关于夺宝2的一些游戏建议。。。
1.建议场景地图及大地图可自由切换,并且大地图能够显示玩家所在位置.2.关于铁匠铺及其他店铺物品,点购买时缺少属性介绍,点击物品后只显示购买件数,不显示属性。(购买件数作用不大,毕竟大家是为了完成百晓生任务或者自用,基本上1件即可),或者你们可以把武器介绍放在购买件数的下面,底下空着这么大一块,什么介绍都能放的下。3.建议增加背包一件整理功能,像几百两的白银直接变成黄金,几百文的铜板变成白银,叠加同名的书籍,耐久度相同的武器等4.增加天材地宝,食材,菜肴(武侠小说嘛,就像风云里火麟洞里产的朱果,吃了一下变高手,当然嘛,游戏里的东西属性随你们调了,就像朱果,加个50年修为也没毛病)5.添加生活职业,铁匠,厨师等(一直刷级后期太干,太单调,辅助职业增加乐趣)6.对白过于格式化,部分显示不合理(就不举例了,太多了)7.建议推出一个成就系统,比如到达某个目标就奖励多少多少潜能或者黄金啥的(举个栗子如战力达到1000,解锁摆脱菜鸟的成就,奖励潜能点xxx,黄金xxx),成就系统可放置在设置里的菜单栏的空白处,反正空白的地方还有,加个按钮就行8.去钱庄存钱的时候能不能出来一个全部储存的键,把钱全存了多方便,不然三种货币一样一样存比较麻烦9.能把背包独立出来嘛?毕竟背包使用的频率太高了10.觉得其他城市的钱庄啊,药店啊,设置的有问题,不卖东西,觉得没啥用。可以卖一些城市的特产啥的,然后百晓生任务会偶尔需要11.拍树这个不合理,树居然会断,而且还得过一段时间才刷新。要是后期人多了,这么多人,根本没法练级12.任务人物居然还能砍?要是后面有人过任务,要是有变态一直杀任务人物(我一直想在公测时尝试下,嘿嘿),那别人还做不做任务了?建议只要任务人物无敌就行13.怪刷新的太慢,5分钟(差不多,没计时过)才出来,因为百晓生任务,很多人都是重复的,后期人多的话,15分钟的时间只够刷出来3次,根本不够分的好吗?14.还有群仙楼赌博那个妹子想睡她居然要求得连赢她5次,1/2x1/2x1/2x1/2x1/2=1/32?这是什么鬼,1/32啊,在和她赌了5分钟后我终于放弃了,要不要这么坑,能不能降到连赢3吧就行,亲15.像这种游戏完全可以内置到qq的空间游戏里面,毕竟腾讯掌握着大批客户,不然知名度太低了,受众太少16.能不能添加一个兑换码功能???新人拿东西找人换那30黄金的钱很麻烦的,而且你不可能要求他们一天24小时在线吧?也有可能有人冒充新手一直领,用码就方便多了(你们有官网吗?到时候每当过个传统佳节就在官网登帐号领个独立的码,领东西)(刚才去百度找了下,发现你们还真的没有官网。。。。。。尴尬的冷场)17.加个签到功能吧,比如签到3天啥?签到7天送倚天剑(140级任务)啥的?签到30天送中丹啥的?噱头要搞起来,18.建议弄个看广告得元宝的功能,不用多,每看一次送10元宝都行,一次广告10-30秒吧,反正我看很多游戏就是这么干的。毕竟氪金玩家较少,穷苦群众占大多数,这样你们好歹能拿点赞助。19.能不能把武学的各个等级的招式放出来呢?或者你们弄一个官网,然后建立一个数据库,供玩家查心法啊,武功各个等级的招式啊,boss列表啊,攻略啊啥的By:凡人