兵长玩法攻略

修改于2020/03/301537 浏览攻略
上次说过要整的攻略,现在差不多该实施了
TapTap
兵长面板:攻(1.35) 防(0.75) 血(0.85)
卡速:近(普) 周(普) 远(慢) 连(快)
被动和大招的介绍以及角色技能介绍之前的帖子已经做过了
看面板就看得出来是一个偏脆的角色,但是他的爆发和输出能力是非常强大的,蓄力超长距离位移对战局的把控能力也是非常的强。
玩兵长主要注意的是对面的位置和自身的位置,如果没有去观察敌方目前的位置是很难及时支援战场的,同时由于兵长爆发真的太恐怖了所以很容易被对面给针对,了解敌方的位置,也可以提升自身的生产能力。
如何快速掌握敌方动向
1.小地图一定要多看,由于兵长的机动性非常的高,所以全队据点的看守任务很大一部分都要压在兵长的身上。随时观察小地图可以防止被偷点,被抓,还能及时支援队友
2.学会记住对方的卡组,这样才能防止对面在整花里胡哨的操作时及时阻止
兵长的整体强度很大一部分都是因为那个高机动的蓄力技能,学会把控蓄力的实用时机才可以真正意义上的支援全场
蓄力技巧
1.兵长开局的第一次以攻击形式展开的蓄力是有一定的赌博成分的,因为你不知道对面发现你了没有,很容易出现的情况就是飞过去给人反手一机航给糊死,如果你觉得对面很菜完全不会防你就直接飞过去切,如果你觉得对面是dalao你就不要锁定他,往他旁边跳,这样子即使他放卡你也不在范围内,这个时候你就可以趁着硬直过去切他了。
2.不要有事没事就按着蓄力,因为蓄力的伤害判定距离是固定的,所以如果一直蓄力的话对面很容易产生防备,同时还很容易被人切(蓄力的时候看不见小地图)蓄力最好是你觉得可以上了然后再蓄力,但是因为兵长蓄力前摇很长(近2s蓄力前摇)所以需要很强的意识,做到觉得过一会可能有机会打,然后提前蓄力。(这种感觉很难说,玩久了自然就有了)
3.兵长是非常吃队友的角色,因为基本上做不到先手开团。
通常的战场切入时间
①队友上去打架对面开卡了
②队友上去把对面控住了,击倒了
③对面攻击队友并且正处于硬直或者下一步会使自己硬直
④对面占点了
⑤对面开大快结束了(不是什么大招都可以这样)
以上这些时候都可以作为蓄力起飞的切入点,只要成功了,至少被你锁定的那个人必死。
参考视频
小技巧
①兵长可以通过卡地形的方式缩短蓄力的伤害判定距离,用这个方法可以让蓄力打到走到脸上的人(几乎没有容错率,建议公式多练练排位再耍这个)
触发方式大概就是让兵长1/3的体积躲在墙体后面,然后蓄力前面的人(后面会补视频,要过审核所以没这么快)
②兵长蓄力的判定范围是持续性的,只要兵长蓄力飞行的高度还没有下降很多,即使是蓄力时判定区域内没有人,在这段时间走进这个区域的人也会被锁定
③兵长蓄力可以跳过很多地形,还有一些角色的技能,如:dd开大的花,龙女士大招的龙,隆的真空波动拳。要是高度够还可以夺掉周远近连,非常的灵活
配卡参考
ur家电 幽幽院 魔法阵 全天 百愈 夺连 周贯 肥婆 吸防
sr动物忍者 连夺 黑猫 (sr连夺最好不带,周贯也是)
可以用这些卡来凑一套卡
参考思路是(双贯连 盾 奶) (贯连 全天 百愈 魔法阵)
(夺连 贯连 肥婆 奶) (贯连 连夺 贯连 盾)
周贯只是可以带但是收益不高,不推荐
攻击套路
①低血版脆皮:蓄力(击倒) 然后切属性普攻(兵长蓄力的落地伤害非常的高,像dd这种血版给砸一下半血就没了)仅限于对方支援来不及时,要是局势紧张还是直接掏卡杀好
②中等面板:连 如果血线削到了1/3,补普攻
③肉:懂得都懂,直接连卡全开,打不死再去补普攻
兵长的蓄力是有击倒的,所以击倒后不要马上开卡,最后往前面走点距离滑步开卡(不然会因为蓄力的击退把对面打出连卡范围导致空卡),要是需要补第二张连也是同样的方法。
如果带魔法阵的话我不推荐蓄力飞过去击倒就直接魔法阵,建议先交连,用连把对面再次击倒后再开魔法阵,这样子可以打出最多的时候
下次康康有想法的话就整一个对付兵长的帖子
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