コッコロ(可可萝)详细介绍
六星前:
——主さまのガイド役を仰せつかりました。
わたくし、主さまに満足していただけるよう誠心誠意尽くさせていただきます。
可可萝(妈、白毛、可萝仔、可萝酱、幼妻)中卫,定位辅助,面板数值偏防御。
技能介绍:
ub,增加我方全体物理攻击(小)和魔法攻击(小),并恢复自身hp(中)。不错的ub,恢复自身hp并给队友增加提升攻击buff,可通过打断一技能不让可可萝回中排而实现卡位,即换T。
一技能,移至最接近敌方的位置,并对最前方敌人造成物理伤害(中),释放完后回到原来位置。技能过程中会处于最前方位置,此时敌人会优先攻击可可萝而不是前位,可缓解前卫压力。可与ub配合选择让可可萝留在中排还是前排。专武效果,追加增加自身物理攻击(中),追加提高自身tp上升(小)(tp上升可增加自身获取tp效率)。专武让可可萝自身获取tp效率提高了,增加了可可萝的坦度。
二技能,提高我方全体行动速度(小),增加我方全体物理攻击(小)。二技能是你游少有的行动速度增加技能,使队伍攻击和技能释放加快,tp积攒速度加快,这点非常优秀。
技能循环,进场二技能一技能,随后循环aa2a1,定期的行动加速让可可萝的辅助能力优秀。
环境介绍:
可可萝作为一个泛用性高的辅助能一直用下去。由于自身能抗常在公会战当T或者杂技队出场。pvp表现平平。
专武介绍:
专武并没有增加可可萝的辅助能力而是自身的坦度,tp上升让可可萝尽快开ub来恢复血量,装备数值也主要增加自身坦度。因此专武效果较差。
总结:
优点:
一,全体行动加速,作为游戏里极少的加速技能加上全体增加物攻让可可萝在持续战斗十分优秀。
二,ub恢复自身hp和全体加攻击力,让可可萝既能辅助全队也能提高自身生存能力。
三,一技能释放时在最前面,能减缓前排生存压力。
四,自身坦度优秀,再加上碎片获取容易,容易升星,高星的情况下可以当T用
缺点:
一,火力弱,EX技能加物理攻击,但自身都是辅助技能只能给敌人造成少量伤害。
二,团队作用相对在后期不突出,前期的开荒期能抗住不少攻击中卫的角色也能分担前排伤害,但后期辅助能力就不够用了自身伤害也低。
三,还是坦度,自身坦度高却是中卫,但坦度也没到能全部情况下都能当T的地步
六星后:
六星角色都是神
面板数值,防御和物攻大幅增加,hp回复上升(恢复hp时数值增加一定比例)也增加。
UB强化:
由物攻和魔攻增加(小)变成物攻和魔攻增加(大),数值变为原来的四倍左右,自身hp恢复(中)变为hp恢复(大),数值比原来高三分之一左右。追加效果,我方全体hp恢复(中),数值为上面自身恢复自身的一半左右(正常各种buff加成下可达一万以上),全体tp上升。
(话说六星真的有介绍的必要吗(〃'▽'〃),难道不是倾家荡产都要升吗)
总结:六星可可萝在公会战方面是唯一可以取代情姐作为物理队的群奶的角色,tp上升与攻击增加也是非常强大辅助能力,且物攻魔攻同时增加则可以兼容物魔混队,公会战在二三阶段可以说是非常优秀。PVP方面因为自身防御高,站位安全,ub抬血,tp上升行动速度上升可以不断滚雪球,在进攻和防御方面都非常优秀。
第一个介绍可可萝算是夹带私货的,虽然可可萝中后期不管是在PVP还是PVE都确实难上场,但每当有萌新问我练不练可可萝时我都会毫不犹豫地说要练,可可萝多可爱,能练又能炼的一个角色(虽然春白水白一样能炼)。
以前我就觉得要是可可萝能奶全部人那该多好,结果六星就给了,不说了,kmr我男神
六星可可萝让我们这些可可萝厨都泪目了说话都硬气不少,终于不用气抖冷哭了,可可萝终于站起来了
日常图片放送
(可可萝是个五年级的小学生,我国有一套完整的刑法)
其余角色详细分析
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