[推荐] 也许你未曾察觉,但我一直就在原地,从未离开。
修改于2017/08/115795 浏览综合
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Still Here「从未离开」是由国外独立游戏开发团队 StillHere Game 制作的首款游戏,没错,团队名字就是游戏名字,从侧面说明开发团队坚定游戏理念的初心吧,《从未离开》作为一款冒险的轻动作游戏,其独特程度让玩过的人都可以找到不少优秀游戏的影子,反乌托邦的异世界设定,充满未知的神秘冒险,游戏从一开始就设定了一个迷局,等待玩家去解开。
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《从未离开》的游戏制作人David Smit,目前生活工作都在德国柏林的一位游戏设计师。
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刚开始设定《从未离开》的游戏背景就是一个充满快乐的国度,因此,给人的第一观感从icon中,我们就感受到了浓浓的「无公害」,新鲜又清爽的画面,里面的生物与大自然和谐相处。游戏的设定离不开制作人的风格,David Smit 的往期作品,也是带点异域嬉皮风,色彩搭配爽朗又不失趣味。
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▲ 为Pip而设计的世界设计稿,更多查看:PipWorld
而本作的主角「Pip」,“皮普”的造型就有点偏向蒸汽朋克风格,与水下世界中各式各样的机器人,旋转滚动大齿轮,与传统偏向复古怀旧的蒸汽朋克背道而驰,主打“小清新”的味道,让人联想到 HeroCraft 的 The Tiny Bang Story 《小小星球大碰撞》,也以拼图的形式构建整个碎片的世界,但《从未离开》作为关卡式推进剧情,开发者为了增加游戏的丰富性,提供了除 Pip 外,还有 Kay 和 Mona,以及Kanoni:
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虽然尚未推出中文,但游戏中的阅读量不大,并且生辟字较少,玩家表示并不影响游戏实际体验。更多的是被游戏所展现的画面和音乐所折服,不少玩家好奇游戏中「反乌托邦」的世界观设定,这是开发者想表达画面所呈现出异于寻常的世界,其实是被人类所遗弃掉的,而「从未离开」却是一则悲伤的故事,天真无邪的生物们不知道已经被人类遗弃,坚守停留原地不愿离开。
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当你完成任务时,就会爆出满屏幕的“爱心”,可以说非常治愈了,都说赠人玫瑰,手留余香,大概就是这样了吧。游戏过程中若有哪一帧画面是你所喜爱的,可随时开始截图功能哦!很适合保存作独一无二的桌面壁纸。
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游戏上手难度不大,难的是如何保持平衡,利用周遭环境的“道具”推动前进,也可以戏称为是一款“捡垃圾”的游戏,因为每个关卡都要求玩家去收集满一定数量的“bit”,也会有评分系统,比如灯泡那一关,就会计算所收集的灯泡是否完好无缺,而被撞坏的灯泡,效果也如烟花似的炸开花来,好看得让人只想搞破坏了!
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当然这游戏的核心并不是为了攀比分数的高低,虽然考验玩家技巧,但我认为,这游戏更多的是想让玩家放松,场景画面的虚与实结合的非常好,让人看久了也不会有疲惫感,另外BGM很有《机械迷城》的feel!
若是感到伤心,不妨看看镜头里的Kay,打声招呼吧!相信他会治愈你的。
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游戏信息
名称:从未离开「Still Here」
出品:StillHere
类型:冒险
语言:英文
售价:免费
平台:iOS预约/Android