《超冒险小镇物语》 正式版8月17日,改动内容说明
今天有玩家问,“我想知道安卓的那么久没更新,等正式版出来了,不会就更新了一小部分吧?”
记得在5月18日在taptap发布最后一个试玩版版本时,工作室向大家宣布停更等待审核版号的消息,并且保证了我们会在等待审核期间继续更新游戏的内容。
今天翻开游戏安装包的文件,粗略数了一下,在试玩版停更后,我们内部的测试版迭代了40多个版本!这意味着什么?这表示在停更后的80多天里,平均每2天编一个测试包,如果去掉休息日,平均1天多就编一次测试包。
大家都在焦急的等待正式版,我们也在等待的过程中不断地优化、新增游戏内容,期待满满的诚意能对得起大家这漫长、坚持不懈的等待与支持。
那么停更期间,游戏到底发生了什么变化呢?
参看以下改动内容吧~
一、新增内容
1. 新增了6个新的特殊冒险者角色。
晓凡·朗(斗士)、雲·肇(斗士)、温蒂妮·帕瓦尔(骑士)、
芝妮雅(大法师)、迦罗娜(刺客)、溪流·嘹亮(祭司)。
2. 开放了60级内容,包括提升城镇等级上限、提升冒险者等级上限、新增60级副本、新增60级装备配方、新增60级任务等等。
3. 新增了商城购买功能。
4. 加入了开场漫画。
5. 新增了图鉴功能。可以在图鉴中查看击败过的怪物、获得的装备以及所有的特殊冒险者角色。
6. 增加了退出游戏功能。
7. 新增了本地多存档功能。
8. 新增了特殊装备。
9. 新增了远征功能。完成指定任务后,在世界地图上会出现远征点。通过派遣守备队远征可以获得金币、材料等离线收益。
10. 增加了冒险者关注功能。在冒险者属性界面可以关注、取关冒险者,广场组队上可以查看关注的冒险者。
11. 守备队编辑界面增加了冒险者战斗力显示。
12. 增加了新手引导。
13. 冒险者属性处可以查看已穿戴的装备属性。
14. 战斗时回血增加了飘字表现。
15. 新增了小助手功能。可以实时听到城镇中NPC和冒险者的抱怨了。
16. 新增了开机画面。
17. 新增了分享功能。通过右上角中的分享按键,每次更新游戏后可以分享给社交圈并且能获得奖励。
二、 修复内容
1. 修复了冒险者卡野区、卡副本的问题。
2. 修复了冒险者名字分隔符显示错误的问题。
3. 修复了冒险者会前往未开放副本的问题。
4. 修复了低级商店能制造高级装备的问题。
5. 修复了遣散冒险者不成功的问题。
6. 修复了使用修复存档功能冒险者会掉级、任务会刷新的问题。
7. 修正了职业技能升级需求了错误建筑的数据问题。
8. 修正了每个二转职业技能的升级条件。
9. 修正了部分装备数据。
10. 修复了武器店描述错误的问题。
11. 修正了部分技能数据的问题。
12. 修复了部分防御buff无效的问题,
13. 修复了霜华的图片问题。
14. 冒险者的教堂复活类的天赋会生效。
15. 修复了特殊人物不会转职的问题。
16. 修复了发布任务的“+”按键按下后资源显示错误的问题。
17. 修复了同一个配方有多个品质(白色+其他品质),制造白色配方列表不变黑的问题。
18. 修复了技能界面祭司恢复术、强效治疗术的图片混淆问题。
19. 修正了任务-遗忘的护身符的怪物数据。
20. 修复了未建造武器店时制造界面的问题。
21. 修正了某些任务怪物尺寸过大的问题。
三、 调整内容
1. 加强了先知的技能效果。
2. 游戏初始默认开启妖精森林区域。
3. 制作界面的隐藏材料不足功能调整为默认不勾选。
4. 调整了30级及以上副本的数据,降低了副本难度。
5. 提升了主线区域副本的普通材料掉落。
6. 略微提升了副本经验获得。
7. 冒险者超过世界等级时获得的经验会衰减,超过世界等级5级时不会再获得经验。
8. 调整了部分功能按键的资源及位置。
9. 守备队编辑界面,所有职业都会手持武器。
10. 调整了旅馆房间数量。
11. 调整了祭司的加血AI;
12. 冒险者对于生命类属性装备倾向下降。
13. 调整了祭司-强效治疗术的学习等级。
14. 森林遗迹加入了花岗岩的掉落显示。
15. 提升了二转角色的基础属性。
16. 调整了不同职业冒险者对不同装备数值的偏好度。
17. 调整了初级任务的开放条件。
四、 优化内容
1. 优化了部分界面效果。
2. 重置了大部分界面资源。
3. 刷新出特殊冒险者时增加了提示。
4. 制作装备时如果商店等级不够,会看到需要的商店等级提示。
5. 优化了冒险者组队AI。
6. 重置了世界地图的美术资源。
7. 可建造的建筑会放在建筑界面左侧。
8. 建造界面优化了翻页按键的显示。
9. 编辑队伍时会显示冒险者的具体职业。