说一下与 PC 版的区别方便开发者修改

修改于2018/08/191245 浏览综合
我知道我作为一个玩家,像这样给开发者说话会被认为很自大。我自己都觉得我这样有点自大,而且事贼多,但是这些都是我很想,非常想说的。为了这些建议,我花了很多时间截图,打字,希望能够多多包涵,如果我幸运的话,希望能够采纳!
1.反光问题
全军的反光是这样的
TapTap
而 PC 则是这样的
TapTap
除了纹理精细度,区别就在于,PC 在其余地方都选择低(无)反光,而在部分区域,呈现点状分布的反光,有种水渍的感觉。
而全军则是呈片状,一整块反光,就会给人一种很油的感觉。
PC 的这种反光,你们已经做出来过了,就在新版绝地岛的地面上。(萨诺的地面上也有)
我当时看到这里的时候,真的非常惊喜。
TapTap
希望开发者能尝试改一小块区域尝试一下观感,如果不太好的话就算了吧...
2.阳光光效
PC 的光效是下面这样的
TapTap
照射下来的六边形的地方(不知道叫什么...)的不透明度,在全军里太高了,希望小一点。
(体验服现在好像已经改了…)
3.“剩余”与“淘汰”的图标
PC
TapTap
全军
TapTap
全军里的还是端游老版本的白色背景,望跟进。
4.字体
数字和英文的字体希望能够改成 PC 的。
PC 目前在用的是 AgencyFB。
奇怪的是全军在一部分界面中用了这个字体,有的又没用...希望能够应用到游戏全局。
中文字体的话,PC 用的是 “思源黑体”,这是一个免费,开源,可商用的字体,如果有意愿,也希望能改一下。
5.用户图形界面
PC 目前的按钮形状是这样的
TapTap
这种形状,非常适合移动端操作!希望能考虑一下。
PC 目前的界面是比较简约的,就像是目前全军体验服的“匹配成功”界面一样。希望能够沿用下去,让更多界面变成这种风格。
全军目前的设计语言个人感觉有点杂乱,比如游戏内的药品按钮的图标是实物的图片,而近战武器和投掷武器的图标又是灰色的轮廓简图...
TapTap
TapTap
6.手感
PC 里,移动速度相较于全军会更加慢,而且跳跃落地后会有较大幅度的减速
而在跑步停下的时候会往前滑一段距离,而不是立马停下。(考虑到 J3 工作室还负责《穿越火线 枪战王者》我还得说一下,穿越火线里也有这个设定,会往前滑一段距离,但没有 PUBG 那么多)
7.照顾新手?
我个人觉得就目前来看,不用再照顾新手了。很多人都喜欢更硬核一点的游戏。
我认为应该修改的设定有:
·取消资源的发光高亮提示
·取消击中反馈
·削弱/取消 辅助瞄准
·排位高段位设定为专家模式
8.其他
·希望能把建筑整体放大一点
·希望能调整着色器,PC 里,室外十分亮,而室内十分昏暗
·希望能优化弹痕的表现效果
·希望能把脚步声补全,包括在金属物体上走路的音效等
·跑步的时候,准星应该消失
·希望能让准星变得更大。因为即使不增大后坐力,准星的大小也会改变人的感知。当前版本准星十分小,这可能是他们认为后坐力小的一个很大的原因
以上,就是我提的一些建议。都是一些细节上的建议。我知道开发者都十分辛苦,我很能够体谅你们,因为我也是个开发者,只不过是应用程序开发...但真的希望你们能够看到我的建议,因为我真的很希望能看到全军能够更好。谢谢你们!!!
临表涕零,不知所言...
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