我来较较真——关于“全球最好玩的8款独立游戏之一”

修改于2018/04/132278 浏览综合
本周,备受瞩目的国产独立游戏“蜡烛人”终于上架了App Store中国区。作为一款质量优秀的国产游戏,之前在玩家群中已有相当的口碑,移植到移动端也算水到渠成。但是,当我第一次看到游戏“内容提要”的描述时,还是有些诧异,目光集中在“全球最好玩的8款独立游戏之一”这几个有些扎眼的字眼上。甚至为了突出重要性,写了三遍。
TapTap
全球最好玩的8款独立游戏之一”,听上去很是耸动。朋友在看完这样的文宣之后,问了我一个问题:“其他的七款又是什么?”
确实,不论是谁看到这样的文字,第一想法都会是这样。甚至会有一种莫名的不忿,凭什么“蜡烛人”就算是“全球最好玩的8款独立游戏之一”了,哪怕是MC、Braid这样既有历史地位又有商业口碑的独立游戏也不敢轻易夸下这样的海口。在TapTap上亦有这样的问题讨论,但暂时没有得到回应。
于是,出于好奇心,我在网上开始搜索这样说法的由来。很快,我就发现了源头:
就是这么一篇标题为“The 8 Best Upcoming Games You've Never Heard Of”(8款最好的你从未听过的即将发布的游戏)的Gamespot上的文章。作者是Alexa Ray Corriea,当时是Gamespot的员工,Gamespot是一家著名的资讯类游戏媒体。
文章的开头写道:
“This week, at the 2016 Game Developers Conference, we saw a lot of games. Some we recognized, some felt familiar, and some were unlike anything we'd seen before. Across all consoles and even virtual reality, we found a handful of experiences that we know you haven't heard of, but that we think are cool. Here are our 8 favorites.”
从这些文字就可以看出是怎么回事:在2016 GDC上的所有熟悉或陌生的作品中,作者选出了她们最喜欢的8部游戏。所以,标题的定语是“尚未发布””你未听过”的之中最好的八部。
无论如何,我也无法将这样的说法与“全球最好玩的8款独立游戏之一”等同起来。
如果你好奇其他的七部是什么作品,我这里把八款全部列出来:
1. Candle Man, by Spotlighter
2. To Azimuth, by Bracket Games
3. Perception, by The Deep End Games
4. Her Majesty's Spiffing: The Empire Staggers Back, by BillyGoat Entertainment
5. Everspace, by Rockfish Games
6. The Turing Test, by Bulkhead Interactive
7. Deliver Us the Moon, by Keoken Interactive
8. Manual Samuel, by Curve Digital/Perfectly Paranormal
这里面绝大部分的游戏都已上架STEAM,这其中,Her Majesty's Spiffing也有移动版。但我觉得,这些游戏谁也没有底气凭着这么一篇文章,就敢放大到号称是“全球最好玩的8款独立游戏之一”。
我特意去美区看了一下由“中手游”发行的外区版本Candleman,他们在描述中直接用的是“one of the 8 best upcoming games you've never heard of”,基本算是引用的原文标题,虽然还是有模糊的感觉,但至少不算过分夸大。但不知为何,中区由“极光游戏”代理的版本就省掉了定语前提,也不提是哪家媒体的评价,得到了如今的“全球最好玩的8款独立游戏之一”。甚至还有的媒体把“独立”二字都去掉了,也不说“好玩”,直接就标上“全球最好的8款游戏之一”。
所以,结论就是,“全球最好玩的8款独立游戏之一”是一种省略前提之后夸大的宣传手法。不上纲上线到“虚假宣传”,至少是与玩家信息不对称的。这样的文字,很容易模糊焦点,甚至让玩家对发行方产生一种浮夸的印象,实际体验游戏之后的落差会被放大。
真诚地希望发行方能够看到这样的意见。
如果文中有冒犯或信息错误之处,诚挚地表达歉意,并请联系我修改。
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