关于大家关心的“氪”,水星君有话说:《魔界塔》付费设计的思路
《魔界塔》于昨天(1月9日)三测正式启动,“付费框架”终于完整的呈现到大家面前。虽然我们兑现了“绝对不卖能力和数值”的承诺,但由于设定上与当前的主流手机游戏大相径庭,仍然引发了大家的激烈讨论甚至争吵,战场从TAP评论一路烧到官方Q群。有支持,有质疑,有不解,也引来不少抱怨和吐槽。
虽然水星君知道,很难有一个完美的付费方案让所有人都满意,但也希望在就大家争论最多的“背包扩容”、“拍卖行出售权”和“月卡”,讲述我们的设计思路和意图。
【关于背包】
大家争论的焦点主要集中在两点:
1)初始背包的容量只有20格,明显偏少以至影响正常的游戏体验,有“逼氪”嫌疑;
2)一些有付费意愿的玩家,打开商城试图购买扩充背包的服务,但发现定价超出心理预期,从而放弃购买并切换至吐槽姿态,使前一个问题被放大。
《魔界塔》的付费中没有任何涉及角色能力和数值的内容,包括手游中常见的“抽卡”“卖装备强化材料”“有能力的宠物”等等,时装也是指外观没有任何属性。因此整个游戏的付费功能点是十分有限,为了保证最基本的盈利能力,我们将同类付费功能的定价相比一般手游做了提升。也就有了大家看到了50元的背包扩充价格。
但是我们并不希望仅仅因为一个背包就把那些尚未体会过“刷刷刷”乐趣的萌新们赶走。本着能让更多玩家加入FARM大军的终极目标,我们愿意作出调整:
1、将首次扩充背包容量的价格从50元永久下调至1毛钱(不是短期活动),6元的最低额度首冲购买的60钻石,只要花1钻即可扩充背包,剩下的钻石还可以在商城中的“限时促销”中购买诸如“拍卖行栏位+3(3天)”、“经验卡1天(经验+25%) ”等短时服务,更多的体验游戏的各项有偿服务。(注:所有已购买「背包容量扩充」服务的玩家将返还499钻石,通过邮件发放)
*该调整在1月10日的版本更新中就完成
2、上调背包的初始容量,并将每次扩充背包的定价由统一价格,调整为价格由低到高的梯度定价策略,比如“第一次扩充1钻,第二次100钻,第三次300钻……”
【关于拍卖行出售权】
作为非常核心的系统,《魔界塔》的拍卖行中所有装备都可自由交易,且游戏中的装备均不绑定,意味玩家可以将使用以后的装备再次出售。同时,拍卖行的交易通过游戏中产出的货币,而不是钻石。在绝大多数手游没有交易、限制交易的大环境下,我们做了大胆的设计。
拍卖行解锁以后,玩家即可使用拍卖行的“购买功能”,但是“出售功能”作为有偿服务,价格为8元/月,这一设定受到了很多非付费玩家的吐槽。相信不少小伙伴认为这是制作组为了多赚些钱而这么做的。
其实不然,我们知道拍卖行出售功能一定会让部分非付费玩家不满,甚至可能因此离开游戏。就赚钱而言得不偿失。但为什么我们明知副作用还要进行这样的设定呢?
1、提高“打金工作室”的“作案”成本。作为开放交易的游戏,打金工作室的威力相信大家都有所耳闻,大名鼎鼎的暗黑3最终也选择永久关闭了拍卖行系统。大多数游戏通过举报、发现以及封号的方式来打击工作室。但是封号对工作室来说效果微乎其微,因为免费游戏意味着建号成本为0。我们同样会对有打金嫌疑的账号进行封停处理,虽然不可能完全杜绝工作室的存在,但因为有出售功能付费的设定,至少在一定程度让工作室有所顾忌。
2、提高“小号养大号”的“作案”成本。相信没有玩家喜欢在游戏中看到这种现象的泛滥。《魔界塔》中有离线挂机功能,意味可以更加轻易的达成N多小号挂机产出,甚至连模拟器和脚本都可以不用。“小号”的收益再通过拍卖行输送到“大号”,从而完成利益输送。这种现象既难以防范,而正常的玩家因为收益严重不均,要么选择被迫走上同样的“小号养大号”道路,要么选择离开。当然,除了玩家以外,打金工作室同样可以利用利益输送疯狂产出,冲击游戏中正常的虚拟经济。因此,为了避免这种“悲剧”上演,我们在“完成利益输送必需要通过拍卖行出售”这个关键节点加上了门槛。
【关于月卡】
《魔界塔》的主要付费项目前是月卡,大家质疑的声音在于:1)认为定价偏高;2)月卡中没有常规手游中的“每日福利”。
1、我们目前的“月卡”分为30元、68元、128元三个档次,希望不同的玩家群体,根据自己的付费意愿和能力选择适合自己的服务。吐槽较贵的小伙伴大都是聚焦在128元这一档的月卡。但需要声明的是,月卡并不是游戏的必需品,购买贵的月卡也不会变得更强。
2、“月卡”无疑是我们游戏中最核心的付费项目,但它还不是“完全体”,因为目前《魔界塔》还没有实装“赛季框架”。待赛季开启以后,今后的“月卡”将转换为“赛季卡”,届时所有的限时有偿服务都将以赛季为单位。除此之外,我们还计划将“天梯奖励”“限定外观”“赛季成就”等内容集成到赛季卡中,让这项有偿服务更有吸引力,更加物超所值!
最后,借此机会,水星君代表全部成员向所有在删档计费测试期间欣然解囊的勇者们致以谢意,是你们一直以来的支持让我们走到现在;同时,我们也接受所有因为对付费设定不理解、不满意的TAPER们给予的吐槽甚至差评,我们愿意积极做出快速应变和调整,只要所有的妥协和改变都是为了达成我们开发《魔界塔》的终极目标——让全世界更多的玩家加入“FARM”大军,领略到“刷刷刷”的真正乐趣!!!