[Tap游话说] 你有被游戏AI欺负的经历吗?(第105期)
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在许多游戏中都会配备非真人玩家操作的电脑AI。在过去,这些AI都不能被称为严格意义的“人工智能”,而是只有固定的模式和套路的自动化程序。“吃鸡”手游就是这样一个例子,低段位大量投放机器人凑数令不少玩家吐槽,电脑太多、傻得没边、毫无难度。
难道AI就不能变得更聪明吗? 当然可以。
EA不久前在游戏开发者大会GDC上表示,他们已经开始训练游戏AI玩第一人称射击游戏《战地1》,你以后在游戏里可能真的会区别不出来面对的是电脑还是人类玩家。
实际上,随着机器学习的兴起,游戏中的AI技术也愈发进步。近年来众多游戏中的 AI 开始变得愈加“凶残”。例如,某次《CS:GO》的线上精英赛中,一个叫 BOT Connor 的机器人就单枪匹马干掉了敌对队伍的成员。这样的例子还有很多,星际争霸2、刀塔2、饥荒等游戏里,高难度的AI对手可以做出一些高玩乃至职业选手都难以实现的操作,加入学习算法的AI甚至能够学习和吸收玩家的策略,“师之长技以制之”。
即便是被认为很蠢的“吃鸡”AI,现在也不时会出现一些收割残血玩家的机智操作,令人哭笑不得。
那么,你在游戏中被AI欺负过吗,你又见过哪些AI的骚操作呢?和大家分享一下吧~