关于武器本身的伤害对比(理论数据与实际作用相结合)
修改于2020/03/301155 浏览攻略_1
我通过以上数据把武器的伤害高低分为三类:高中低。每个派系会分开来说:
先锋:高:居合,长刀,拳剑
中:爪子,铁尺,阔剑
低:wsd,短镰,锁链
王朝:高:双钩,双截棍,链刀
中:大刀,鹿角,双刀
低:关刀,复合阔剑,长棍
军团:高:双锤,双斧,盾锤
中:双手剑,双剑,长矛
低:巨剑,单手剑,双手锤
论爆发伤害的高低对比(数据,实战和本身性质):
先锋:高:居合,长刀,拳剑
中:铁尺,阔剑,爪子,锁链(前两者偏高,后两者偏低)
低:短镰,wsd
王朝:高:双截棍,关刀,链刀
中:长棍,双刀,鹿角
低:大刀,双钩,复合阔剑
军团:高:盾锤,长矛,双锤
中:双斧,双手剑,双剑
低:巨剑,单手剑,双手锤
论吃拐率的高低对比(配和输出buff所得的实战输出与理论输出的比值):
先锋:高:居合,铁尺,爪子
中:阔剑,短镰,长刀
低:拳剑,wsd,锁链
王朝:高:双钩,双截棍,鹿角,链刀
中:大刀,关刀,双刀,复合阔剑
低:长棍(极其真实)
军团:高:双锤,双斧,双手剑
中:盾锤,双剑,长矛
低:巨剑,单手剑,双手锤
以上仅供参考(数据来源于贴吧,实测为楼主亲自尝试,所有武器我都有实际玩过与上手评测)
这是一个对目前击打ai的综合判断(主要来源于活动,不看战力比较有说服力)
有什么疑问的话大家可以一起交流讨论。
目前nekki每个派系都是九种武器(其中一种比较特殊的狼牙棒排除在外,以我的看法应该归类为双锤)
wdnmd,武器种类实在是太少了,而且品质歧视异常严重。。。。。。
不过暗三的武器建模与动作设计要比暗二困难的多,而且各种因素限制(比如黄貂鱼之刺)。武器少也还是能理解的。不过希望暗三的武器种类能多一点,品质可以漏一两个(doge)。
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暗三棍法三大武器镇楼!