《无尽远征》重生版本信息大揭露 VOL.1 战斗篇(下)
吃饭喝茶归来~~承接上一期关于战斗改版的话题,战斗操作方式的变化所衍生出的各职业天赋走向,以及细分职业的技能配套,会更接近于经典MMORPG的玩法深度,这也是我们此次重生版本的重要变革。
战士——能打能扛能防,团队保障先锋
Ø 防御专精注重嘲讽+防御
Ø 狂暴专精注重嗜血状态下的爆发伤害大UP
Ø 武器专精附带多样化攻击状态
点评:老铁,稳
法师——任你千变万化,也逃不出我的全屏AOE
Ø 冰霜专精注重冰冻效果
Ø 火焰专精注重燃烧效果
Ø 奥术攻击注重伤害叠加(增加黑洞和镜像攻击)
点评:到哪都是亲儿子
牧师——左手是天堂右手是地狱,全队灵魂人物
Ø 暗影专精注重带给敌方各种抖S系buff
Ø 戒律专精注重带给我方各种保护系buff
Ø 神圣专精注重奶(增加复活技能)
点评:跪下,叫爸爸
影舞者——DPS输出之王,不服竞技场见
Ø 刺杀专精注重连击造成爆发性高伤害
Ø 毒药专精附带多层中度状态
Ø 敏锐专精注重闪避和隐身(增加瞬移暴击和敌方失明效果)
点评:玩的就是心跳
PS1:此次测试没有圣骑士,恐怕要令广大“骑粉”伤心了……不过请别担心,苹果会有的,桃子也会有的,时机成熟自然会出现~(*^▽^*)
PS2:以上截图均为制作中半成品截图,真实画面和详细信息请静待测试开放~
ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~