航母(火力雷击) wiki攻略组人员测试,黑暗界搬运

2019/05/17287 浏览综合
航母(火力,雷击)
wiki攻略组
数据源自于攻略组人员(群内id艾萨克·牛顿)
测试船只正航光荣(1级)
TapTap
舰娘耐久等不记,只取独有属性(指航母特殊计算的火力值等)
emmmmm,为什么又是我,算了认命了……
所有舰载机的数值受武器效率的影响,之后会提到的
首先是火力数值。
其实很简单,火力数值就是基础属性加上煎包(舰爆轰炸机)的总值,单个飞机的火力值并不决定火力总值,舰娘的部分技能伤害等数值,是于火力挂钩的。
TapTap
这个是什么意思呢?
其实简单来说就是,一个轰炸机决定不了舰娘的火力值,轰炸机和舰娘自己的基础数值加起来才是火力值。
(废话)
然后是雷击数值。
和火力一样,雷击数值的总数值是鱼雷机和基础数值的总和,这一单就不在多说了。
当然了,很多技能也是和雷击值挂钩的。
TapTap
那么,这就是雷击和火力的基础,也就是明面上的最简单的办法运算。
接下来是武器效率。
比如以这里的例子光荣为例。
光荣的武器效率为70%,也就是说,以一个舰载机地狱俯冲者为例。
地狱俯冲者的火力值为17。
TapTap
地狱俯冲者火力值所给予的真正数值,其实是17×70%=12。
嗯,不是12*6,而是十二,超次元很简单的,九舍十入。
很简单粗暴对不对?
还有更简单粗暴的。
它的数值增加,是一个飞机算一个,也就是说,即使是两架飞机多余出来的0*6×2=1*2,也并不会给予你哪怕多一点的火力值。
是不是很强大?
以4飞机为例,按照数值计算,其实是12×4+0*6×4=50*4总值才对,但是按照超次元的计算的话,那就只是12×4。
(丧心病狂的四舰爆)
但是即使如此,还是不能掩盖航母不可动摇的地位,在资源充足的情况下,航母绝对是你不二的推图神器。
这就是关于航母的火力和雷击问题,当然,雷击的计算等同于火力,就不在多说了。
以上就是我们测试出来的结果,如果有什么不对的地方,欢迎提出,我随时修改。
可能稍稍有些简略但是抱歉我有点累了/趴
开服到现在游戏时间8小时,我还要写攻略还要码字请谅解/瘫
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