【入门教程?】这次是配图版本噢
【1】处决技能。
初始角色三个人各自的qte处决触发不同。
维拉托,长按蓄力
夏米尔大招
法尔
黛西小姐姐
最后悟的角色我还没有。。
然后是技能衔接问题,别瞎莽,维拉托好歹有回蓝被动问题不大,其他两个人真的要节省一点啦。
【2】莱斯等级
这是我的莱斯等级
首先是做主线任务,然后主线到某个阶段会要求你的莱斯等级。
莱斯等级提升是点数提升,你只需要把每一阶里的你能做的任务做一下就基本上可以升级了。
像每一级前面的角色等级,各种强化类这些个慢慢等,不急。 契印激发也是不用急的,有就激活,没有就等。 技能等级也是一样。 α、β源石和奇核任务也慢慢做,尽量提升高阶的,慢慢升没事的。 剩下的几个肯定能让你的莱斯等级提升上去的。
【3】体力怎么用
然后就是任务做累了想随便耍耍的,体力突然送了10罐60的,一下子就用不完了。
首先呢,打开左上角头像旁边的那个日历模样的图标,那里有个每日目标。
先把每日目标做完,体力用了一部分,还能有不少的各种升级材料。
然后,打开右上角菜单,
挑战和活动,看上哪个打哪个。挑战普通困难噩梦三星来一遍。
活动里可以刷各种材料,看一遍缺啥刷啥。 唯一不足的就是各个副本你需要点一下详细才能看到有啥,有点不方便。
然后就是【阈灵追猎】,就是每张地图满地都是的蓝点
每个消耗10体力,随机掉落的东西也不错。
【4】阈灵追猎怎么玩。
目前我也就为了做莱斯等级打了十几个,其中也就几种。
吊刀玩法
中间两把大斧子,四个角各一个球,要求快速打掉四个球,让他们可以同时【不出现在场上】,然后就可以去打掉小怪了。注意不要靠近斧子,碰着就没了。
推推陷阱
直接往前跑然后在撞到之前闪避,利用至少一秒无敌,三次以内绝对能到小怪面前。对自己操作没信心的就不要尝试走位躲避了,你会被推到原点的。别问我怎么知道的。
忠犬守护
等狗狗走到炸药桶边上,吸引它的注意力,等他冒红光的时候跑开,狗狗一爪子爪爆桶,被炸飞,如此两次狗狗死掉。emmmmm,你能抗两下不死。
远程击杀,
打一下红球,就像大炮一样干掉小怪。平移的挡板好像不会反弹,不然就有意思了。
远程诱导,
就是三个球加一个活动的紫色怪。首先站位在怪和球之间,达成三点一线,然后进入小怪活动警戒圈,小怪抬手biu!让小怪打破三个球就行了。打你也是一下!
潜行玩法
注意躲避怪物的警戒就行了。
迷宫
先绕着打掉两边的球,再走回来打怪。红激光碰一下挺疼的。。。
好像就这些,别的我还没遇见,等以后遇到别的了再说。
【5】经常使用地图
虽然游戏场景不大,但是人跑的也慢啊。 做有目的地的任务尤其打阈灵追猎的时候直接传送会更方便。每个场景地图详情都会有这里有什么事件,很方便的。
就是传送需要消耗体力有点烦,不多,但有点烦
【6】技能的一点小介绍
这是维拉托的技
首先人物技能算上普攻有9个技能,普攻周围有5个常用技能,一个奇核技能,外加一个大招和一个qte处决。 5个常用技能都是要消耗的。闪避消耗AGI(就是那三个豆子),其余四个要sp(蓝)。
(据我所知)其中维拉托奇核被动是暴击回蓝,夏米尔暴击回血,我对不起法尔,至今还没给他拿到二级以上的奇核。。。 (拿到了,好像被动也是回血的)
另外就是契印,说白了就是LOL里的天赋点。主要是提升暴击伤害闪避抵消和各种属性抗性,有就点,我是优先一个人点。。。。
因为有闪避抵消伤害嘛,这个我突然发现有人也做了战斗方面的攻略了,可以看一下的
最后是共振,对应的应该是角色出场技能了。能点就点,反正谁用哪个似乎都是固定的。 (悄悄的说一句,超级喜欢这种画风的!!!!!!!)
【7】战斗千万不要莽
前边也说了,好多技能是要蓝的,用光了只能普攻干瞪眼,格挡也用不出来。 而闪避又要豆子。
加上游戏的技能连续还是有点问题的,很多时候你在释放技能(普攻也是)之后,会明显感觉到技能衔接不上。
也就是可以说技能后摇/硬直太大了。 明明眼睛看到了敌人冒红光了,脑子也反应过来了,手指头也摁下去了,可格挡就是没摁出来。为啥?技能没打完呢!(当然也有没蓝了的情况)
然后,还是有人做过初始角色的战斗攻略了,反正我自己的打法也差不多,但是不好总结。然后非常认同的就是闪避可以取消技能,格挡不能。
【8】异闻
路上遇到脑袋上有特殊符号的人就跟他说句话,经常就能触发异闻任务。反正不长,认真看一下内容基本上就能知道要找谁和这人在哪。 反正我是路痴,找个人能迷路的那种。 太阳花找不到那个找花的小姐姐了,其他会员之中的佐岛在俱乐部门口。。。 其他具体的攻略有大佬已经异闻榜第一了,有啥不懂的去问他好了。
【9】没有了吧,最后说一下,开测前几天我也在评论区留言了4星期待,今天玩下来感觉不太理想。 怎么说呢,剧情上有点端游的影子,跑腿做任务,节奏很慢,人物跑的也慢,感觉这种方式很鸡肋。但是各个区域地图又有一些可交互的设施,一些异闻任务,和满地的噬点。单纯的对于跑主线来说,确实鸡肋,不过还好加入了这些东西,让地图有那么点存在的必要。(其实关键还是因为故事可能有点。。。平淡了,所以才这样吧)。
嗯,加油吧。 最后的最后,是我在前几天的评论里说的,我直播。虽然是个屁都不是的小主播,B站人气日常个位数,但还是凑不要脸的说了。直播间18004,ID同名。不管是正在玩的还是没赶上测试的,不管是大佬还是萌新,反正我是菜鸡。有时间来捧捧场。 本来创建游戏的时候想着叫个秋米尔来着,结果还是忘记了。。。
目前基本上把测试阶段所有内容都试过了(除了那些未开放的),总体感觉优点很多,但也存在很多瑕疵。大家也基本上把该说的都说了,我也就不多说了,最近可能就不怎么玩了。