,斧子等有效 。
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①近战反弹:用近战武器大部分弹幕可化敌为友,以其人之道还治其人之身,少部分无效直接清除。
欢迎查缺补漏,我会进行完善。