关于仓库和换装,还有家园的问题
先说仓库问题,看个图
门,屋檐,院墙,游廊还有路灯小池子栏杆什么的,尤其是栏杆,用量大,每个都占一格空间,你仓库最大就366格,我只用一种风格放着不动还好,我要换个风格,之前的往哪放,分解了?!
还有普通材料,还要分分绑定的,可交易的,还有个交易锁定的,好像还有一种忘了叫啥了,一个材料占三四个格子,真是够了
你要说现实里大个的建筑是占地大,合理,那我现实可以多建几个仓库,但我建第二个仓库直接就是满的,你送我的?
建议最好是把一样的东西整合一下,这样也不用为了找个地板扒拉半天全是栏杆。。退一步讲多几个仓库也行啊,说白了就要么整合要么扩容
关于材料的,可不可以,把非绑定的手动变成绑定的,包里满满的,全是一样的东西占格子,防盗号什么的你加个二级密码不就好了
再说换装,每次换都要确认是不是要转移强化,而且稍微手快点点到别的地方,那确认界面就没了,我换了肯定是要用的吧,哪怕只是临时换一下临时用一下,那也是最强状态才好吧,这有什么好问的,就不能换装自动转移吗?要是有人不愿意自动,可以加个功能开关啊
最好有个一键换装,不是那土豪工会的,一个人单挑一切,咱小工会,有的时候早当奶,有的时候要当T,毕竟喜欢输出的人多,有时候打到一半就得换装,背包打开是有一两秒的卡顿的,换装还要一个个的点,在确认转移,十秒钟换不了一套装备,十秒钟早团灭了
还有强化过的装备不能分解,萌新阶段,也不知道强化可以转移,我把两个武器都强了,现在看着很难受,而且是无法解决的问题,我不可能再继续强两个,但两个的等级不一样换装的话不会转移,我只能弄个垃圾武器强一下扔仓库里,占一格就不说了,看着就添堵
再说家园,普通的就不说了,就一个字,小,森林那个没买,直接弄得最大的,冰雪童谣这个,风格跟现有建筑完全不搭,以后可能会出新建筑,这就不说了,我就想知道台子上方方正正的那么一大块是干嘛的,什么都放不了,还是说要放特殊的东西我没有?
白的地方不就是建筑区吗,上边那一小块有棵大树,不放就不放了,这么大的台子,还是方方正正的要是什么都不能放……是我审美有问题还是咋的,就算是个广场,那也没有这样空荡荡的啊,跳广场舞准备的?真是这样那还真合理了🙃🙃
就这么多,也是醒太早,大冬天又不想起,发发牢骚,改当然好,不改的话,咱也没办法,战斗方面的毕竟跟利益关系比较大,到这种操作上,便利性的优化,应该影响比较小吧