【狗叔开发日记第5期】11月版本答疑解惑!新玩法、新职业、新种族计划爆料

2019/11/221.4 万浏览官方资讯
大家好,我是狗叔,很久没和大家以这种方式沟通了,甚是想念。11月版本已经发出来了,不知道大家满意么?
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我看到论坛里有很多冒险者表示对一些设定不太理解,所以先给大家说明一下大家比较关注的问题吧。
【关于装备融合】
首先是装备融合,这个功能是从盖罗克工坊的盖罗克处进入。
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紫色,橙色装备可以融合2次,消耗1个同颜色的装备以及和1-2个装备融合精华;红色装备可以融合3次,消耗1个橙色装备和1-3个装备融合精华。
每次融合加1条属性和1500的附魔容量。这条属性是完全随机的,和目标装备以及材料装备没有任何关系,但是它可能带有锤子,可进行改造,也可以和之前的属性条目重复。黑星装备找回的时候,也会重新随机已有的装备融合属性。
装备再融合也是从盖罗克工坊的盖罗克处进入,必须是融合了2次的紫色或橙色装备,或者融合了3次的红色装备才可使用,每次使用消耗1个对应装备和1个装备融合精华,将获得的几条融合属性重新随机一次。
大家可以自行决定保留原属性还是使用新随机处的属性。再融合次数是有限的每天可以恢复10次,最多可保留50次。
融合精华可以通过炼金遗物制造,需要50级的炼金技能,消耗3个源质火焰和20个记忆碎片。源质火焰可以在虚无空间获得,也会在每天的王国悬赏中获得。同时,融合精华也会在许愿池和许愿池的兑换商店中产出。
【关于随机地宫减少】
然后是随机地宫减少,我们把每轮随机地宫的数量从15个减少到10个,同时把每个地宫的层数也有所减低,但同时把采集点的采集物平均产出提高了1倍,以保证一轮地宫的采集物产出平均数不变,甚至略有提高。
因为以前的采集点随机区间比较大,现在缩小了随机区间大小,比如从2-18的区间,调整为:10-30,所以感觉上可能只提高了50%,实际是提升了100%。
同时,部分冒险者反馈采集点数量减少,这个可能是因为层数调低导致的整个副本的采集点数量减少导致的感觉,经过我们在正式服的测试,每层的采集点平均出现数并没有变化。
最后,很多冒险者在反馈一个地宫出2个宝箱的问题,是为了弥补大家因为地宫数量减少导致的收益降低,在前5个地宫,给大家额外赠送了一个宝箱。
【关于变异人肢体刷新】
最后是变异人肢体刷新,入口是在卡普尔港的生化学者处。
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变异人主角或变异人队友都可在此进行基因重组。
初始的身体,远程,1个主手是不会变的,后天长出来的肢体是可以进行随机的重组。
其它有一些体验问题,比如速度过快,我们打算加入速度档位,让大家自行调节。
过程中也出现了一些问题,比较重要的有3个:
一是因为之前没有9月15日之前的日志,所以部分冒险者9月15日之前抽蛋的碎片无法进行补偿,后来经过运维同学的努力,恢复了9月15日之前的日志,现在我们也会把这部分冒险者的月之碎片通过邮件发送给他们
二是部分冒险者无法通过升级技能获得新的特技,在大家看到这个帖子的时候应该已经修复了
三是部分冒险者的队友在放入度假村后再出来像是变了一个人,我们紧急停止了度假村的功能,并修复了对应的bug,但是出了问题的队友可能只能回档到20日更新前,对于这部分冒险者,我们将给予一定的补偿
很抱歉也很无奈,发生了这些bug,希望之后能尽可能减少bug数。
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接下来也和大家沟通一下近期的一些计划。首先,我在之前画出来的饼,比如近战加强,新的地宫玩法等等,目前已经有大半都实装了,不知道大家满意不?
我们会继续实现剩下的大饼:
比如旅团
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(布局稿,实际应该有较大差异)
比如新的种族-血族
部分冒险者已经在游戏中找到了一些和这个种族有关的内容
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比如家园,收罗一些NPC帮你锻造,烹饪,最终我们希望大家能拥有属于自己的小镇甚至......
比如预言,可以发生一些随机事件,比如提升遇到特定怪物的几率
比如较远的将来的召唤师职业...我们也在做相应的开发和测试
后续我们也会持续的添加武器特技。
同时我们也发现了大家努力付出后的获得奖励的随机区间太大过于真实,我们也会进行调整和优化。
祝大家新版本玩的愉快~希
希望能在伊洛纳世界中看到大家活跃的身影。
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